samedi 12 février 2011

We want a shrubbery ! (part 2)

"N'est pas mort ce qui à jamais dort et, au long des ères, peut mourir même la mort."

Comme les astres sont propices, je me réveille. Pour fêter ça, voici la seconde partie du tuto consacré à la fabrication d'arbres pour table de jeu.

Souvenez-vous, dans l'épisode précédent, les "arbres" en question n'étaient que des tortillons de fil de cuivre. La phase suivante du plan consiste à les "bétonner".

Pour ce faire, quelques ingrédients:
  • du plâtre
  • de la colle PVA (colle à bois blanche)
  • de la farine de blé
  • de l'eau
  • une baguette pour mélanger (dénommée co-après "touillette")
  • une bouteille d'eau en plastique de 1.5l
  • un cutter (ça coupe!)
  • une cuillère à soupe
  • des brucelles
  • une grande plaque de carton verni ou mieux de plastique
  • une famille compréhensive (ça aide)

Phase Un : négociez avec la famille compréhensive un créneau d'usage de la cuisine en promettant de tout nettoyer ensuite. Ceci est certainement la phase la plus délicate du plan.

Phase Deux : à l'aide du cutter, découpez le fond de la bouteille en plastique à une hauteur correspondant à la moitié d'icelle bouteille. Réservez.

Phase Trois : procédez au mélange proprement dit. Dans le fond de la bouteille, mélangez 6 cuillères à soupe de plâtre, 6 cuillère à soupe de colle PVA, 2 cuillères à soupe de farine et mouillez avec de l'eau à hauteur du mélange. A l'aide de la "touillette" et de vos muscles vifs, imprimez à ce mélange un mouvement tournant jusqu'à obtention d'une pâte homogène sans grumeaux. Voilà, si vous êtes arrivés là, bravo, vous possédez désormais les compétences pour faire de la pâtes à crêpe.

Phase Quatre : testez votre mélange. Il ne doit ni être trop liquide, ni trop pâteux. Nettoyez la "touillette", plongez là dans le mélange et sortez la promptement. Le mélange doit opposer une résistance et aucune goutte de doit tomber de la "touillette". Bravo, vous venez de confectionner un fluide non-newtonien.

Phase Cinq : au moyen des brucelles, plongez lentement chaque arbre dans le mélange en faisant en sorte que le mélange entoure bien le squelette de fil de cuivre. Retirez le aussi lentement et posez le le sur la plaque pour le séchage. Normalement, si le mélange est correct, il ne devrait pas goûter.

Phase Six : laissez sécher pendant 2 jours, nettoyez vos saletés dans la cuisine et allez vous boire une mousse, vous l'avez méritée :-)

En photo, ça donne ça :







Mise en peinture prévue pour Avril, Stay tuned!

jeudi 10 février 2011

Weekly Digest

J'ai attrapé une sorte de virus et je suis tout mou depuis 4 jours. N'empêche que je me force un peu pour écrire un billet sans grand contenu en attendant le week-end et la suite des minizarbres.

Le 2 Février, achats en ligne chez Reaper et Hasslefree. Livraison en cours de gnolls, d'elfes des bois et de guerrières cyberpunk. Tout ça pour HKF, SoBH et Golgo. Le colis Reaper doit être dans un conteneur sur un bateau en plein milieu de l'Atlantique. Si Godzilla ne s'en mêle pas, je devrais recevoir ça la semaine prochaine. La livraison de chez les Anglais semblent avoir du retard pour cause d'épidémie de grippe chez Hasslefree. Les gars, remettez-vous bien, la grippe c'est pas marrant (ne pas avoir de figouzes pour jouer à Golgo non plus).

Le 3 Février, émeutes en Egypte. D'après Goomi, c'est un coup du Chaos Rampant.

Le 4 Février, soirée wargames à Orléans Wargames. Au programme, démos de Golgo Island, Hard Klash Fantasy et Song of Blades and Heroes. Très bon accueil comme d'habitude. Benrix étant occupé à jouer à AT-43 avec des zombies (oui, je suis jaloux, je voudrais aussi des zombies avec des tronçonneuses), Coyote et moi avons fait le spectacle. Bon, c'était un peu n'importe quoi. Coyote avait aligné 3 mémés sorcières de chez Lead Adventure contre 3 pseudo-sorcières Rackham (Gorgone, Nécromancienne et Dominatrix). Le but du jeu étant de contrôler au moins 3 des quatre commandes du golgo-champ-de-force qui tenait enfermées des démonettes de Shutshut-Padenon. Hard Klash Fantasy voyait s'affronter deux bandes, morts-vivants contre architectes de la chair pour le contrôle de la table et surtout pour une démo des règles. Même chose pour Songs of Blades and Heroes qui voyait le remake du scénario déjà joué avec Benrix. Bilan des courses, l'escarmouche indie prend bien à Orléans. A moi d'animer ça pour que ça continue.

Le 5 Février, France-Ecosse, journée à Paris et un passage par Starplayer. Rien acheté mais entendu un vendeur qui conseillait un couple à propos de produits GW. En gros: "Vu le nombre de figurines qu'il faut, n'achetez que si vous êtes sûrs de mener votre projet à bien. Sinon, orientez vous plutôt vers l'escarmouche". Pour une fois, j'ai fermé ma gueule et j'ai souri.

Du 6 au 9 Février, coma profond.

Skirmish Forever !