tag:blogger.com,1999:blog-88182497556467181492023-11-16T14:46:36.262+01:00SandChaserJournal d'un figuriniste lent et procrastinateurSébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.comBlogger282125tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-27348747803109731652017-09-21T23:33:00.000+02:002017-09-21T23:33:45.308+02:00A l'abordaaaaaaaaage !!!!!!!!!<div style="text-align: justify;">
Me suis pas encore foulé avec ce titre puisque le sujet de ce billet est ma prise en main des figurines de Briskars acquises en 2015 et... pas encore sortie de leur blister. Bon, je me suis rattrapé hier puisque j'ai fini la préparation de base de la Lancière Impériale. Il me reste 3 autres chats/pandas à terminer <span id="goog_1775496615"></span><span id="goog_1775496616"></span>avant d'attaquer le second starter, celui avec les cochons.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPGW7WL9sGvzvOrGHDUx5WwHvalj2sXaa2WGFoj9Cr-sK0pth3cksJhAmcgiVQ6jdtAKKNwcyAtW45wufi4LYC_AcZB5FewdJ-Hn-LCxij_Tr5LrpgzsfgYYm1NyLiAJOzsyOMB-58TSQA/s1600/IMG_2507.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPGW7WL9sGvzvOrGHDUx5WwHvalj2sXaa2WGFoj9Cr-sK0pth3cksJhAmcgiVQ6jdtAKKNwcyAtW45wufi4LYC_AcZB5FewdJ-Hn-LCxij_Tr5LrpgzsfgYYm1NyLiAJOzsyOMB-58TSQA/s400/IMG_2507.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Je suis une légende, la première fig Briskars assemblée par le Studio Sandchaser</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h2 style="text-align: justify;">
Dans le vif du sujet </h2>
<div style="text-align: justify;">
Mais passons en revue le boulot que j'ai fait sur cette première figurine de chez TGCM ! A l'ouverture du blister, pas de bol, sa lance était tordue. J'ai mis ça dans un coin de ma tête et je suis passé à l'observation minutieuse des détails de la figurines à la recherche des endroits où les interventions seraient requises. Hormis le joint à reprendre sur le bas, il y a quelques flashes et des lacunes. Les empreintes des deux parties de la lance semblent légèrement décalées mais rien de rédhibitoire. La queue ne s'assemble pas directement sur le corps, il faudra faire un assemblage. Je n'ai pas pensé à prendre des photos des pièces avant mes interventions alors il y aura un peu de texte à lire.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhskCBBEjNDKDpP2SyyQF5WSfJLswpBU7XvYrhQ_BwN9k6RySO9O8omBI-61Fc8qnI1Nng7cp31M3yzbi_JTuX_rEY9E_Ujyu9HGT2SLY_D16hIgE_UBfY-fS_Z74y6b9Gmv3uj_TmaH3if/s1600/IMG_2513.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhskCBBEjNDKDpP2SyyQF5WSfJLswpBU7XvYrhQ_BwN9k6RySO9O8omBI-61Fc8qnI1Nng7cp31M3yzbi_JTuX_rEY9E_Ujyu9HGT2SLY_D16hIgE_UBfY-fS_Z74y6b9Gmv3uj_TmaH3if/s400/IMG_2513.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Attention, chérie, ça va meuler !</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<h2 style="text-align: justify;">
Vroum, vroum, dziiiiiiiiiiiiiiiiiiiii </h2>
<div style="text-align: justify;">
J'ai commencé par monter une meule sur l'outil rotatif et j'ai repris le bord du socle. Pour le reste des pièces, abrasif 180 puis 600. J'ai souligné au feutre rouge les lacunes à boucher plus tard et j'ai commencé à réfléchir à l'assemblage. Il s'agit d'une figurine 54 mm destinée au jeu ce qui implique manipulations et chutes. Donc, tiges. De diamètre conséquent. Il y a aussi le problème de la lance tordue.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc-LpiJsFNnJNcN8EC-6PDkf3PLFh7b6q8kI4sSYFgjyLIrEF0kT1hyyGGRPtbEtamAbrPjobsgp1_-Jzgeb5C0QAE7IAmGxRNOCgSojgcYUmaRklN22-8ddtHvBCBsoAL2yDl2OBgIOKh/s1600/IMG_2512.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc-LpiJsFNnJNcN8EC-6PDkf3PLFh7b6q8kI4sSYFgjyLIrEF0kT1hyyGGRPtbEtamAbrPjobsgp1_-Jzgeb5C0QAE7IAmGxRNOCgSojgcYUmaRklN22-8ddtHvBCBsoAL2yDl2OBgIOKh/s400/IMG_2512.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sans mentir, tout a servi. Tout.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<h2 style="text-align: justify;">
Mécanique de précision </h2>
<div style="text-align: justify;">
J'ai commencé par couper la lance en trois parties. Puis j'ai percé les deux extrémités avec une mèche à main de 0.5 mm pour faire un avant-trou. J'ai alésé le perçage à la mèche de 1,5 mm jusqu'à profondeur avant de faire des tests d'ajustement avec une tige laiton de 1,5 mm. J'ai ensuite enlevé les carottes de moulage des mains et j'ai repris les surfaces à la lime et à l'abrasif avant de percer des trous de 1 mm. J'ai découpé des sections de tige acier 1 mm que j'ai insérées dans les trous avant de les coller à la cyano. J'ai procédé de la même façon pour les mains qui tiennent la lance. J'ai vérifié l'assemblage à blanc et j'ai ajusté le truc en coupant petit à petit les tiges pour que, d'une part, la lance soit droite et que, d'autre part, les poignets présentent le moins de lacune possible tout en restant anatomiquement plausibles.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Une fois à peu près satisfait du résultat, j'ai encollé toutes les extrémités des tiges et j'ai fait l'assemblage définitif. Après séchage de la cyano, j'ai préparé du mastic époxy Tamiya (en trop grande quantité comme d'habitude) et j'ai repris toutes les lacunes et le joint des poignets. Comme j'en avais trop, j'ai recherché les lacunes sur les autres figurines du starter et je les ai bouchées.</div>
<br />
<h2 style="text-align: justify;">
Dépression post-opératoire </h2>
<div style="text-align: justify;">
Presque 3 heures de boulot sur une seule figurine et ce n'est pas fini puisqu'il va falloir que je reprenne les joints plus précisément au mastic, que je ponce et que j'unifie tout ça au jus de Milliput pour avoir un état de surface irréprochable avant sous-couche car à cette échelle, toute imperfection se voit.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Cette première prise de contact m'a un peu fait râler sur la somme de boulot à abattre pour préparer les figurines mais, au final, c'est une phase que j'aime beaucoup qui demande méthode, précision et imagination. </div>
<br />
<h2 style="text-align: justify;">
Mais je suis content </h2>
<div style="text-align: justify;">
A celles et ceux qui penseraient que les figurines sont de mauvaise qualité à cause de ce que je viens de dire, je répondrais que les lacunes sont petites et en faible nombre ce qui veut dire que la résine a bien été vidée de son air et que les bulles résiduelles étaient peu nombreuses (elles sont inévitables) ce qui prouve que TGCM maîtrise son processus de fabrication. Et pour une production artisanale, celle ci n'a pas à rougir par rapport à d'autres voire à d'anciennes productions industrielles (oui, GW, c'est de toi que je cause).</div>
<br />
En conclusion de quoi, cette première séance m'a motivé pour terminer le reste. Reste qui a, entretemps, avancé.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbTwVUfZAPBMFr_pXG2JPsBrAZ1VEtPr81tIdbC8IL5TGu_wIenVReeCyO9hLUm4MyK8deWYfJRTjZWPO2d8iWKt-XsO3Th7O53968IIm6xE6oEz-SB-ADnJTNi9yFNGstlgbUFyXgnTId/s1600/IMG_2508.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbTwVUfZAPBMFr_pXG2JPsBrAZ1VEtPr81tIdbC8IL5TGu_wIenVReeCyO9hLUm4MyK8deWYfJRTjZWPO2d8iWKt-XsO3Th7O53968IIm6xE6oEz-SB-ADnJTNi9yFNGstlgbUFyXgnTId/s400/IMG_2508.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pas mal de rectification sur les drapés mais dans l'ensemble, une bonne production</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_zzqwQpXb8BdwmFjPw_KA3V-QTfyFuRVErAoL7wJBG07lOYg9rZViZya_QmHRI_VnK4tB4hxZoeXfzcE026uKN883cSytmhDc2ZFUYTwR6J2H6Gm6RlBBbAY_-ry6Yz9hQbxFWoAaivgq/s1600/IMG_2509.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_zzqwQpXb8BdwmFjPw_KA3V-QTfyFuRVErAoL7wJBG07lOYg9rZViZya_QmHRI_VnK4tB4hxZoeXfzcE026uKN883cSytmhDc2ZFUYTwR6J2H6Gm6RlBBbAY_-ry6Yz9hQbxFWoAaivgq/s400/IMG_2509.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le bras droit (à gauche sur la photo) a été rempli de Milliput à cause d'une grosse bulle d'air</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfbW_i1bbgK_OSm-omxAi7FR7RdM5lFg4spJ3FwUWdOwvJFbL0d9tTOxPVYNUzpNxYLw-hdvckNLF-AqvlxNuyBqRhSFF5GztdXQ5GkfA8kTY1RkYCU2mSmBYuJEJJSWfFD0Dn1JYjtopo/s1600/IMG_2510.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfbW_i1bbgK_OSm-omxAi7FR7RdM5lFg4spJ3FwUWdOwvJFbL0d9tTOxPVYNUzpNxYLw-hdvckNLF-AqvlxNuyBqRhSFF5GztdXQ5GkfA8kTY1RkYCU2mSmBYuJEJJSWfFD0Dn1JYjtopo/s400/IMG_2510.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">En attente d'une greffe de main droite. #branlette</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghZZhHPbB-VsyYS6DdXELUKaZDlUTfx3bgMB4ozDAjX1q9dfxnk0sWgvkfn_lKoL5fDXYUPv4Me8hCJvLkPtrXB-n0KSXlPzTGaIuUmPwHtnJTRaG5D-5w2KOXoShSfV9V0v5wgxbd9e5I/s1600/IMG_2511.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghZZhHPbB-VsyYS6DdXELUKaZDlUTfx3bgMB4ozDAjX1q9dfxnk0sWgvkfn_lKoL5fDXYUPv4Me8hCJvLkPtrXB-n0KSXlPzTGaIuUmPwHtnJTRaG5D-5w2KOXoShSfV9V0v5wgxbd9e5I/s400/IMG_2511.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lame voilée et joint de l'épaule problématique. Réparation la semaine prochaine</td></tr>
</tbody></table>
<br />Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-4251259178470100332017-07-14T09:00:00.000+02:002017-07-14T09:00:16.304+02:00Deployment-Day<img border="0" data-original-height="980" data-original-width="1400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkzhU_tjnjHjgyTD-TCTxR9LhVYYLF-E67OkLe0srL4SKap3hE_ko93A6BMqeciJyIptAxPkyJ1hQU0kez_tV7M71Rcriyv0zehgb1lnuT8ZsgHzICP6lLzRSmqsiymPG4YcXjTR21eNnP/s320/dice.jpg" style="float: left;" width="250" />
<br />
<div style="text-align: justify;">
A DBA il n'y a pas de hasard de liste (et il y a un métagame) et lorsqu'on joue, tout est hasard. C'est un jeu de chattard. </div>
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<div style="text-align: justify;">
Ou pas...</div>
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<div style="text-align: justify;">
Si c'était vraiment un jeu de chattard, il n'y aurait ni bons joueurs, ni joueurs médiocres, tout le monde serait moyen. C'est de la statistique : toute distribution aléatoire de résultats selon une loi donnée tend vers son espérance mathématique ou en d'autres termes : si on lance un dé un nombre infini de fois, les nombres de fois où le dé tombe sur 1 ou 6 quelles que soient les circonstances sont égaux, on fait autant de 6 que de 1.</div>
<h2 style="text-align: justify;">
Le bon joueur et le mauvais joueur... </h2>
<div style="text-align: justify;">
Alors comment expliquer qu'il y ait des bons joueurs et des moins bons ? Deux choses. La première est l'aspect micro-tactique grâce auquel un bon joueur identifiera les mouvements optimaux à faire grâce à son nombre d'ordres réduits pour obtenir le meilleur gain en matériel (meilleure probabilité de détruire un élément adverse) ou une meilleure position (pour préparer une prise de flanc, bénéficier de bonus ou placer l'adversaire dans le terrain toupourri).</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
La seconde est le déploiement. C'est finalement la phase de jeu où le hasard peut être contrôlé et pendant laquelle des choix judicieux permettent de remporter la partie (ou au moins éviter de la perdre rapidement). </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Le déploiement commence par le choix des rôles de chaque joueur : attaquant ou défenseur ? Et là, le choix de la liste est important puisque c'est l'agressivité qui déterminera les chances d'être attaquant ou défenseur. Si votre liste a un facteur d'agressivité de 0, vous aurez plus de chance d'être défenseur (de placer le terrain, de vous déployer en premier mais de jouer en premier). En revanche, si votre agressivité est de 4 (le maximum), c'est l'inverse, vous serez plus souvent attaquant (choisir votre bord de table, vous déployer en second). La moyenne d'agressivité des listes s'établit à peu près entre 1 et 2, l'écart de l'agressivité de votre armée avec cette valeur est un assez bon estimateur de vos chances d'être attaquant ou défenseur dans l'absolu. Et qu'est-ce donc que ça change ? Tout !</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Personnellement, j'aime être attaquant. J'aime avoir l'initiative, voir le jeu adverse et m'y adapter. Je vais assez souvent choisir des armées qui ont un facteur de 4, voire 3. Tout ça pour pouvoir choisir mon bord de table et surtout pour me déployer en second afin de gêner le plan adverse et de favoriser mes troupes.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Mais il arrive aussi que je soit défenseur d'autant que je joue aussi des armées avec une faible agressivité. Dans ce cas, on a pas mal de choses à décider, plus que si on est attaquant et c'est ce qu'on va voir.</div>
<div style="text-align: justify;">
<h2>
Choisir le terrain</h2>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Cet article ne va pas être un traité sur le choix du terrain ou quoi. Juste quelques trucs pour être bien pénible et contrebalancer le fait que votre adversaire pourra s'adapter à votre déploiement, vous jouez à l'aveugle, pas lui. Il aura l'initiative. Et le meilleur moyen de la prendre c'est de lui enlever.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Si vous jouez une armée de cavaliers face à une liste de piétons, c'est plutôt bon. Quel que soit le terrain de prédilection de votre armée, vous ne jouerez qu'un seul terrain accidenté en élément obligatoire. Le reste sera du terrain clair dans lequel les piétons adverses se feront hacher menu et les pouilleux ne pourront pas se cacher. Si vous jouez une liste de piétons, de tirailleurs ou une liste combinée, là, il va falloir tenir compte de deux choses : la liste adverse et votre plan pour la plier. Si votre adversaire ne possède pas un fort contingent de cavalerie par rapport à vous, mettez les terrains difficiles sur les côtés des quarts de table et prenez des petits terrains ainsi ils ne seront pas gênant et personne ne pourra vraiment en profiter. Si vous affrontez de la cavalerie et que vous avez de l'auxiliaire et du pouilleux, prenez des grands terrains difficiles et placez les vers le centre. Là encore, vous pourrez en bénéficier quel que soit le choix adverse pour le bord de table. D'où la nécessité d'avoir des décors en deux tailles mini et maxi en fonction de l'adversaire. C'est une raison pour laquelle j'aime mes armées à 4 en agressivité, je ne suis pas défenseur, j'ai pas besoin de terrains.</div>
<div style="text-align: justify;">
<h2>
Face je gagne et pile tu perds </h2>
</div>
<div style="text-align: justify;">
En fin si, d'un seul. Le Rivage (ou Côte ou <i>Waterway</i> en anglais). C'est réservé aux armées qui ont pour terrain Littoral et c'est un choix de terrain obligatoire. En plus de réduire la largeur du champ de bataille de 1 à 3 LB et de réduire les choix de bord pour l'attaquant à 2 au lieu de 4, le Rivage permet au défenseur de déployer une réserve de 3 éléments à son contact après le déploiement de l'attaquant. Et ça, j'ai pu l'expérimenter, ça réduit l'avantage de l'attaquant à se déployer en second puisqu'il doit compter avec un contingent qui peut menacer l'arrière de son armée. Il doit le gérer, prendre une décision... au risque de se tromper. Sachant que vous avez la décision finale de débarquer ou non dans son dos, au milieu de la nappe ou dans votre propre zone.
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
J'arrive souvent à monopoliser l'attention de 3 à 4 éléments adverses avec cette menace, éléments qui ne seront pas là à m'attendre lorsque ma ligne avancera. Surnombre facile et débords à peu près assurés. J'ai le tempo et l'initiative ne tarde pas à suivre si j'ai suffisamment d'ordres au dé pour bouger mes éléments.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Un autre terrain, un marais ou une forêt est nécessaire pour protéger l'aile de votre dispositif à l'opposé de la Côte. Pour être à peu près sûr d'en profiter, essayez d'en placer deux, un grand et un petit, votre adversaire sera bien obligé d'en choisir un et de vous refiler l'autre. Enfin, si vous avez de la chance au dé pour le placement de cet élément de terrain. Sinon faudra faire avec.<br />
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Un point auquel il faut faire attention (ou pas...), c'est que si votre adversaire a également Littoral comme terrain de prédilection, il peut aussi faire débarquer ses 3 éléments. Cela m'est arrivé au dernier tournoi amical auquel j'ai participé. Mon compère de deuxième ronde avec sa liste Leidang aurait pu arriver dans mon dos avec 3 socles de Vikings bien vénères. Il ne l'a pas fait. Bon, fourbe et vil comme je suis, je ne lui ai pas rappelé non plus. On va dire qu'on y avait pas pensé... <br />
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<h2>
Les listes qui vont bien</h2>
J'ai sélectionné quelques listes avec terrain Littoral et une basse agressivité et j'en ai fait un top 5. Il fait que vous sachiez que je n'ai jamais joué l'une quelconque de ces armées mais leur potentiel, eu égard à ce que j'aime vous laisse imaginer pourquoi elles me font de l’œil.<br />
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<h3>
Grecs de Cyrénaïque (I/56a) </h3>
Mon numéro 1 ! Des chars qui démontent en Lances en cours de partie ou que l'on peut déployer en Lances ou en LCh dès le début du jeu pour s'adapter au mieux à la liste d'en face. Quelques psilètes complètent cette armée qui doit être un rêve à jouer. Pour l'adversaire, ça doit moins être le pied.<br />
<br />
<h3>
Ordre de Saint Jean (IV/56)</h3>
A la deuxième position, une liste comprenant Chevaliers, Lances et Psilètes en proportions égales. Vous pouvez pourrir le terrain et y cacher vos 6 pouilleux prêts à tomber sur l'adversaire qui vient vous chercher des crosses. Les Chevaliers apportent le punch contre l'infanterie lourde adverse. Face à une armée montée, le terrain pourri devrait vous faciliter la tâche.<br />
<br />
<h3>
Grecs de la Mer Noire (I/5l)</h3>
Encore des Grecs mais cette fois ce sont ceux des colonies pontiques. Là encore, une faible agressivité et des troupes variées : cavalerie lourde et légère, hoplites et pouilleux qui gèrent bien n'importe quel adversaire.<br />
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<h3>
Pictes (II/68b)</h3>
Les affreux Pictes ont deux listes : l'une d'une agressivité de 4 et une autre plus tranquille. Plus de hoplites mais de la Pique rapide, de la cavalerie légère et des psilètes.<br />
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<h3>
Leidang (III/40d)</h3>
Les listes vikings ne contiennent quasiment que de la Lame rapide, ça va vite, ça tape fort mais ça poursuit et sur la durée, ça manque de mobilité pour prendre les flancs. Cette liste reprend donc l'ossature d'une armée scandinave médiévale mais y adjoint de la cavalerie et de l'infanterie légère ce qui permet de pallier le manque de mobilité dans le clair et dans le pourri.<br />
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Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-34248393871287994442017-07-07T09:00:00.000+02:002017-07-07T16:00:07.127+02:00DBA, LE jeu pour tout le monde ?<div style="text-align: justify;">
Il y a quelques jours je suis tombé sur un schéma rigolo en surfant sur le forum Fanaticus. C'est un <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Diagramme_de_Venn" rel="nofollow" target="_blank">diagramme de Venn</a> qui tente d'expliquer pour De Bellis Antiquitatis, malgré tous ses défauts, est un jeu qui plaît ou, du moins, devrait plaire au plus grand nombre.</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg77fWdDcNFEg-WtWzPfU7-6labsqkpAxy3srX-O4K0dlHJUmXXyznI81FnsiUC0hhyphenhyphenPcUay39ePXsVes4D_Pz1wLv_JOnbv_7fauGT5C7HFtMm5hXTa0lm43tJe3eMm0HmEOsagbStcMgH/s1600/dba-venn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="367" data-original-width="500" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg77fWdDcNFEg-WtWzPfU7-6labsqkpAxy3srX-O4K0dlHJUmXXyznI81FnsiUC0hhyphenhyphenPcUay39ePXsVes4D_Pz1wLv_JOnbv_7fauGT5C7HFtMm5hXTa0lm43tJe3eMm0HmEOsagbStcMgH/s400/dba-venn.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Le schéma montre que DBA est "à la croisée des chemins" de plusieurs aspects que les joueurs recherchent dans un jeu, aspects qui, du reste, caractérisent bien la plupart des jeux dont nous avons l'habitude. Le choix du nom de ces aspects et des jeux qui les caractérisent montre aussi que l'auteur du schéma est anglo-saxon et que c'est un vieux joueur mais passons là dessus pour jouer au jeu du portrait chinois de DBA.</div>
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<h2>
C'est un wargame ?</h2>
<div style="text-align: justify;">
Si on prend comme définition du wargame un jeu qui combine cartes et pièces (figurines ou non) et qui propose aux joueurs de simuler un affrontement militaire historique ou pas, alors oui, c'est effectivement le cas. Comme c'est le cas pour les autres jeux cités : Small World (oui, ne rigolez pas, selon la définition, c'est un wargame) et surtout Mémoire 44. Le cas de Tigre&Euphrate et d'Axis&Allies:Minis est plus problématique pour moi car je n'y ai jamais joué. Mais d'après la description de ces jeux sur BoardgameGeek, c'est pertinent de les considérer comme des wargames.</div>
<br />
<h2>
C'est un jeu "Gateway" ?</h2>
<div style="text-align: justify;">
En français, on préfère parler de <b>jeu d'introduction</b> ce qui est tout de même plus parlant. Voyons ce qu'on a. Catan (Settlers), Mémoire 44 et Wings of War (on prendra X-Wing) sont effectivement des jeux d'introduction. Je parle pour ma pomme en ce qui concerne Catan puisque lors de mon séjour en Roumanie, pour la plupart des gens avec lesquels j'y ai joué cela représentait le premier jeu de société moderne auquel ils avaient joué. En ce qui concerne Mémoire 44, c'est la même chose si j'en crois l'engouement qu'a reçu ce jeu au Coffre à Jeux quand il est sorti en français. Enfin, pour X-Wing/Wings of War, je prends l'expérience de la saison 2015-2016 d'Orléans Wargames qui a vu un afflux de nouveaux joueurs grâce à ce jeu.</div>
<br />
<h2>
C'est un "Eurogames" ?</h2>
<div style="text-align: justify;">
Pour les anglo-saxons de type nord-américain, un "eurogame" est un jeu à la mécanique un peu chiadée, où le hasard est contrôlé (on pourra en reparler), dans lequel les interactions entre joueurs et l'immersion thématique sont secondaires. C'est l'aspect qui me pose le plus de problème car si Catan est bien un "eurogame" selon cette définition (quoiqu'il pâlisse en comparaison d'un Descendance ou d'un Caylus), je ne vois absolument pas Small World dans cette définition ! Et DBA alors ? L'interaction entre joueurs est permanente, au moins lorsqu'on joue avec moi. Le hasard, pas besoin d'en parler (j'ai menti), c'est un jeu de chattard. Quant à l'immersion thématique, je ne sais pas ce qu'il faut mais je ne connais pas de joueur assidu qui n'ait jamais ouvert un livre d'histoire ou regarder sur Wikipedia le background de la liste qu'il s'est choisi. Mais je pense pas qu'il s'agisse de ça mais plutôt du côté "simulationniste" des règles. Et ça nous amène directement au côté "mécanique chiadée" et à l'aspect abstrait du jeu.</div>
<br />
<h2>
C'est un jeu abstrait ?</h2>
<div style="text-align: justify;">
Je pense que ça apparaît très clairement lorsqu'on compare DBA à Field of Glory (FoG), Art de la Guerre (AdG), Impetus ou Hail Caesar. Tous ces autres jeux proposent des budgets de liste, des règles spéciales pour chaque type de troupes et des modificateurs de caractéristiques très précis. Ils se placent très nettement dans une catégorie de jeux simulationnistes voire réalistes, créneau dont DBA est très loin avec ses listes fixes, ses types de troupes agrégés et ses caractéristiques limitées. Par exemple, là où FoG fait une différence entre <i>velites </i>romains et frondeurs carthaginois du fait que ces derniers sont des tireurs, DBA n'en fait aucune et les considèrent comme des tirailleurs totalement identiques (des <i>psiloi</i>). </div>
<br />
<h2>
Qui joue à DBA ?</h2>
Attention, ce qui va suivre n'est absolument pas une étude statistique rigoureuse !<br />
<div style="text-align: justify;">
Si je prends l'exemple d'Orléans Wargames, la population des joueurs et des joueuses de DBA comprend 2 ou 3 joueurs d'historique, 3 ou 4 joueurs de jeux de figurines autres et 3-4 débutants qui sinon jouent à des jeux de société/jeux de rôle. Cela ne montre rien du tout mais peut s'interpréter avec l'aide de tout ce que je viens de dire avant. Les débutants y voient un jeu d'introduction qui n'est franchement pas plus compliqué que Caylus ou Small World une fois qu'on a expliqué les règles du mouvement tactique et qu'un joueur expérimenté résout les cas de recul/fuite/débord/soutien un peu tordus. Les joueurs historiques y voit une récréation agréable et une occasion de finir une partie en 45 minutes et d'en jouer une autre ensuite. Et les autres le prennent comme un jeu abstrait avec un thème antique plutôt rafraîchissant.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Cette interprétation est justifiée aussi par l'accueil du public lors de festivals et de conventions (Paris Est Ludique, Orléans Joue, FLIP, Fête du Jeu). Le jeu est plébiscité par les jeunes joueurs, par les vieux joueurs qui aimeraient s'y remettre et par certains non-joueurs qui acceptent quand même d'y jouer. Les plus critiques sont <a href="http://amdba.over-blog.com/" rel="nofollow" target="_blank">les historicistes invétérés</a> qui se reconnaîtront peut-être. Même un certain <a href="https://rafpark.wordpress.com/" target="_blank">RafPark</a> dit du bien de DBA, c'est dire ! </div>
<br />
<h2>
Pourquoi tout le monde n'y joue pas ?</h2>
<div style="text-align: justify;">
J'ai identifié plusieurs raisons qui ne vont étonner personne : l'austérité assumée (ou non) du matériel de jeu, l'absence de côté "prêt-à-jouer" et le thème historique qui peut rebuter pas mal de monde (un peu comme les maths en fait !). Le fait que le hasard soit prépondérant peut aussi être un frein à l'adoption du jeu mais je pense que c'est secondaire quand on voit le nombre de jeux de chattard qui ont du succès. D'un autre côté, <i>Mortem et Gloriam</i> vient de sortir en français et j'espère que l'auteur ne va pas penser à en publier une version d'initiation.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Combattre des défauts inhérents est compliqué puisque l'éditeur est lié par un contrat de licence avec les auteurs originaux de DBA mais cela n'empêche pas de réfléchir à ce que pourrait être un DBA "sexy". Changer le thème ? On aimerait faire un HOTT 3.0, oui ! Changer la mise en page du bouquin et proposer plus d'illustrations ? Oui, aussi mais c'est un risque éditorial important et personne ne sait si un bouquin à 50€ se vendra. Proposer une boîte prête à jouer avec des figurines en plastique à clipser sur des socles et un bouquin de règles allégé ? Pourquoi pas. Et vous, qu'en pensez-vous ?</div>
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<span id="goog_422075333"></span><span id="goog_422075334"></span><br />
<br />Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-78911621060048540092017-06-30T09:00:00.000+02:002017-06-30T09:00:00.222+02:00Pingenda est Carthago (II)<img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMXSmt-uHzILZ7Ze-qSmLgujyNdadABebVXmWotg7bt4Efsb3Q30qmaOeGBT4wfdj28f0FRJ14x02a4cOpdhp4HCW7FRfXXQ4d-rdKqCJnlQC2vVVbQY65M-RU_nroc7V2gZYzW-PbXqyx/s1600/tanit.jpg" style="float: left; margin-right: 10px;" width="125" /><br />
<div style="text-align: justify;">
La route est longue jusque la Gaule Cisalpine théâtre des premiers succès d'Hannibal. J'ai sorti les figurines de leur boîte et j'ai commencé à les monter. Premier écueil, j'ai oublié de les nettoyer. C'est du plastique injecté, il reste du lubrifiant de démoulage (Whispe, ne vas pas te faire un film !) et, du coup, la colle, ben, elle colle pas. Je m'énerve parce qu'à ce moment là, je ne pense pas à mon erreur. En discutant avec Bertrand qui monte ses Romains au même moment à 3km de là, je m'aperçois de mon oubli et le répare.<br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYoGg116gEngVguv5Dldy2er1T6O-ilwxIlFhA2IKBBWrqyj7ldT1JIvASmymrzg0NMOOwRrvv4CGFncQAtXysp5Nz97cqo4jT-eC969sLnW-EIr8Z_v7lZCd2H8y9qNlDXTMs5mUN2ZSv/s1600/IMG_2469.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYoGg116gEngVguv5Dldy2er1T6O-ilwxIlFhA2IKBBWrqyj7ldT1JIvASmymrzg0NMOOwRrvv4CGFncQAtXysp5Nz97cqo4jT-eC969sLnW-EIr8Z_v7lZCd2H8y9qNlDXTMs5mUN2ZSv/s400/IMG_2469.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les trois éléments de Lances, mélange de figurines de la boîte de commandement et de la boîte d'infanterie libyenne</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Je trie ensuite toutes les figurines par élément de destination et je commence le montage/ébarbage/collage, le plus pénible. Premier constat, les figurines HäT sont merdiques. La matière est un plastique mou qu'il est très difficile d'ébarber correctement et les moules d'injection semblant accuser leur âge, les grappes sont décalées et pleines de bavures. La faible dureté du matériau m'interdit d'utiliser des limes. Le papier à poncer grain 400 ne donne aucun résultat non plus sauf à produire plus de bavures sur les figurines. Je décide d'y aller au scalpel (ou c'est clinique mais je rappelle qu'il s'agit d'un journal et que je suis un scientifique). C'est pas mieux. Donc ça restera comme ça.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLGdCyeqKdwsQocvHu6-DnfE_RgAG4mE-Y9zNpAXx9Tymq_b4vyIU26reH7M-ENUgAID_ngIsrAzunmGxY5WghB5lB6BYEgKQu2thlm5TfztQ_daBdyhys-Jb0q_x7eGdfgpPEG_jWxRPX/s1600/IMG_2468.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLGdCyeqKdwsQocvHu6-DnfE_RgAG4mE-Y9zNpAXx9Tymq_b4vyIU26reH7M-ENUgAID_ngIsrAzunmGxY5WghB5lB6BYEgKQu2thlm5TfztQ_daBdyhys-Jb0q_x7eGdfgpPEG_jWxRPX/s400/IMG_2468.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Au premier plan sur la gauche, les Gaulois, alliés d'Hannibal. </td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Les Gaulois Italeri sont de meilleure qualité. Il y a plus d'options, les figurines ne sont pas monobloc et les poses sont plus variées. Seul problème, la colle cyanoacrylate a du mal à agir. Mais je finis par y arriver en lui laissant le temps de réticuler. Il fait sec donc c'est parfait, l'humidité ne vient pas gâcher mes collages. J'ai de l'activateur mais je répugne à m'en servir car c'est un pulvérisateur qui arrose surtout à côté du fait que les zones de collages sont minuscules.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBTtgJO731O5jmRRdAl0rqkfiPr501JZl63fDbaX9YcyV14gadeqrmATGn0kw0OqMiRsy2JqH6YuXfZEvZ2jmR9TAiCDexm78xFiALcPlCwEi11SM4vWRlBQaXQQTUqfd35EvSinOmJLE5/s1600/IMG_2466.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBTtgJO731O5jmRRdAl0rqkfiPr501JZl63fDbaX9YcyV14gadeqrmATGn0kw0OqMiRsy2JqH6YuXfZEvZ2jmR9TAiCDexm78xFiALcPlCwEi11SM4vWRlBQaXQQTUqfd35EvSinOmJLE5/s400/IMG_2466.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les socles sont prêts, il faut les creuser pour y insérer les bases des figurines</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Tout ça me prend deux bonnes soirées et j'attaque les socles. J'ai une grande feuille de carton-bois de 5mm d'épaisseur qui sera parfaite pour y tailler les socles de largeur 60mm. Je fais mes tracés à la règles, vérifie que les coins sont bien droits et je coupe.</div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhk5DCyXKV6Sd8GPbjIlLbFddTNzAdg9p5VgD9SdwB2Sc2Zb4hW3QUg1vQteb3UuFC0bPuAsYv9b2ImWAPoQmyqAXJmd19E_Q0fmCLjrTNv4I0CjWTuDJZz6uvqYuAyz8MroVYREDPhpuj/s1600/IMG_2467.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhk5DCyXKV6Sd8GPbjIlLbFddTNzAdg9p5VgD9SdwB2Sc2Zb4hW3QUg1vQteb3UuFC0bPuAsYv9b2ImWAPoQmyqAXJmd19E_Q0fmCLjrTNv4I0CjWTuDJZz6uvqYuAyz8MroVYREDPhpuj/s400/IMG_2467.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">J'ai mis deux babars par élément sinon ça faisait piteux.</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Les figurines possèdent un socle également et si je les colle sur le carton, l'épaisseur de ce socle en plastique va se voir et ça sera moche. De plus, j'ai envie de faire un socle scénique pour chaque élément car, pour une fois, j'ai assez de place pour ça. Mon idée est d'utiliser du Depron. Le problème est que la feuille de Depron que je possède fait 3mm d'épaisseur soit 1-2 mm de plus que les bases en plastique des figurines. Je suis bon pour tailler des empreintes dans le Depron et d'ajouter des cales à la bonne taille et à la bonne épaisseur. Ca tombe bien, j'ai un stock de cartes de visite dont je ne sais que faire et je vais donc les recycler.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYzlzKCbdm9eaToaxPcdySyi79tfLmJzfPRxDgMprF-k3iUZ7H8snYadeiR_mtaN06oPfKT9A69cbV7MrbhhRiSsADMUYutnTuzQXWL_UlOm7lt3eLzy4tyw5KgM6M1BCY0OoZ-d-WKrew/s1600/IMG_2464.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYzlzKCbdm9eaToaxPcdySyi79tfLmJzfPRxDgMprF-k3iUZ7H8snYadeiR_mtaN06oPfKT9A69cbV7MrbhhRiSsADMUYutnTuzQXWL_UlOm7lt3eLzy4tyw5KgM6M1BCY0OoZ-d-WKrew/s400/IMG_2464.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les socles des éléments légers détourés au couteau</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Pour accélérer le mouvement, je colle le Depron taillé grossièrement sur la base en carton avec mon pistolet à colle et j’arase l'excédent au couteau pour avoir un bord net et biseauté. J'ai testé l'idée sur les éléments légers, LH et Ps en taillant le socle en formes arrondies mais ça prend trop de temps. Pour le reste, j'ai donc conservé des bords bien droits. La question qui se pose maintenant c'est de savoir si je passe un enduit sur les socles en conservant les figurines dessus ou pas. Réponse dans l'épisode III.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA_SVcu4soiFKN3tjydJxWbB_zDm5INgq5iWiiqPdkKC4unKEb9eiqkTlSrMNpxSgLhgDQREvPzkTZ82G-QmTNrmHqrjLJlpiu_6meqVqjJ70PnAgPBADvD4go132Fyphwhg13LILeF5sE/s1600/IMG_2465.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA_SVcu4soiFKN3tjydJxWbB_zDm5INgq5iWiiqPdkKC4unKEb9eiqkTlSrMNpxSgLhgDQREvPzkTZ82G-QmTNrmHqrjLJlpiu_6meqVqjJ70PnAgPBADvD4go132Fyphwhg13LILeF5sE/s400/IMG_2465.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Les éléments légers (psilètes et cavaliers)</td></tr>
</tbody></table>
</div>
Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-50688171710028114982017-06-23T08:30:00.000+02:002017-06-23T11:49:57.597+02:00Les batailles de Pylos et de Sphactérie<img border="0" data-original-height="367" data-original-width="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMwiGheByx4uvw57aIFDls-7lzWHdWNVwTTMbtIZcL3_OJtyCWV1CA1dPCXZ9_TcrIbfgUEas9P7GPNliT2bNUB_aeW0aHufhJwhLvThJR-4N7M4aac8QdVOOm-R2G5jy0UlKdIFLwGcW7/s320/spartan-lambda.png" style="float: left; margin-right: 10px;" width="125" />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Je possède une armée spartiate pour DBA avec laquelle je joue assez souvent. Il s'agit de la liste II/5k représentant l'armée du stratège spartiate Brasidas pendant les guerres du Péloponnèse. J'aime bien cette liste car, contrairement à beaucoup de listes grecques de la période, elle n'est pas constituée de 8 ou 9 socles de hoplites (classés Sp) mais possède une certaine mobilité grâce aux deux éléments de cavalerie macédonienne (Cv) et thrace (LH). Deux éléments de peltastes (Ps) complètent la liste. C'est solide au centre grâce au bonus de soutien latéral des Lances et ça manœuvre plutôt bien sur les ailes grâce à la cavalerie et aux deux pouilleux. Et à jouer en fin de semaine quand on a le cerveau dans les bottes, c'est un vrai plaisir, on met tout ce petit monde en ligne et on avance.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
L'autre avantage de cette liste est double : elle possède une agressivité de 4 et un terrain de type Littoral. On dit souvent que pour tirer parti du terrain Littoral et avoir droit au débarquement de 3 éléments il vaut mieux avoir une faible agressivité. C'est assez vrai mais être l'attaquant donne le bénéfice d'un déploiement réglé en fonction du déploiement adverse et ça, c'est génial. Le fait de choisir son bord de table aussi. J'écrirai un article complet sur la stratégie du déploiement et je reviens à mes moutons. Donc l'armée de Brasidas, chef spartiate...<br />
<br />
J'ai eu l'idée de proposer deux scénarios historiques qui font la part belle au débarquement littoral. En recherchant dans mon <i>Atlas des Guerres Grecques</i> des références à Brasidas, je suis tombé sur un épisode assez bien connu de la guerre du Péloponnèse : la guerre d'Archidamos qui voir la rivalité entre Sparte et Athènes à nouveau se réveiller.<br />
</div>
<div style="text-align: justify;">
En 425(*), la flotte d'Athènes, ennemie de Sparte rentre d'une campagne en Sicile et débarque en Messénie au bord de la mer Ionienne. L'idée des Athéniens est de fortifier le petit port de Pylos afin de s'en servir comme avant-poste pour lancer plus facilement des opérations en Sicile. Les Spartiates, considérant que la Messénie n'est pas loin de chez eux (c'est assez vrai) voient d'un très mauvais œil l'établissement d'une place forte athénienne dans leur arrière-cour. Ni une, ni deux, le conseil de Sparte envoie Brasidas à la tête d'une armée et de quelques trières annoncer aux Athéniens de quel bois il se chauffe. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La bataille de Sphactérie et son prélude, la bataille de Pylos sont décrits par Thucydide dans <i>La Guerre du Péloponnèse</i> (livre IV) et commentée par Donald Kagan dans <i>The Peloponnesian War</i>. Je ne possède pas ces ouvrages mais les articles de la Wikipedia concernant cet épisode font largement référence à ces deux ouvrages. Je vais livrer ici deux petits scénarios idéaux pour une initiation entre deux armées de hoplites (Sp) soutenus par des pouilleux (Ps).</div>
<h2 style="text-align: justify;">
La bataille de Pylos</h2>
<div style="text-align: justify;">
Le fort de Pylos appelé aussi Fort Navarin existe encore aujourd'hui mais il est d'époque médiévale. Nul doute qu'il doit être bâti à l'endroit choisi par les Athéniens pour ériger leur propre place forte. Il se dresse sur un promontoire au milieu de la péninsule de Pylos. A l'Est il y a la Mer Ionienne et à l'Ouest, un lagon, le Divari.<br />
<br />
Pour cette bataille, les Athéniens sont les défenseurs et alignent une force réduite de 6 éléments : Démosthène, stratège athénien (Sp, général), 3 marins équipés comme des peltastes (Ps), 1 élément de hoplites (Sp) et 1 archers (3Bw). Sparte est l'attaquant et dispose aussi d'une force réduite puisque le gros des forces a débarqué sur Sphactéria, l'île au Sud de Pylos. Le contingent lacédémonien est composé de : Brasidas (Sp, général), 3 éléments de citoyens de Sparte (Sp) et deux éléments de peltastes thraces (Ps).</div>
<h3 style="text-align: justify;">
Mise en place</h3>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Les Athéniens n'ont pas de camp hormis le fort de Pylos considéré à juste titre comme une Zone Bâtie de type Fort et ne peuvent pas procéder à un débarquement. Les Spartiates <b>doivent </b>procéder à un débarquement avec 3 éléments.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-WkA8TONAgJzNfDMpzbxQri5VepYBUtY57hV705L_rGcLHwGfqfYd8RrtXZQXnsO48umfa3T6LTFn5IUWFQXMS6qQeU6xnlFD5ZzPz9VzOsH7_Mi4dwFjAm10eCkg1X1AikyeCpCTU8jv/s1600/map-pylos-dba.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="800" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-WkA8TONAgJzNfDMpzbxQri5VepYBUtY57hV705L_rGcLHwGfqfYd8RrtXZQXnsO48umfa3T6LTFn5IUWFQXMS6qQeU6xnlFD5ZzPz9VzOsH7_Mi4dwFjAm10eCkg1X1AikyeCpCTU8jv/s400/map-pylos-dba.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
</div>
<h3 style="text-align: justify;">
Conditions de victoire</h3>
<div style="text-align: justify;">
Les Athéniens gagnent s'ils sont maîtres de leur Fort à la fin du tour 5. Les Spartiates gagnent si l'une des conditions suivantes est remplie : </div>
<ul>
<li>un élément spartiate contrôle le Fort à la fin du tour 5</li>
<li>3 éléments de l'armée adverse sont détruits avant le tour 5</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
La perte du général pour l'un quelconque des deux camps signifie la défaite immédiate. </div>
<h3 style="text-align: justify;">
Histoire </h3>
<div style="text-align: justify;">
Démosthène gagnera cette bataille et capturera une partie de la flotte de Brasidas. Les Spartiates ayant échoué à mettre en place le blocus de Pylos, les Athéniens en profiteront pour débarquer à leur tour sur l'île de Sphactérie pour y combattre le contingent lacédémonien laissé sur place par Brasidas et commandé par Styphon.</div>
<h2 style="text-align: justify;">
La bataille de Sphactérie</h2>
<div style="text-align: justify;">
L'analyse historique de cette bataille et le compte-rendu qu'en fait Thucydide montre que les Athéniens possédaient une supériorité numérique écrasante puisqu'à leur 3000 hoplites s'ajoutaient les rameurs des trières équipés comme des peltastes. Les Spartiates ne leur opposaient que quelques centaines de citoyens hoplites. Comme ce n'est pas très marrant de jouer un tel déséquilibre à DBA et que les hoplites ne peuvent pas tuer autant de pouilleux, on va tordre un peu la réalité historique et changer un peu les choses </div>
<h3 style="text-align: justify;">
Mise en place </h3>
<div style="text-align: justify;">
Si Athènes a gagné le scénario précédent, Sparte (défenseur) ne pourra pas immédiatement compter sur des renforts et commence la partie avec 6 éléments : Styphon (Sp, général), 3 hoplites (Sp) et 2 psilètes (Ps). 6 éléments sont gardés en réserve : 4 hoplites, 1 cavaliers macédoniens (Cv), 1 cavaliers thraces (LH). Le joueur spartiate pourra les déployer au tour 2 en contact avec le bord de table opposé. En revanche, si Sparte a gagné la bataille de Pylos, le joueur spartiate peut déployer son armée au complet et peut procéder à un débarquement d'un maximum de 3 éléments à partir de son bord opposé. Dans les deux cas de figure, il est obligatoire de garnir le fort avec au moins 2 éléments.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Les Athéniens (attaquant) jouent leur liste complète : Cleon (Sp, général), cavalerie thessalienne mercenaire (Cv), mercenaires thraces montés (LH), 4 hoplites (Sp), 3 marins armés à la va-vite (Ps), 1 peltastes (Ps), 1 archers (3Bw). Pour le déploiement, on considère que toutes les unités athéniens peuvent débarquer.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRB-AfdZe9BeqsHuoLxA48eq6ST2CenLfIeZZzdZbFDtw1pBjfu6VTiF0gIsPN86kmQXOToaQvQYe9Z3hPzfnwY8GPRFmR-sifT0kcLnsMHXK476fEng69WoI6bQjW81cFL57BIb9xuyDv/s1600/map-sphacterie-dba.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="800" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRB-AfdZe9BeqsHuoLxA48eq6ST2CenLfIeZZzdZbFDtw1pBjfu6VTiF0gIsPN86kmQXOToaQvQYe9Z3hPzfnwY8GPRFmR-sifT0kcLnsMHXK476fEng69WoI6bQjW81cFL57BIb9xuyDv/s400/map-sphacterie-dba.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
</div>
<h3 style="text-align: justify;">
Conditions de victoire</h3>
<div style="text-align: justify;">
La partie se joue en 7 tours au maximum. Les conditions de victoire pour Sparte sont de conserver le contrôle du fort tout en ayant perdu moins de 3 éléments de hoplites (Sp). Tout autre résultat est une victoire d'Athènes.</div>
<h3 style="text-align: justify;">
Histoire</h3>
<div style="text-align: justify;">
Historiquement, les Athéniens furent victorieux et parvinrent à faire captifs plus d'une centaine de citoyens spartiates qui avaient pourtant la réputation de ne jamais se rendre. Le choc fut violent à Sparte à laquelle Athènes lança un ultimatum interdisant aux Lacédémoniens de mettre le pied en Attique sous peine de voir les prisonniers exécutés. Quant on sait que ces otages représentaient un dixième de la force combattante citoyenne de Sparte, on s'imagine le désastre. Cet épisode mit fin de facto à la guerre d'Archimondas.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
(*) les dates que je donne sont toutes avant l'an 0. D'une part ça me saoule de devoir écrire avant-J.C. ou BCE (<i>Before Common Area</i>) et, d'autre part, vu mon peu d'intérêt pour les périodes contemporaines (pour moi, tout ce qu'il y a à partir de 1500), je ne vois vraiment pas la nécessité de préciser.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-24079341815233757132017-06-20T08:00:00.000+02:002017-06-20T14:22:34.299+02:00A peine Parthie que déjà reviendue<div style="text-align: justify;">
Mes armées pour DBA sont au nombre de 3. Des Chinois Shang très mous, des Séleucides encore plus mous (mais transformables en Macédoniens punchys) et des Spartiates tardifs très agressifs. Sur ces trois armées, je n'en ai peinte qu'une seule, ayant profité que mes petits camarades de l'asso les vendaient. J'avais envie de tester depuis longtemps une armée de cavaliers et j'avais jeté mon dévolu sur la liste des Parthes, ces successeurs des Séleucides qui avaient mis un terme aux ambitions romaines en Asie et au Moyen-Orient avant d'être supplantés par les Perses sassanides.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigoVMOZVjaxHHW_nH7u3CuRHmFNYp-DPmIFjf7yLIRB3qYf3GF10pMIysqGwm6TrfbOMDr-jYCxePH5NapEpgxm9oHTI8TWPXXGSD9efMSaO7ks-j0k6mz_eG7SWh1X8Wb2g0txJoGAaZA/s1600/IMG_2460.JPG" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigoVMOZVjaxHHW_nH7u3CuRHmFNYp-DPmIFjf7yLIRB3qYf3GF10pMIysqGwm6TrfbOMDr-jYCxePH5NapEpgxm9oHTI8TWPXXGSD9efMSaO7ks-j0k6mz_eG7SWh1X8Wb2g0txJoGAaZA/s400/IMG_2460.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Des Chinois, des Grecs, des Séleucides tous mélangés dans une boîte à gâteaux.</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Comme je fais les choses lentement voire très lentement, mes Parthes sont toujours en cours de peinture et je n'avance pas trop, d'autant que le projet "établi" et les Carthaginois m'ont bien occupé et m'occupent toujours. Mais ce n'est pas une raison pour mettre en pause de longue durée un travail qui doit être terminé un jour d'autant que j'ai raté plusieurs occasions d'aligner cette liste lors du tournoi trimestriel de l'association. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Outre ma lenteur naturelle, il y a d'autres raisons pour lesquelles ça n'avance pas. Premièrement, c'était la première armée de cavaliers que je peignais et j'ai fait l'erreur de coller toutes les figurines de tous les éléments en même temps avant de les sous-coucher. Le problème est que 4 cataphractes sur une base de 40mm ça se tient chaud et il n'y a plus la place entre les canassons pour passer un pinceau de 2. J'ai donc du en démonter pas mal, refaire une partie des apprêts et fixer tout ça sur des socles temporaires. Mais j'ai pas mal appris sur la peinture à la chaîne du coup. Mes Chinois ne m'avaient pas posé ce genre de soucis puisque constituée pour l'essentiel de fantassins, les éléments restaient faciles à peindre même assemblés complètement.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoJ2bA28af46F2kQhEc0vilYJEcRyH016-EvybVx3hxBYwm2V-3Caeo6J17gwMC9wkTJZAaAXs87QHby_FIcO88afun5HyvHaHO-tLdATVYzz5DE0ZUuumshyphenhyphenv5Bz4qKHd3oKenNo8v16B/s1600/IMG_2461.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoJ2bA28af46F2kQhEc0vilYJEcRyH016-EvybVx3hxBYwm2V-3Caeo6J17gwMC9wkTJZAaAXs87QHby_FIcO88afun5HyvHaHO-tLdATVYzz5DE0ZUuumshyphenhyphenv5Bz4qKHd3oKenNo8v16B/s400/IMG_2461.JPG" width="400" /></a></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkae-RqLHHwgR-utTXQJMFyM4YW24gao__Q9ufD_hIpuSHFG3Nq_ARrBKsGNMZ7KmcXk3REtOwKJfkvmvuztmbnmrKRjQSjC-Rg5g4RmgHWe9JS-R211OGTy2P-RBvp9_pnjH_J8KdcGAq/s1600/IMG_2462.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkae-RqLHHwgR-utTXQJMFyM4YW24gao__Q9ufD_hIpuSHFG3Nq_ARrBKsGNMZ7KmcXk3REtOwKJfkvmvuztmbnmrKRjQSjC-Rg5g4RmgHWe9JS-R211OGTy2P-RBvp9_pnjH_J8KdcGAq/s400/IMG_2462.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwETqyBPt4VGPoxGVI68lZL0Eh0uTJqhSQDvb_2Q9RhJDFj5bsyNP8CByX2LQwFUNuDYIsqqOIaSiT9OgCaumOB5dlxDYGtP1x_81GmIBiHjY8Xv_HglsITiq3idsxRWWSZeHv6Xyj6Rxs/s1600/IMG_2463.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwETqyBPt4VGPoxGVI68lZL0Eh0uTJqhSQDvb_2Q9RhJDFj5bsyNP8CByX2LQwFUNuDYIsqqOIaSiT9OgCaumOB5dlxDYGtP1x_81GmIBiHjY8Xv_HglsITiq3idsxRWWSZeHv6Xyj6Rxs/s400/IMG_2463.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
Une autre raison est le manque d'inspiration et le faible nombre de ressources décrivant leur aspect. J'ai donc choisi de peindre les cataphractes avec des tons métalliques variés sur une base d'acier poli, d'argent ou de bronze clair et de passer des glacis colorés assez prononcés pour varier les teintes. Pour les cavaliers légers, je me suis lâché en préparant six ou huit teintes pastels et en arrangeant tuniques et braies un peu au hasard. Le résultat ne pique pas trop les yeux puisque les couleurs sont très peu saturées et que des glacis de brun clair et d'orange foncé viendront unifier tout ça. Ce qui m'a posé le plus de problème ce sont les couleurs des chevaux, je n'ai absolument aucune connaissance dans ce domaine et il a fallu que je fasse des recherches et que je sélectionne des couleurs et des schémas réalistes. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Il me reste à peindre les détails sur les cavaliers légers et à passer des glacis. Je finirai les socles à la toute fin une fois les cataphractes terminés également. Quant à ces derniers, je n'ai fait que les armures et les caparaçons. Comme ces pièces d'armure ne protégeaient que le devant du couple monture-cavalier, il faut que je peigne la robe des chevaux, les vêtements des guerriers, les têtes et les fûts de lance. Ca va être long, pénible mais on peut aller vite en n'utilisant que peu de couleurs contrairement aux premières étapes. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Je vais essayer d'avoir cette liste prête pour le tournoi de rentrée.</div>
Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-47066878953612818902017-06-13T20:04:00.001+02:002017-06-13T23:10:48.769+02:00Pingenda est Carthago (I)<img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMXSmt-uHzILZ7Ze-qSmLgujyNdadABebVXmWotg7bt4Efsb3Q30qmaOeGBT4wfdj28f0FRJ14x02a4cOpdhp4HCW7FRfXXQ4d-rdKqCJnlQC2vVVbQY65M-RU_nroc7V2gZYzW-PbXqyx/s1600/tanit.jpg" style="float: left; margin-right: 10px;" width="125" /><br />
<div style="text-align: justify;">
On m'excusera la pédanterie du titre mais je n'ai rien trouvé de mieux. Avec cet article, je vais inaugurer un nouveau journal qui fait suite à celui de la Ravengard que j'ai publié sur 2012 et 2013 avant de l'abandonner puisque je ne jouais plus à W40K. Puisque l'établi est installé, fonctionnel et rangé, il fallait l'inaugurer.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQobhJF-WmSgHkYmpqA9r-zLhvUN5YF78DpmHfMkSRQojezOaBD4SE7KIVaLCZ4_zHpOkbAO6S2AyxJFDJ52Tr24W7h-wT765QHLmWnch7QZU64VJAZHFDQv1QtTMQKccHURHXa6bqEEcB/s1600/IMG_2458.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQobhJF-WmSgHkYmpqA9r-zLhvUN5YF78DpmHfMkSRQojezOaBD4SE7KIVaLCZ4_zHpOkbAO6S2AyxJFDJ52Tr24W7h-wT765QHLmWnch7QZU64VJAZHFDQv1QtTMQKccHURHXa6bqEEcB/s400/IMG_2458.JPG" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
J'ai donc ouvert toutes mes boîtes de guerriers au 1/72 afin de sélectionner les troupes de mon armée d'Hannibal Barca. Avant de décrire le montage des figurines et de faire la revue de ces produits, il est bon de rappeler un peu le contexte. DBA v3 en français est parue chez ZBB en 2016 et a été suivi par Punica, un supplément concernant les batailles de la Deuxième Guerre Punique qui a opposé la République de Rome aux armées de Carthage. Enfin surtout celles de la famille Barca. Je me suis rendu compte aussi que les armées 15mm lors des conventions c'était pratique pour jouer et transporter mais ça n'attirer pas du tout l’œil. L'idée a donc germé de faire une table de démo en 28mm avec des légionnaires, des chevaux, des lanciers libyens, des éléphants et tout le bazar. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Si trouver des Romains en 28mm n'est ni compliqué ni cher (Victrix) il n'en va pas de même pour les Puniques. L'armée d'Hannibal était composées de mercenaires (doctrine carthaginoise courante) provenant de toutes les colonies et clients carthaginois de l'Ouest méditerranéen : baléares, celtibères, gaulois, libyens, numides, espagnols et même quelques citoyens vétérans de Carthage. Bien entendu, les troupes conservaient leurs équipements et leurs armes selon leurs traditions nationales et l'ensemble était cosmopolite et diversifié. Et c'est là que ça se corse pour celui qui veut conserver un maximum d'historicité au moindre coût : il faut aller chercher chez trois fondeurs différents pour couvrir tous les types de troupes et le conditionnement des boîtes fait que 75% des figurines ne sont pas utilisées. En d'autres termes, on peut faire 4 armées... Comme je ne compte pas peindre du punique jusqu'à la fin de mes jours ni me mettre à Hail Caesar, j'étais prêt à laisser tomber quand <a href="http://lesfigurinesdebertrand.blogspot.fr/" target="_blank">Bertrand </a>m'a proposé de le faire en 20mm (1/72, l'échelle des ptis zavions). C'est aussi bon marché que le 15mm et la taille des socles correspond à l'effet que je voulais obtenir. Il voulait faire l'armée romaine républicaine et cherchait un compère carthaginois pour faire la paire.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhULwfb9KbwJxG1y-yy8LWc0_t8xTQkvxbrsHK-SbU2ihoFUQ8YEGGQzVVVgzX3adznDxoIE-gSgaxPkDlorHFCm2LuLdAVi0ESZtoHIEANt1j1T8uikH7VHUcdHvWJ2dkfGVZyxoseMkwP/s1600/IMG_2459.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhULwfb9KbwJxG1y-yy8LWc0_t8xTQkvxbrsHK-SbU2ihoFUQ8YEGGQzVVVgzX3adznDxoIE-gSgaxPkDlorHFCm2LuLdAVi0ESZtoHIEANt1j1T8uikH7VHUcdHvWJ2dkfGVZyxoseMkwP/s400/IMG_2459.JPG" width="400" /></a></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
J'ai donc commencé mes recherches afin de faire correspondre la liste du bouquin (II/32a) avec les références 20mm proposées par les fabricants. Dans cette démarche, je me suis aidé du site Plastic Soldier Review et j'ai finalement passé commande sur 1001maquettes que je recommande pour la richesse de son catalogue, le sérieux de la prise en charge de la commande à la livraison, les prix honnêtes et la fonction recherche avancée qui m'a évité une tendinite. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Voici donc mes achats avec les correspondances de liste : </div>
<ul>
<li>HäT 8056 <i>Carthaginian Command and Cavalry</i> (1x Cv (G) et 1x Cv, le général et la cavalerie punique)</li>
<li>HäT 8055 <i>Spanish Cavalry</i> (1x LH, cavalerie légère ibérique)</li>
<li>Hät 8024 <i>Numidian Cavalry</i> (1x LH, cavalerie légère numide)</li>
<li>Hät 8023 <i>Carthaginian War Elephants</i> (2x El, éléphants d'Hannibal)</li>
<li>HäT 8020 <i>Carthaginian African Infantry</i> (3x Sp, mercenaires libyens ou citoyens puniques vétérans)</li>
<li>HäT 8019 <i>Hannibal's Spanish Infantry</i> (3x 4Ax, 2x Ps, tous les scutari, caetrati et frondeurs)</li>
<li>Italeri 6022 <i>Gaul Warriors</i> (2x 4Wb, alliés gaulois)</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Je vous donne rendez-vous la semaine prochaine pour un article spécial OpenZeBox de ces figurines et la manière de concevoir les socles en 20mm.</div>
Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-17982428477840920882017-05-23T22:09:00.000+02:002017-05-23T22:09:17.522+02:00Des nouvelles du chantier<div style="text-align: justify;">
Aux dernières nouvelles les travaux avaient stoppé car j'avais entrepris <a href="http://sandchaser.blogspot.fr/2017/02/des-nouvelles-du-studio.html" target="_blank">la réorganisation totale de l'espace de travail</a>. Ca avance bon train puisque j'ai quasiment fini. Si vous avez cliqué sur le lien vers l'article précédent, vous avez vu que je voulais construire un établi basé sur un concept de bureau à caissons en réutilisant ma planche de travail de 1200 par 800. J'ai fait mes comptes et rien que la matière (du contreplaqué pas cher) me revenait à 200 euros auxquels il faut ajouter 40 euros de quincaillerie diverse dont 4 paires de roulettes. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Et puis j'ai eu une idée. Une enseigne d'ameublement pourri et suédois propose des "placards" en forme de caisse avec un fond de 700 par 350, profondeur 350 pour un prix dérisoire de 25 euros l'unité. Les dimensions sont idéales et en collant deux dos à dos, ça me fait mes caissons. je n'ai juste qu'à les réunir par des montants horizontaux rigides. Donc une économie de 100 euros. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
J'ai donc fait cela. Les images.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvwByoLrMU8bPHn27NzyM9wjwcRLAgojgkfvAX73pV-BAp5cB_WQCf4m8R4eGZpXgRfvzhSXr9SKEYBqFLzOKqxdwn__cAMaLDP5xSNFL5jKwZyyv1l0brw27EWWRGqYwq4G17f7NwIfhQ/s1600/FB_IMG_1495047851410.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvwByoLrMU8bPHn27NzyM9wjwcRLAgojgkfvAX73pV-BAp5cB_WQCf4m8R4eGZpXgRfvzhSXr9SKEYBqFLzOKqxdwn__cAMaLDP5xSNFL5jKwZyyv1l0brw27EWWRGqYwq4G17f7NwIfhQ/s320/FB_IMG_1495047851410.jpg" width="180" /> </a></div>
<div style="text-align: justify;">
On ne le voit pas sur la photo mais il a fallu que je mette les caissons à la bonne profondeur en sciant au niveau de la rainure qui permet d'insérer le fond. Sans surface de référence je n'ai pas voulu utiliser ma scie plongeante et la scie circulaire aurait bousillé le matériau sandwich pourri dont sont faits les caissons. J'ai donc pris une bonne vieille égoïne et j'ai raccourci les quatre caissons en scient chaque panneau individuellement. Après réassemblage, j'ai poncé le joint à l'aide d'une cale à poncer maison (du papier grit 50/80 collé au double-face sur une chute de contreplaqué).</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeptQjtG845ErBL3tKaE4B1oBwsISEBImSKL5PeqSRIo7OerXmUv59Z03ORpigVxVeC4uKqBpF0iuIFcnWDLBCmF6KDS5Eh4IIytTL-74zmZCwVU4ZOMDUnUeX_ZYw51Q8aMN8chxjbTjF/s1600/20170511_115457.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeptQjtG845ErBL3tKaE4B1oBwsISEBImSKL5PeqSRIo7OerXmUv59Z03ORpigVxVeC4uKqBpF0iuIFcnWDLBCmF6KDS5Eh4IIytTL-74zmZCwVU4ZOMDUnUeX_ZYw51Q8aMN8chxjbTjF/s320/20170511_115457.jpg" width="320" /></a></div>
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La photo du dessus montre la surface du joint après ponçage et aussi la nature du matériau. Il s'agit d'un panneau de particules renforcé aux angles par des inserts en contreplaqué le tout pris en sandwich entre deux panneaux de MDF encollé carton et peint en blanc. Toute cette daube dégage une sciure fine et collante dont je n'ai pas fini de me débarrasser.</div>
<br />
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Quoiqu'il en soit, malgré le soin apporté au sciage et au ponçage, le jeu est trop important pour réaliser un assemblage par tourillons et un encollage. Je me suis rabattu sur un assemblage "mécanique" de 6 montants en épicéa réalisé à base de tasseau d'ameublement de section carrée. Deux montants par face, l'un en position basse, l'autre en position intermédiaire assurent la rigidité de l'ensemble. D'autres montants montés en position supérieure permettront de fixer le plateau de la surface de travail.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUFZs0sDjgj-RiWBbPLpEdlnLqSsWdpd0gq3ECrobGOGSKP4Yr1F505jsBuUG60he-bYXI4GkNRaXxue0le2YZ296YFyxh3naV27v5sBU_YxY4L4v1V5jxKcgRQhGgih1hCb2VUi3djSl1/s1600/FB_IMG_1495049392620.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUFZs0sDjgj-RiWBbPLpEdlnLqSsWdpd0gq3ECrobGOGSKP4Yr1F505jsBuUG60he-bYXI4GkNRaXxue0le2YZ296YFyxh3naV27v5sBU_YxY4L4v1V5jxKcgRQhGgih1hCb2VUi3djSl1/s320/FB_IMG_1495049392620.jpg" width="320" /></a></div>
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J'ai fixé des roulettes sur chaque caisson de manière à avoir un établi mobile. Une paire de chaque possède des freins ce qui permet d'abloquer le meuble en position de travail. Les deux caissons sont terminés et ont reçu leurs montants supérieurs dont la réalisation ne fut pas une mince affaire.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSKvaSvzLts85o6T5gkTvcK_AmJuBpraVPMpDOUfOotMxxFyBTetfO-s_JbE6fU0lal40HrOcQ0NwC449qSaBt453fSdYeQO4yCHYuZMG29BKWU0DQ2CqV2Qk1Nv-f1lBfL-GM_c-IYSd4/s1600/FB_IMG_1495223318028.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSKvaSvzLts85o6T5gkTvcK_AmJuBpraVPMpDOUfOotMxxFyBTetfO-s_JbE6fU0lal40HrOcQ0NwC449qSaBt453fSdYeQO4yCHYuZMG29BKWU0DQ2CqV2Qk1Nv-f1lBfL-GM_c-IYSd4/s320/FB_IMG_1495223318028.jpg" width="320" /></a></div>
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En prenant mes cotes finales, je me suis aperçu que l'espace pour les jambes était restreint à 400mm. Ca me suffit mais si je me casse le cul à faire un établi mobile à deux positions c'est pas que pour moi et le plus que je puisse dire c'est que dans ce contexte chaque centimètre compte. Les montants sur lesquels sera fixé le plateau étaient originellement prévus en section carrée de 45mm. J'ai déjà gagné pas mal en choisissant de les faire en tasseau de 27mm. Et j'ai imaginé gagner 20mm supplémentaires en pratiquant une rainure dans les tasseaux (comme on le voit sur la photo). Bon là, je vous épargne les détails, mes compétences d'ébéniste ont besoin de pratique et d'entraînement. J'ai tout essayé : ciseaux, perçage, sciage à main et à la scie sauteuse. Pas moyen d'avoir un état de surface propre mais les cotes sont assez correctes et le jeu minime. Le seul truc que je n'ai pas essayé c'est de le faire à la défonceuse : les pièces sont trop minces et je n'ai pas de toupie ni de scie sur table. A ma décharge, c'est du bois de merde, poussé trop vite, avec des parties trop tendres dans le fil et plein de petits noeuds très durs.</div>
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Bon, j'y suis arrivé sans trop de casse mais ça a été fatiguant. Je prendrais des photos du sol de l'atelier qui expliqueront ça mieux que moi. </div>
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Ce week-end je fixerai le plateau et je mettrai les montants en peinture. Je vais essayer d'être rapide pour pouvoir recommencer à travailler d'autant que j'ai du pain sur la planche avec les Carthaginois au 1/72 qui sont arrivés il y a un mois.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS9iCnv-4euoSvIOn73RCsOu60LgBL6Qle0ggtcgrqHOCohwG3JktaXhMfW10O1Ouc8AIRDGjt6npq29-mdfCtUXSos8iGhCMYq8pVb5lhecNi-j6f8CwKw_rIPrq7Si1LxyHUwjn38NeP/s1600/boites-carthaginois-1-72.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS9iCnv-4euoSvIOn73RCsOu60LgBL6Qle0ggtcgrqHOCohwG3JktaXhMfW10O1Ouc8AIRDGjt6npq29-mdfCtUXSos8iGhCMYq8pVb5lhecNi-j6f8CwKw_rIPrq7Si1LxyHUwjn38NeP/s320/boites-carthaginois-1-72.jpg" width="320" /></a></div>
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Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-1836449532924100812017-03-13T18:04:00.000+01:002017-03-13T18:04:37.157+01:00JFJ 2017, de le compte-rendu<div style="text-align: justify;">
Le temps laisse des traces. Oui. des traces grasses et nauséabondes au fond du caleçon de la mémoire. A tel point qu'il a fallu que je relise ce blog pour me rappeler mes expériences des JFJ passées. Mais, tous comptes faits, ça ne fait que 5 ans depuis la première édition à laquelle j'eus l'honneur de me rendre. Cinq ans et surtout cinq éditions. Et que de rencontres faites depuis ce temps. Et le constat d'une évolution de la communauté du jeu de figurines.</div>
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En 2012, tout "jeune" blogueur, je venais aux JFJ en curieux pour la première fois rencontrer quelques uns de mes tout nouveaux confrères. Et là, je veux avoir une pensée pour Perno qui, pour la première fois depuis la signature des accords d'Oslo, a manqué les JFJ et le trophée de la meilleure démo. Message personnel : Perno, tu nous as manqué. Oui. Beaucoup. </div>
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2017, c'est en tant qu'exposant que je revenais aux JFJ. Pour ça et aussi pour revoir toute une bande d'ami-e-s qui profitent de ce rendez-vous pour partager une soirée entre les deux journées de la convention. Côté ambiance, imaginez-vous un mélange entre The Big Bang Theory et Jackass. Non, n'insistez pas, vous n'aurez aucun détail de la soirée, ce qui se passe à Sartrouville reste à Sartrouville. Tout ce que je peux vous dire c'est que l'année prochaine, j'organiserai une cérémonie de remise des Trolls d'Or. Il n'y a aucune raison pour que nous ne battions pas le FIJ sur le plan de la flagornerie et de l'autosatisfaction. Dans notre propre style (tout cela restant ironique bien naturellement, les gagnants des As d'Or méritent leur prix).</div>
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Bref. Revenons à notre sujet. Les JFJ 2017. Peut être un peu plus d'exposants que les autres années. Ou pas. Certainement pas les mêmes. Peut être un peu moins d'indépendants et plus de pros, signe que le milieu devient plus mature. Mais pas moins fou. Non. Les JFJ sont telles que le plus consensuel (Age of Sigmar) côtoie le plus déjanté (Fury). Pour être clair, je n'ai pas vraiment joué. Enfin si, à DBA mais j'étais là pour ça en fait. J'ai surtout observé et écouté. Et parlé. Oui. Beaucoup. Et ce qui en ressort c'est que, malgré toutes les évolutions du monde du jeu, l'enthousiasme du joueur (et de la joueuse !) reste intact. A côté de ça, les "joueurs" confits dans leur expérience de jeux élitistes et qui ne veulent surtout pas changer restent majoritaires. Mais la tendance va s'inverser. Petit à petit. C'est inéluctable. Prenez quand même ce que je viens d'écrire avec des pincettes. Ça n'est que l'opinion de quelqu'un qui a passé deux jours sur une convention, pas réveillé et avec la tête comme un compteur à gaz.</div>
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Pour rester dans la ligne de mon journal, il est nécessaire que je détaille ce que j'ai acheté afin de m'en souvenir. Du style : "tiens je viens de peindre ça mais je ne me souviens plus de quand je l'ai acheté". J'ai trouvé des Saxons en plastique de chez Wargames Factory. D'occasion puisque ce vendeur n'existe plus et que ces figurines sont introuvables. Je voulais ces Saxons pour aller avec mes Vikings, achetés chez le même éditeur il y a des années à Vaires sur Marne. Hipster un jour, hipster toujours. Du coup j'ai aussi acheté des socles ronds de chez Xavier (a.k.a. Habalrad de Brest) avec lequel j'ai eu une discussion sur la folie du monde et l’hyper-consumérisme. </div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtmX2FU_MUGUFXKGRdiocmr9O5TszKC0Gry4DkZbABzqfdUfVeT8qDy7hHLdDPGbS68G1M6jXkADFGU6-iV1i9vQfiZCgslyB5gEgsnX1b35BXm28PaIv-Dntp0dgjlHQ7k1zI56jvKLly/s1600/IMG_2455.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtmX2FU_MUGUFXKGRdiocmr9O5TszKC0Gry4DkZbABzqfdUfVeT8qDy7hHLdDPGbS68G1M6jXkADFGU6-iV1i9vQfiZCgslyB5gEgsnX1b35BXm28PaIv-Dntp0dgjlHQ7k1zI56jvKLly/s320/IMG_2455.JPG" width="320" /></a></div>
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L'idée que j'avais eue l'année dernière de posséder deux armées pour chacun des jeux auxquels je joue ayant fait son chemin (Alkemy et SAGA), je trouvais des Aurlocks d'occasion au Bring'n'Buy. Je remercie du fond du cœur Tobias de m'avoir fait cadeau de trois figurines de la faction pour compléter cette liste.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg11Lb26jvoVTwPsIliflws199D4FHpzp7DGalet11aFv1aOupS2R_O0b6aAQU1eXrEN-FN_brjwfZ8TbiUvyqRTBfA3d_n-kzRT4pFFxOvlPyh5CkZ4TMYjpHtDX5HFAWQzWUoKeFT3y1R/s1600/IMG_2456.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg11Lb26jvoVTwPsIliflws199D4FHpzp7DGalet11aFv1aOupS2R_O0b6aAQU1eXrEN-FN_brjwfZ8TbiUvyqRTBfA3d_n-kzRT4pFFxOvlPyh5CkZ4TMYjpHtDX5HFAWQzWUoKeFT3y1R/s320/IMG_2456.JPG" width="213" /></a></div>
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<br /></div>
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Et pour enfin vous faire marrer, j'ai acheté à Antoine trois véhicules HALO MacFarlane pour des conversions de motos Marsouins de l'Espâaace. Si je sais ce que je veux en faire, je ne sais pas encore comment mais j'ai envie. Peut-être même que je finirai mes speeders HALO/MarEsp. L'espoir fait vivre.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGbOIp3KzSn1exjHpI4BGBY_TqB50DdwFn1pikhdnh1uufQVluFMYLjx6_h3xlKtunaBakHR4DuZHLYx8d471DI-TPI6sbShMlwE3EXw0X2CE32QXY0IBmUNbQdDJ422-P5JVw2j_Fn3RV/s1600/IMG_2457.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGbOIp3KzSn1exjHpI4BGBY_TqB50DdwFn1pikhdnh1uufQVluFMYLjx6_h3xlKtunaBakHR4DuZHLYx8d471DI-TPI6sbShMlwE3EXw0X2CE32QXY0IBmUNbQdDJ422-P5JVw2j_Fn3RV/s320/IMG_2457.JPG" width="320" /></a></div>
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Voilà. Que de l'occasion, rien de neuf sauf les consommables (socles), plus de 70 figurines, pour un total de 80 euros. Du coup, je vais aller gratter de l'Aurlock moi.</div>
Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-46886056167379431002017-02-17T21:31:00.001+01:002017-02-18T11:56:51.552+01:00Des nouvelles du studioEh oui car j'ai déménagé ! (Il y a presque deux ans). Avant, le studio, ça a été ça :<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT6XE5OW_qXWlMhd7XTDRYaisPltc98OdSUsQUKeVE8DANjtkvbp49KrbSmAOrBY7r6X5caqN-pkAm9wcDvNbd_b8xRtZLfj27DCaZKQfyNcWLQE2X-45C5GnZimp5LfZ4F7bteajBxR3v/s1600/SS851329.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT6XE5OW_qXWlMhd7XTDRYaisPltc98OdSUsQUKeVE8DANjtkvbp49KrbSmAOrBY7r6X5caqN-pkAm9wcDvNbd_b8xRtZLfj27DCaZKQfyNcWLQE2X-45C5GnZimp5LfZ4F7bteajBxR3v/s320/SS851329.JPG" width="320" /></a></div>
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Puis ça :<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW8RfvIAhf5t-rSE9ALeZPH8VYe797eQEM1xaJILGv9gslUdPh0EgGk7vWWCzSwiYuh1Et2ib7D4gQBWy2t30gfGvOk4Ys1AXOS8G6tBill_ADPa8ZhcASMKmqsQdPupxaMlsxNM-6PhDB/s1600/IMG_1671.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW8RfvIAhf5t-rSE9ALeZPH8VYe797eQEM1xaJILGv9gslUdPh0EgGk7vWWCzSwiYuh1Et2ib7D4gQBWy2t30gfGvOk4Ys1AXOS8G6tBill_ADPa8ZhcASMKmqsQdPupxaMlsxNM-6PhDB/s320/IMG_1671.JPG" width="320" /></a></div>
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Maintenant c'est ça :<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnVY9SZfIDY19sECkB2X_EG8xg6J2hrgVNX4ZI4acQ2f2rmV1jhgyUnJECJJvAO2U_tCjfooFF_dQdj-LSIc0-VAwkTE0P0z-hbWUXilE4Ote9YYaF4J0R33gOUEGyO-E4u_QcjLUfnHAg/s1600/IMG_2451.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnVY9SZfIDY19sECkB2X_EG8xg6J2hrgVNX4ZI4acQ2f2rmV1jhgyUnJECJJvAO2U_tCjfooFF_dQdj-LSIc0-VAwkTE0P0z-hbWUXilE4Ote9YYaF4J0R33gOUEGyO-E4u_QcjLUfnHAg/s320/IMG_2451.JPG" width="320" /></a></div>
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Pas trop de différence dans l'ergonomie (ou l'absence d'ergonomie) mais beaucoup plus de bordel. C'est sans compter sur ce qu'on ne voit pas mais que je vous montre quand même car chez Sandchaser on n'a rien à cacher ! Il y a les pitous en cours de peinture posés sur un disque tournant acheté à vil prix dans une enseigne suédo-débile, la collection de boîtes de transport/rangement que je ne peux caser ailleurs car mes placards débordent de boîtes de transport/rangement pleines de figurines peintes et la desserte mobile que j'ai achetée pour transporter mon bazar à Orléans Wargames.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2zgU4fto8Gudw96FgpRHw96QlDUhOhTysoSULyH-rc4LHhy6JksfZqgq-Q0YXITsSAKvRwieAipU_bvKXon_tLbCJBUtahIq3WiQO4X-AjJIdxqcPrgbSQENaP0AWZKLxoOnl2dtvZ8Fw/s1600/IMG_2452.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2zgU4fto8Gudw96FgpRHw96QlDUhOhTysoSULyH-rc4LHhy6JksfZqgq-Q0YXITsSAKvRwieAipU_bvKXon_tLbCJBUtahIq3WiQO4X-AjJIdxqcPrgbSQENaP0AWZKLxoOnl2dtvZ8Fw/s320/IMG_2452.JPG" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbbvdwJJsuryngVt4gsvu2fzrRiTqZ8qXh4lnu_qlyqE5oQ7UlbKTRfoVzbpYIkYpH8AiTcSFsjROdnZ2ydRIIQC13F9yjk2SXJVSexqBf-INKyGErxXn5xiXqtxoA1LLS0CA5aFwyLEf9/s1600/IMG_2453.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbbvdwJJsuryngVt4gsvu2fzrRiTqZ8qXh4lnu_qlyqE5oQ7UlbKTRfoVzbpYIkYpH8AiTcSFsjROdnZ2ydRIIQC13F9yjk2SXJVSexqBf-INKyGErxXn5xiXqtxoA1LLS0CA5aFwyLEf9/s320/IMG_2453.JPG" width="320" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkQkpElksSkmOLf05yDDDDONr-V6ng3CnNQyLHt-FJaJVOeZz3XhAe9EAA5gBqtLHKmJU-I-0vuOVa79i9jOTLT1bPclIvQhFZQOxGtmut6dxZ-tzsbOpOEYF9tTDmi3ZWy1MyhnRHkEep/s1600/IMG_2454.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkQkpElksSkmOLf05yDDDDONr-V6ng3CnNQyLHt-FJaJVOeZz3XhAe9EAA5gBqtLHKmJU-I-0vuOVa79i9jOTLT1bPclIvQhFZQOxGtmut6dxZ-tzsbOpOEYF9tTDmi3ZWy1MyhnRHkEep/s320/IMG_2454.JPG" width="213" /></a></div>
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<div style="text-align: justify;">
Bref, il est temps de rationaliser un peu tout ça et de se doter de mobilier adéquat. Comme je n'ai pas envie de dépenser des sous durement gagnés dans des meubles de merde, je préfère bidouiller des meubles de merde avec de la recup'. Au moins, si ça pète, je saurais à qui me plaindre. J'ai eu l'idée, en attendant de concevoir un vrai établi avec étagères et tiroirs de "pimper" celui-ci qui m'a été fidèle de nombreuses années. Voici ce que ça donne sous SketchUp :</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSWQ_ETz1JBaTjt6OiTN32TuHdHBlu7yQ43Ghs2i7U5swL_u0qf8Y6bO93t_fK5jRGM92N6g4PYmqOVvvsCGsWkvS2K7ty2BQ4Q9gifg8TDeLQdiWJbeP4Py0CMMQDzwWUZasFNBYuRAYA/s1600/plan-pimp-etabli.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="211" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSWQ_ETz1JBaTjt6OiTN32TuHdHBlu7yQ43Ghs2i7U5swL_u0qf8Y6bO93t_fK5jRGM92N6g4PYmqOVvvsCGsWkvS2K7ty2BQ4Q9gifg8TDeLQdiWJbeP4Py0CMMQDzwWUZasFNBYuRAYA/s320/plan-pimp-etabli.PNG" width="320" /></a></div>
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<div style="text-align: justify;">
Je crois à fond dans la résistance de mes tréteaux ! De toutes les manières, si ça pète, ça ne fera pas grand mal. Les volumes qui se trouvent posés sur la planche intermédiaire sont les valises que l'on voit dans une photo plus haut. Tout tient ! Des taquets posés sur le pourtour empêchent les boîtes de basculer sur mes pieds ou contre le mur. Notez que j'ai pensé à me faire de la place pour les jambes. Et j'ai encore de la place pour une petite boîte !</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
C'est une solution temporaire en attendant de fabriquer des caissons de support dignes de ce nom. Le bon plan c'est que toutes les pièces en bois que j'ajouterai pourront resservir. De toutes façons, des chutes de contreplaqué ça sert toujours. La solution plus ou moins définitive que j'ai en tête est un établi pour deux personnes en vis-à-vis qui soit mobile. Il faut aussi penser à un éclairage commun. Voici ce que ça peut donner sous SketchUp avec des caissons de rangement/support :</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD6oyShHCPNz1KV_FGlhyPzWBlQyHTwbRczKI5N2RCKXm_b4QWZ4U1MQjHsNJbOqM_zp25DBV4Ug1f-GWqLoOnv4hkDACyWfulFk5cQbRLPl8VzydBTu2R1_SRm232y3JMPRk50gpBqRo5/s1600/plan-etabli-mobile.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="215" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD6oyShHCPNz1KV_FGlhyPzWBlQyHTwbRczKI5N2RCKXm_b4QWZ4U1MQjHsNJbOqM_zp25DBV4Ug1f-GWqLoOnv4hkDACyWfulFk5cQbRLPl8VzydBTu2R1_SRm232y3JMPRk50gpBqRo5/s320/plan-etabli-mobile.PNG" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
L'idée est de visser des roulettes pivotantes sous les caissons et d'ajouter des freins de porte à pédale sur les côté pour immobiliser le meuble quand il est en service. Pour l'éclairage, je réfléchis encore à une solution.</div>
<br />
<br />
<br />Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-32885765369634207042017-02-09T22:04:00.000+01:002017-02-09T22:04:03.120+01:00Viking Saga Newland<div style="text-align: justify;">
Vous vous souvenez de <a href="http://sandchaser.blogspot.fr/2013/05/du-nouveau-sur-letabli.html" rel="nofollow" target="_blank">mes Vikings pour SAGA</a> achetés à vil prix ? C'était <a href="http://sandchaser.blogspot.fr/2012/11/chevauchee-des-dragons-de-vaires-j-4.html" rel="nofollow" target="_blank">en 2012 à Vaires</a>. Depuis SAGA est devenu un jeu quasiment mort, Ludibazar Meissonnier qui m'avait vendu les boîtes a fermé, Wargames Factory a fermé. Mais malgré tout mes Vikings sont en cours de peinture. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrlQ18EBLiGFrvagqeXYnxXGxuGPvOqrwURdVbvnB1v7e_pvr36_Pt6jzD6wnZ0zRxkIy3BdfPg96uaJit0ecUSpGrMuM7NmgZCThiBJeCboICildR9wfUzVzIZMIJZM_TZRvZyW0l9yqY/s1600/IMG_2447.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrlQ18EBLiGFrvagqeXYnxXGxuGPvOqrwURdVbvnB1v7e_pvr36_Pt6jzD6wnZ0zRxkIy3BdfPg96uaJit0ecUSpGrMuM7NmgZCThiBJeCboICildR9wfUzVzIZMIJZM_TZRvZyW0l9yqY/s320/IMG_2447.JPG" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
C'est long, c'est laborieux parce que je profite des rares fois où je vais voir mes petits camarades d'Orléans Wargames pour m'y mettre. Faudrait que j'arrive à peindre chez moi plus régulièrement en fait !</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3qujyGjWl_kLMgF5os_gNpG5c6w86bi0rL8CdZeSwauHTGPii6BG5mK-vAQ5QogLTffi1LgdrAqH_S-g9Fm9ciklWFF2nqmwoWqPnf0SCcv5oKvCa7FnBcIB3wulfPsBOHyxxgzBVcAXh/s1600/IMG_2446.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3qujyGjWl_kLMgF5os_gNpG5c6w86bi0rL8CdZeSwauHTGPii6BG5mK-vAQ5QogLTffi1LgdrAqH_S-g9Fm9ciklWFF2nqmwoWqPnf0SCcv5oKvCa7FnBcIB3wulfPsBOHyxxgzBVcAXh/s320/IMG_2446.JPG" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La question à deux balles, maintenant, c'est qu'en faire ? J'avais pensé à me monter un kit d'initiation à SAGA ou à Lion Rampant et donc acheter l'équivalent en Saxons ou Anglo-Danois. Mais le problème c'est que Wargames Factory n'existant plus vraiment, leurs kits qui étaient un temps disponibles chez Warlord Games ne le sont plus. Je pourrais évidemment acheter un starter set de Saxons ou d'Anglo-Danois chez Gripping Beast et c'est certainement ce que je ferais. Mais j'ai eu une idée encore plus débile. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzLv_42yOLwBK3iqz1fNAc4HP5pg-F9a12aZ6rBvahbEZE3ViIpvvEf9Sk1234TxdEcPA11RUcfpBU7f71QFg2IC2mmvFKuXWTuhB2ImYE9XhaDCCLGL_qgScMLHjThw22w2D_npYXzsBE/s1600/IMG_2448.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzLv_42yOLwBK3iqz1fNAc4HP5pg-F9a12aZ6rBvahbEZE3ViIpvvEf9Sk1234TxdEcPA11RUcfpBU7f71QFg2IC2mmvFKuXWTuhB2ImYE9XhaDCCLGL_qgScMLHjThw22w2D_npYXzsBE/s320/IMG_2448.JPG" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Bricoler des bases rectangulaires format DBA 3 en 25/28mm pour y insérer les socles ronds de mes figurines et ainsi avoir des figurines utilisables pour plein de jeux différents : DBA V3, Hail Caesar, Impetus, SAGA et Lion Rampant.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Je vais déjà tâcher de les peindre et de tester mon idée de socle universel avant de m'enflammer. Mais ça me plaît beaucoup comme idée.</div>
Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-32545058715518588772017-02-06T22:59:00.000+01:002017-06-13T23:04:55.004+02:00De la survie... (Ravenguard Army Journal 15)<img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdourfQrd7ab6D4CRmSITHirf3A90ac4CmJNcc-e3Sluu6_Uobc0u6bFrVFumhyphenhyphenweDWll6k_yunzvYOLlWJl7veP9SdJwCLPiHzy1RUeiA6crFaD0YkyJyiQWTCTSDwlyJ7cCrZ4z5rL2o/s1600/raven-guard-logo.jpeg" width="150" style="float: left; margin-right: 10px;" /><div style="text-align: justify;">
J'avais dit que c'était la fin. J'avais dit que ce blog ne servait plus à rien. J'avais aussi dit que j'étais passé à autre chose. Bon, ben, comme d'habitude, j'ai dit des conneries. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Ne vous méprenez pas. Ce blog reste un journal de bord dont je suis et demeure le principal utilisateur et destinataire. Si vous me lisez, tant mieux pour vous mais vous avez certainement mieux à faire (peindre des pitous par exemple). A ce sujet, il y a eu un incompréhensible pic de visites le 29 janvier à 1502 vues. Certainement d'anciens lecteurs qui sont venus vérifier si j'étais encore vivant. Ou des bots. </div>
<br />
<h3>
Oui, j'ai peint un pitou ! </h3>
<div style="text-align: justify;">
Le virus m'a repris. Hier, j'ai peint <a href="http://sandchaser.blogspot.fr/2013/10/ravenguard-army-journal-13.html" rel="nofollow" target="_blank">mon archiviste converti à partir du sergent de Black Reach</a>. La figurine étant prête depuis 3 ans, on ne peut que rester stupéfait par le stoïcisme de ces Marsouins de l'Espâaaaace. En quatre grosses heures, le boulot était plié, niveau tabletop. J'ai employé les techniques de colorieur qui ont fait mon absence de succès dans les cercles figurinistiques les plus select : aplats dégueulasses, brossages moisis, lavis au Kärcher et dégradés inexistants.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwfARlEnIKFYcoNPe38E42QlWe_VGibNIxedNthXh1XMlpoysPDYU1JE5PqyunchOl9TIYEQKVwmnMWt8Fyd82hN8NN6jcXTCfpK1Kd1c-hHiUjQof-DxvOXYJKsr1n1vlRk2ejO6vGHJt/s1600/IMG_2443.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwfARlEnIKFYcoNPe38E42QlWe_VGibNIxedNthXh1XMlpoysPDYU1JE5PqyunchOl9TIYEQKVwmnMWt8Fyd82hN8NN6jcXTCfpK1Kd1c-hHiUjQof-DxvOXYJKsr1n1vlRk2ejO6vGHJt/s320/IMG_2443.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigekv540mzPSIG7hD_NV-XGvnpz5SHI1t-j3Dpp_-tUWLgBvyxI-i6bqXvawZ8aYegzThv858WCWVkdEYDdUHd_2ekAC7WIamFSpyAHkB3z8VOp9aamx8ajuGxlv8HAkLsz5mZQ4HDrrpE/s1600/IMG_2444.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigekv540mzPSIG7hD_NV-XGvnpz5SHI1t-j3Dpp_-tUWLgBvyxI-i6bqXvawZ8aYegzThv858WCWVkdEYDdUHd_2ekAC7WIamFSpyAHkB3z8VOp9aamx8ajuGxlv8HAkLsz5mZQ4HDrrpE/s320/IMG_2444.JPG" width="224" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDiEteqmVY2ELFJgIjQyxWqfghrm5sBWqoayOrGP_-DgXTNulxaPuhbT4_MyDaUZeCI8pmRnHLTz-6BhWn2NRq8OD4ftU4HKWJam9ppBb40AhePsO3CZ-2u3T7qAQZ2IwkUcTsLxCyJy5a/s1600/IMG_2445.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDiEteqmVY2ELFJgIjQyxWqfghrm5sBWqoayOrGP_-DgXTNulxaPuhbT4_MyDaUZeCI8pmRnHLTz-6BhWn2NRq8OD4ftU4HKWJam9ppBb40AhePsO3CZ-2u3T7qAQZ2IwkUcTsLxCyJy5a/s320/IMG_2445.JPG" width="213" /></a></div>
</div>
<h3>
Et pour la suite ?</h3>
<div style="text-align: justify;">
Faut battre le fer pendant qu'il est chaud et j'ai quelques figurines qui s'entassent. Plutôt que de publier de longs articles de mise à jour (ça, c'est bien quand on a un public), je vais en écrire plusieurs et mieux les catégoriser pour pouvoir les retrouver après. Cette brillante idée m'est venue hier alors que je tentais fort méritoirement de me rappeler comment je peignais mes socles de Marounes. Je me souvenais que je l'avais écrit mais je ne me rappelais plus où ni quand. Eh bien, je l'ai retrouvé ce fameux tuto qui a fait de moi l'expert en socles moisis ! Il est là : <a href="http://sandchaser.blogspot.fr/2012/11/back-to-basing-les-socles.html" rel="nofollow" target="_blank">Back to Basing</a>.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Et puis pour vraiment conjurer le mauvais sort, je vais m'annoncer à moi-même ce qu'il faudra(it) faire en premier.</div>
<ul>
<li>Peins tes Vikings</li>
<li>Peins ton 'Pitaine (enfin, finis le)</li>
<li>Peins ton Dakkanought</li>
<li>Peins tes Chars</li>
<li>Peins tes Parthes 15mm </li>
</ul>
<br />
Ca, c'est pour les travaux à terminer.<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Pour ce qui est des choses à commencer, la priorité c'est la préparation et la sous-couche de deux starters Briskars.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<h3 style="text-align: justify;">
Et, sinon, des envies ?</h3>
<div style="text-align: justify;">
M'acheter des Allemands 15mm pour aller avec mes 'Ricains 15mm et jouer à Bolt Action avec des gens. Faire la même chose avec mes Vikings et leur opposer des Saxons. Resocler toutes mes figs Conf' en rond pour les jouer à SoBaH ou à Frostgrave. Jouer à 40kouilles sans me prendre la tête pour des parties de 1h maxi.</div>
<br />Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-29949890706389837772016-06-06T11:09:00.000+02:002016-06-06T11:09:12.133+02:00Clap de fin<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn1IMW5xDQCOIZDh_C8UxKW_y_wCYlfpIi-zDPphfhIjqTNHbteeEsjHX7JSpKCJt7LU0_hMBj7GgIsoPiLOvMs23ByAVsF600i65qkitvZbLyLMVBeZcxQidD3fEVJTUhyphenhyphenJc6OUQ1u8NP/s1600/clap-de-fin.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn1IMW5xDQCOIZDh_C8UxKW_y_wCYlfpIi-zDPphfhIjqTNHbteeEsjHX7JSpKCJt7LU0_hMBj7GgIsoPiLOvMs23ByAVsF600i65qkitvZbLyLMVBeZcxQidD3fEVJTUhyphenhyphenJc6OUQ1u8NP/s1600/clap-de-fin.jpg" width="150"/></a></div><div style="text-align:justify;">Après quasiment 8 ans de bons et loyaux services, Sandchaser va s'arrêter définitivement. Le rythme des mises à jour s'étant distendu pour finir par stopper complètement, il était temps de prendre une décision. Avec l'accord de mon co-auteur Greg, nous avons donc choisi de conserver tous les articles en ligne ainsi que leurs commentaires. Cependant, les commentaires vont être fermés.<br />
<br />
<h2>Qu'est-ce qui a motivé cette décision ?</h2>
Pour ma part, il s'agit du fait que maintenir un blog me prenait trop de temps et, surtout, ne m'amusait plus. J'avais initialement ouvert cet espace pour me servir de journal et de carnet de bord pour pallier ma mémoire déficiente, raison qui reste d'actualité et qui justifie que je ne ferme pas complètement ce blog.<br />
<br />
D'autres raisons plus personnelles que je ne détaillerai pas ici ont fait que j'ai moins de temps à consacrer régulièrement aux figurines. Quant à mes loisirs de remplacement, le jeu de société principalement, d'autres en parlent beaucoup mieux que moi.<br />
<h2>Sur quels autres médias interviendras-tu ?</h2>
J'ai également trouvé une nouvelle orientation pour ma pratique du jeu de figurines. J'ai re-découvert De Bellis Antiquitatis et je ne doute pas qu'un jour je rejouerai à Saga et à Bolt Action. Quand j'aurais peint mes figurines. Comme il existe déjà un blog dédié à DBA, administré par un pote et sur lequel je contribue, je n'avais tout simplement plus de contenu à poser ici même.<br />
<br />
Une dernière raison est que l'association dont je suis un administrateur, Orléans Wargames, possède désormais son propre site en plus de son forum. Je publie également du contenu sur ce site. Si, on ajoute à ça des publications pour le Blogurizine, ce ne laisse plus beaucoup d'énergie et de temps pour produire du contenu de qualité pour un blog perso.<br />
<br />
<b>Greg et moi nous vous remercions d'être venus lire nos bêtises ici. D'avoir posté des commentaires qui relevaient souvent le niveau. De nous avoir faits rire. On ne s'excusera pas d'avoir été cyniques, grossiers et râleurs. Non. Si on vous manque tant que ça, on est sur Facebook et ce que l'on a écrit restera ici aussi longtemps que Blogger voudra bien les conserver.</b>
<br />
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNRnEu1pot31R0acOch-jW1TphMp0oXlhkNlf5TAqg6fNjw-k5CxHlXi7XfQzMBdQ65T9QksWnMZ3gK_LU9hPPNXCFnDwUWxnu3HVUDCX268FHnHAFWJcp-hTUltLGV22KzTs5AvouOnnJ/s1600/thankUfish.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNRnEu1pot31R0acOch-jW1TphMp0oXlhkNlf5TAqg6fNjw-k5CxHlXi7XfQzMBdQ65T9QksWnMZ3gK_LU9hPPNXCFnDwUWxnu3HVUDCX268FHnHAFWJcp-hTUltLGV22KzTs5AvouOnnJ/s1600/thankUfish.png" width="420" /></a></div>Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-19346276961704588502016-01-06T00:27:00.001+01:002016-01-06T00:27:30.312+01:00Le Blogurizine est là !!Je manque totalement d'objectivité mais la sortie du Blogurizine 22 est la meilleure nouvelle de ce début janvier.<br />
<br />
http://blogurizine.canalblog.com/archives/2016/01/05/33167310.html<br />
<br />
Vous y trouverez des articles des auteurs de ce blog entre autres.<br />
<br />
Bonne lecture !<br />
<br />Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-17686001416913765122015-10-16T15:12:00.002+02:002015-10-16T15:12:58.485+02:00Apologie de la démesure<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
<span style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;">Je me suis récemment retrouvé dans trois situations ou mes interlocuteurs m’ont opposé la démesure, le “trop”, comme une raison à la négativité et au refus.</span></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
J’étais en train de parler d’un événement qui arrive bientôt, l’<a href="http://www.victoriagame.fr/ironweek/en/" target="_blank">Iron Week</a> organisé par VictoriaGame, une convention exceptionnelle parce qu’elle est la première intégralement consacrée aux Royaumes d’Acier en France mais aussi parce qu’elle dure… 6 jours ! Certaines personnes en sont même venues à dire, non par méchanceté mais par réelle incrédulité, que “c’était trop”.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
La deuxième fois que j’ai eu affaire au “trop” est quand j’ai fini mon armée Cygnar. En effet, Exactement 2 ans après l’avoir commencé, j’ai peint tout ce que j’avais en Cygnar et même une belle partie de mes mercenaires.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7ME4eD5uRjQOwE44JMuHC4mEhBRFeD_BtQe3KwwU_IyWSG5VH_DAKU7H91vdihWYvX4rJc0dXhrg0_AghK9XqCAWDe7miPkQE0e-RUGMTG2IaqYoobawd2wzenue-RfrPCtVWtgvyqE4_/s1600/IMG_4225.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7ME4eD5uRjQOwE44JMuHC4mEhBRFeD_BtQe3KwwU_IyWSG5VH_DAKU7H91vdihWYvX4rJc0dXhrg0_AghK9XqCAWDe7miPkQE0e-RUGMTG2IaqYoobawd2wzenue-RfrPCtVWtgvyqE4_/s400/IMG_4225.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Oui, j'en suis très très fier.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
En l’occurrence, c’est moi qui me suis demandé si je n’en avais pas trop. Surtout quand je vois que j’ai autant de Legion d’Everblight, de Crocos et de Mercenaires pirates à faire. Après, tout, l’on ne joue qu’en 50 points et 2 listes à la fois…</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Enfin, la troisième occasion que j’ai eu d’être confronté à la démesure est dans la sortie récente de jeux de plateaux qui prônent l’intérêt de durées de jeu colossales ou de matériel pléthorique, ainsi que le retour dans mon feed de nouvelles de gens qui ont acquis des vieux jeux, de l’époque ou jouer 8 heures n’était pas une source de problème ou d’hésitation.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Cela m’a fait me poser une question simple, que je ne me posais plus : Peut-on s’amuser dans la démesure ?</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Cela fait des années que le milieu du jeu rabâche une chose, issue de la réalité : les gens ont moins de temps pour jouer. Et veulent quelque chose de rapide et de facile à jouer. C’est d’autant plus vrai que les gens ont aussi moins de place pour jouer. Les associations ont de plus en plus de mal à avoir accès à des salles, les appartements deviennent plus petits car plus chers, les familles ont deux parents qui travaillent plus (malgré une réduction du temps de travail)… De fausses excuses. </div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Ce qui se passe c’est un phénomène qui touche tous les aspects du divertissement moderne : Certaines personnes zappent et n’ont pas de désir de concentration au delà du court terme. Il leur faut un produit calibré, rapide, avec du temps de cerveau disponible, avec des mécanismes simples, qui leur donnent l’impression de réfléchir sans se faire mal et leur donne la liberté d’arrêter à tout moment sans sentiments d’abandon ni d’échec.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Cela va même au delà, avec l’avènement de la “mobilité”, les gens veulent tout, tout de suite. Récemment <a href="http://www.trictrac.net/actus/le-pousseur-de-cube-en-bois-a-t-il-disparu" target="_blank">Tric Trac a dû justifier</a> le manque de couverture du Salon d’Essen lors du salon et dans les 3 jours qui ont suivi la fermeture de celui-ci, parce qu’ils voulaient prendre le temps de digérer les 800 (!!) produits qui y avaient été montrés. Si je comprends que BGG ou d’autres sites veuillent marquer leur territoire d’immédiateté de l’information, il n’empêche que d’autres sites, comme Tric Trac, essaient d’avoir une démarche plus sereine, plus cool, plus détendue mais aussi plus fouillée, plus complète, plus “intégrale”. Et cela ne plaît pas forcément à la masse grouillante qui veut juste pouvoir se faire une opinion en 3 minutes et oublier aussitôt pour passer à une autre opinion.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Pourtant, de façon cyclique, l’on trouve une niche dans la niche, une bande d’irréductibles Gaulois qui ont la volonté, la possibilité et la capacité de jouer différemment, à des jeux complexes, longs, chers et qui demandent de la part du joueur de transpirer. Des joueurs qui prennent du temps (beaucoup), de l’argent (énormément) et de l’espace (jamais trop mais toujours à la limite) pour faire des parties endiablées de jeux roboratifs.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Je joue énormément en tournoi. Le jeu est calibré : limite de point, horloge d’échec. C’est un vrai plaisir parce que le jeu est rigoureux et le format de tournoi exigent. Mais chez certains joueurs, cela crée parfois des tensions. ils ne veulent pas de cette pression, ni de ces limitations. Le jeu en campagne est nettement plus intéressant pour eux. Ils peuvent jouer ce qu’ils veulent, comme ils veulent, au format désiré et prendre le temps qu’ils ont envie de prendre.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Les formats de jeu Apocalypse ou Unbound de 40k ou Warmachine rencontrent toujours un certain succès, de niche, mais réel auprès de gens qui se disent que quitte à passer une journée à sortir tout le matériel, autant que cela vaille la peine. Diantre, je me souviens quand je découvrais la v2 de 40k, mon collocataire et moi-même réservions une table à feu- La Crypte du Jeu à Nice pour la journée et nous jouions 8000 points de batailles indigestes et déséquilibrée.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikOTwrM307F-V0qgcHvgJTqfVJccFgrjw-f8payCxuG9d8F4p8Q0bh0QhVD0-k9RxlhdmUuP4SrlrUTruOm8TLr_WXzMZwDpyGaWW2rzc8TwvwFiFHkSFvSxh0K3hmArj4sJdpr1a5iSUW/s1600/IMG_3915.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikOTwrM307F-V0qgcHvgJTqfVJccFgrjw-f8payCxuG9d8F4p8Q0bh0QhVD0-k9RxlhdmUuP4SrlrUTruOm8TLr_WXzMZwDpyGaWW2rzc8TwvwFiFHkSFvSxh0K3hmArj4sJdpr1a5iSUW/s400/IMG_3915.JPG" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Je ne vois que le soleil qui poudroie et... OMG c'est énorme !!!<br /></td></tr>
</tbody></table>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
L’immédiateté de nos autres loisirs, TV, cinéma, Jeux vidéos nous habituent à pousser un bouton et avoir ce que l’on souhaite rapidement. Nous limitons naturellement notre temps de recherche (personne ne zappe les 4000 chaînes de sa télé pour y trouver quelque chose), les VoD et les applications de chaînes permettant de regarder ce que l’on veut quand on le veut nous rendent plus impatients.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Pourtant le loisir figuriniste n’est pas cela. L’on prend le temps de coller, de peindre ses figurines. puis de faire des décors, des objectifs, des tables complètes… Et quand le jeu offre une alternative prépeinte, c’est bien pour nous permettre de jouer plus, plus grand, plus longtemps. Quand je jouais à AT-43, je préférais jouer des grosses parties, c’était tellement facile et l’effet de masse tellement plaisant.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Finalement, dans une société où nous tendons vers le moins (de poids, de pollution, d’espace…) la figurine pourrait être le dernier bastion irréaliste du toujours plus.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Alors oui, je suis le premier à me moquer des gens qui entassent du plomb pour le principe. Parce que je suis joueur, parce que je trouve criminel de ne pas exposer ses “pitous” et les utiliser pour ce qu’ils sont. Mais j’ai toujours une profonde admiration pour les gens qui se lancent dans la peinture de tonnes de socles de fantassins en 15mm pour l’ADG ou DBA (oui, je pense à Sandchaser lui-même, ce héros au corps d'athlète buriné et huilé) et les fous qui font des tables colossales pour jouer des parties qui durent 4 jours lors d’une convention, ou pour ceux qui assument leur loisir en collectionnant de façon encyclopédique toutes les références d’un jeu.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAuzzC5YXsoAMAKdK6Wr2RPmJFZIGYSwM4FMqhLEyfBAPMExV6-Sk3OQ9RxP0kcvfDYFa6AMvzr6ZkfDHx1CLReFg-mmbOBDIfU7eXLFDpyXhZZtCtIGsmi-72pxz43Op50Z5PRDuIN6px/s1600/DSC01093.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAuzzC5YXsoAMAKdK6Wr2RPmJFZIGYSwM4FMqhLEyfBAPMExV6-Sk3OQ9RxP0kcvfDYFa6AMvzr6ZkfDHx1CLReFg-mmbOBDIfU7eXLFDpyXhZZtCtIGsmi-72pxz43Op50Z5PRDuIN6px/s400/DSC01093.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La légion meurt mais ne se rend pas.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Pour en revenir à l’Iron Week, pourquoi les gens ont-ils l’impression de trop ? Pourquoi quand l’offre devient très généreuse, ont-ils l’impression qu’elle comporte un piège ? Dans un buffet à volonté, personne ne se demande s’ils doivent tout manger. Pourquoi cela arrive-t-il quand on parle de notre loisir ? Le geek se sentirait-il coupable de pouvoir s’amuser aussi longtemps ? Où est-ce simplement le syndrome du renard et des raisins de La Fontaine, inaccessibles mais “trop verts et bons pour des goujats” ? Je ne me pose plus la question, je me réjouis que certains viennent pour les 6 jours où que d'autres annoncent déjà prendre leurs vacances pour le prochain rendez-vous !</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Tout cela pour dire que je suis en train de travailler sur une adaptation du système de Campagne Escalation de Warmachine MkI pour l’adapter à Warmachine ET Hordes MkII pour le Blogurizine et que ce n’est pas simple. Mais qu’à chaque nouvelle étape de cette adaptation qui “fonctionne”, je suis content de me dire que je peux jouer à ce que je veux, comme je le veux.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
La prochaine fois, je parlerai sans doute du rose comme alternative au marron dans le hobby, ou pas.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal;">
Et vous, comment votre adoration pour la démesure s’exprime-t-elle ?</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; line-height: normal; min-height: 13px;">
<br /></div>
<a href="" style="background-color: transparent; background-image: url(data:image/png; border: none; cursor: pointer; display: none; height: 20px; opacity: 0.85; position: absolute; width: 40px; z-index: 8675309;"></a><a href="" style="background-color: transparent; background-image: url(data:image/png; border: none; cursor: pointer; display: none; height: 20px; opacity: 0.85; position: absolute; width: 40px; z-index: 8675309;"></a>Unknownnoreply@blogger.com11tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-40411735499464479782015-08-19T19:30:00.001+02:002015-08-19T20:52:15.982+02:00GENCON 2015 : Peu de nouveautés, mais plein de merveilles !!<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<span style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;">Souvenez-vous, nous étions en 2014 et je faisais un bilan épuisé de ce salon. Cette année, c’est avec la ferme intention de jouer tout le weekend que je me rends à Indy pour les 4 “Best Days of Gaming” !</span></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
C’est ici, pauvre mortel, que je me rends compte une bonne fois pour toutes que le destin est plus fort que la volonté du gamer. Je vous la joue courte, je n’ai fait qu’une demi-partie de Warmachine, que j’ai perdue parce qu’à une heure du matin, ma femme endormie sur la table de l’Iron Arena m’a suppliée de la ramener à l’hôtel. Ce que je me suis empressé de faire.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
En revanche, j’ai eu le temps de visiter et de discuter avec un peu tout le monde. Pour ceux qui suivent ce blog depuis 2013, relisez les articles avec un intitulé “GenCon”, il n’y avait rien de nouveau ou presque. En deux ans, les gammes se sont étoffées, les jeux se sont installés, les acteurs du marché se sont affermis ou affinés selon leur réussite. Mais pas de gros changement.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
J’ai donc erré entre deux rendez-vous pros sur les stands de PP (gros, mal arrangé mais plein de tables de démos), Malifaux (gros, avec uniquement de la vente et des tables d’exposition), Mantic (un stand tout petit et difficile à trouver avec de la démo), Infinity (un bordel innommable avec des cartons partout et deux micro-vitrines sur un stand de grande taille), Paizo (un bordel sur dalles violettes et noires avec du monde partout qui parle de jeu de rôle en achetant un jeu de carte ou de plateau), Onyx Path Publishing (Je me suis fait alpaguer par un beta testeur du Nouveau WoD qui m’a ensuite présenté un des auteurs comme si j’étais un fan, j’en ai profité pour lui dire tout le “bien” que je pense de Vampire… Et tout le vrai bien que je pense de Hunter : The Vigil), Greenbrier Games, Max Pro, FFG, Plaid Hat Games etc… Bref c’est vraiment rigolo mais il y a vraiment, vraiment du monde !!!</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi99N8fO1WnTV5BzmkrbI7QYwybGj-Kn0JvTk84uPudSsdW7RpMzCt0l08t9wfmUluwxvHo09Br2YIi0lUD2GBuUdbbxFH8uh4ZZhP72J4njc5v2LPssM82q9kWH3CzXC4l7i5YK3pozWan/s1600/IMG_3921.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="137" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi99N8fO1WnTV5BzmkrbI7QYwybGj-Kn0JvTk84uPudSsdW7RpMzCt0l08t9wfmUluwxvHo09Br2YIi0lUD2GBuUdbbxFH8uh4ZZhP72J4njc5v2LPssM82q9kWH3CzXC4l7i5YK3pozWan/s640/IMG_3921.JPG" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un vendredi midi calme... Et panoramique(270°).</td></tr>
</tbody></table>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Dans le hall de jeu, c’est la guerre, la vraie. Avec des gens qui jouent partout, tout le temps. Pour la première fois depuis que je vais à la GenCon, le hall était occupé à 80% toute la nuit. On sent que les gens avaient besoin de rentabiliser leurs billets et leurs hôtels (qui ne sont pas donnés en centre-ville).</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Un stand sur lequel j’ai passé beaucoup de temps (avec surprise) est celui de Cool Mini or Not. Tout d’abord pour y voir des potes de France et de Navarre mais aussi pour avoir une démonstration des nouvelles boîtes de DUST TACTICS, de Paolo Parente.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<span style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;">Dust Tactics, c’est la marque créée il y des années par Parente et dont il a fait un jeu il y a 10 ans. La version avec des cases est nommée “Tactics", la version sans case, “Battlefield”.</span></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5bzQjyQQPxsvv-lQQ-LqI25Av89J2O69vVBJJe68FP22avXfSPbvcH_2gOuioVEONqIRWXRyKOtD3HKdUuvKnDZSoiRHHriU-zLP3-MfYd9XqMytxBM4jrNDEtQn5LnE8OHOaLTJLUEBn/s1600/IMG_4070.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5bzQjyQQPxsvv-lQQ-LqI25Av89J2O69vVBJJe68FP22avXfSPbvcH_2gOuioVEONqIRWXRyKOtD3HKdUuvKnDZSoiRHHriU-zLP3-MfYd9XqMytxBM4jrNDEtQn5LnE8OHOaLTJLUEBn/s400/IMG_4070.JPG" width="400" /></a></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Pour fêter la fin de leur partenariat (et quelle fin, digne de Dallas !!!) avec leur distributeur, Dust Studios a décidé de sortir de nouveaux Starters. Les deux premiers sont BlutKreuz (Croix de Sang) et Mercenaries.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL7_0jdE4rCAa5Bh6_mnLQU6OHOVMvvTtmBWeeA1yzUYInWYcFbemPw8ifQwd77Fm9_MT8D6PFD8QcknUoPQkT9KE8VjfRoU1UeYtLYmqroRmMEnaFKBsk2qrYEkqYkzVRm3SNKMCoffjG/s1600/IMG_4031.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL7_0jdE4rCAa5Bh6_mnLQU6OHOVMvvTtmBWeeA1yzUYInWYcFbemPw8ifQwd77Fm9_MT8D6PFD8QcknUoPQkT9KE8VjfRoU1UeYtLYmqroRmMEnaFKBsk2qrYEkqYkzVRm3SNKMCoffjG/s400/IMG_4031.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaQY7N5O_j4SuDOtMjLal0E8CnJNavEHutvffjNooddYHKbNN6J2nxpHlsVgHBnjby6wQm-KPvpRDmBEHryB6cccEpTQqsvfGP_TXlo3pr4X5rPufV5oDvSowQ1w__gTT-_fxJtCumDgbw/s1600/IMG_4030.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaQY7N5O_j4SuDOtMjLal0E8CnJNavEHutvffjNooddYHKbNN6J2nxpHlsVgHBnjby6wQm-KPvpRDmBEHryB6cccEpTQqsvfGP_TXlo3pr4X5rPufV5oDvSowQ1w__gTT-_fxJtCumDgbw/s400/IMG_4030.JPG" width="400" /></a></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<span style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;">Je fais donc une démo de la nouvelle version des règles avec le créateur du jeu, Oz, et je me fais rétamer parce que faire des bons jets avec les dés, c’est has-been. Peu importe, le rythme de la démo, la sympathie du démonstrateur et la pure beauté des figurines me font passer un super moment, tellement que le pauvre Oz, qui souffre d’une extinction de voix à cause de démos non-stop me permet même de le remplacer pour faire la démo suivante à un gamin et son père. C’est dire à quel point les règles étaient faciles à appréhender.</span></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<span style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaemrdR8u0VFGNJlRFLluC4s_5unasQiwjJ8Xw1ePh6EuBrzSopQFNEoZmOBfqjH58DfEh_kllfhc6Qn9IkWidh7f6JBOl8j_zUZ-s1ouV__YVW99ux5s3ip9-SIgmJg3DIFRA1ZEgg-iB/s1600/IMG_3950.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaemrdR8u0VFGNJlRFLluC4s_5unasQiwjJ8Xw1ePh6EuBrzSopQFNEoZmOBfqjH58DfEh_kllfhc6Qn9IkWidh7f6JBOl8j_zUZ-s1ouV__YVW99ux5s3ip9-SIgmJg3DIFRA1ZEgg-iB/s400/IMG_3950.JPG" width="400" /></a></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<span style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;"><br /></span></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<span style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;"><br /></span></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<span style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;">Bref, entre les figurines déjà peintes, le système super simple et la qualité générale du produit (le tapis de jeu est un modèle du genre) me font prendre deux starters Premium, à peine plus chers que les Primed et je n’ai pas à peindre quoique ce soit.</span></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgKWcTYbd8qJCyB2zbDRo1jOtIDhw389geC2I4W6VEzxy1cU298JKMVhTnyBEv_3yYM-NFigPrid92FfbhJwF_87iHoWj_R505QX8HWwJ4Mcx7yfL0uyz3a5aC_BLMP6oKwvZtdc9aNuYX/s1600/IMG_4039.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgKWcTYbd8qJCyB2zbDRo1jOtIDhw389geC2I4W6VEzxy1cU298JKMVhTnyBEv_3yYM-NFigPrid92FfbhJwF_87iHoWj_R505QX8HWwJ4Mcx7yfL0uyz3a5aC_BLMP6oKwvZtdc9aNuYX/s320/IMG_4039.JPG" width="240" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhygPxX1qnzdTH-6T_liicehNdXcGOxvSs8mhlIouM16r0h4sjWRaj4YyoCDZ8-1rirw6ZZBnqhvUWcvC_2jv70w799hBr79kTYI6_BIsA5X7bsYjkW9xkXRzjATBrYt9emoGmHYCcrgRs8/s1600/IMG_4040.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhygPxX1qnzdTH-6T_liicehNdXcGOxvSs8mhlIouM16r0h4sjWRaj4YyoCDZ8-1rirw6ZZBnqhvUWcvC_2jv70w799hBr79kTYI6_BIsA5X7bsYjkW9xkXRzjATBrYt9emoGmHYCcrgRs8/s320/IMG_4040.JPG" width="240" /></a></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Du coup, j’en profite pour avoir deux exemplaires de la figurines offerte en avant première, Frank Von Stein, en version plastique dur non peint. La grappe est impeccable, la figurine reste facile à assembler et la gravure est vraiment au niveau de ce qui se fait de mieux ces derniers temps, sans perdre de temps avec des détails inutiles.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUwlNrxr2kNm2oV2MHqzOnUHrX4i94ohrICXYH4XiACheWk9sH1-nHjgSeFsUvivRe6DCuSq-UuIg7uUxb-P-l9HkXl0OIKq_6gZGYR29z0XZZJoh7d5Arw2zvZPRSqb5LXoXDmu-VIiuF/s1600/IMG_4032.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUwlNrxr2kNm2oV2MHqzOnUHrX4i94ohrICXYH4XiACheWk9sH1-nHjgSeFsUvivRe6DCuSq-UuIg7uUxb-P-l9HkXl0OIKq_6gZGYR29z0XZZJoh7d5Arw2zvZPRSqb5LXoXDmu-VIiuF/s320/IMG_4032.JPG" width="320" /></a></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
En bref, Dust est la bonne révélation du salon. Et je ne nie absolument pas que cela m’a rappelé avec bonheur AT-43, le meilleur jeu du monde forever. J’ai même un pote non-figuriniste qui a flashé sur le jeu et en a acheté des boîtes aussi.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Bref, la GenCon a été un gros moment de bonheur, et l’occasion de voir/revoir/se faire des amis. Je ne peux que recommander à mes amis gamers de libérer un budget et du temps pour faire ce salon une fois dans leur vie. Surtout que la ville d’Indianapolis est très accueillante, a de très bons restaurants, des hôtels très sympas et pas mal d’activités touristiques pour les familles.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
L’an prochain, j’y retourne, 4 jours pleins. Et peut-être, peut-être, aurai-je le temps de jouer.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Dans mon prochain blog, je vous parlerai sans doute de ma dernière démo de Malifaux, le jeu qui se résout avec des cartes et qui est plutôt très bon. Ou alors de l’importance de la psychologie dans un événement compétitif.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Et vous, qu’est-ce qui vous tente en ce moment ?</div>
Unknownnoreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-61591926377736534962015-07-10T19:28:00.000+02:002015-07-10T20:10:53.404+02:00Plaisirs en famille<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<span style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;">Récemment, j’ai eu l’occasion de jouer à trois jeux :</span></div>
<ul>
<li style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; margin: 0px;"><span style="font-size: 12px;"></span>Heroquest, le classique de Milton Bradley et Games Workshop des années 1990. La boite de base, simple et pleine de figurines délicieusement classiques et monoblocs. Pas de supplément mais pas de pièce manquante.</li>
<li style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; margin: 0px;"><span style="font-size: 12px;"></span>Black Market Warehouse, de Fire Squadron. Un petit jeu apéritif édité par une maison jeune et enthousiaste (et honnêtement bordélique) créée par un pote, Tracy Constantine (le gars qui a notamment dessiné des petites bandes dessinées pour le No Quarter à l’époque).</li>
<li style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; margin: 0px;"><span style="font-size: 12px;"></span>Angry Sheep de Iron Box Games. Un jeu de dés avec des petits moutons en plastique à l’esprit révolutionnaires.</li>
</ul>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Je vais parler de ces trois jeux parce qu’ils ont un point commun : je peux y jouer avec mes trois gamines de 14, 12 et 9 ans.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Cela fait quelques mois que je suis assidûment les groupes de discussions sur les jeux de plateaux et de société modernes et la plupart du temps, ce que je vois ce sont des parents qui jouent à leurs jeux et des enfants qui jouent aux leurs. Les produits passerelles sont légions, on le sait étant donné l’offre endémique des jeux de plateaux (plus d’un nouveau jeu par jour chaque année !!) mais beaucoup d’entre eux sont soit trop chers (Ticket to Ride est un excellent jeu de hasard mais dieu que la boite est chère pour un jeu qui existe depuis 20 ans…), soit trop bordéliques (Rampage) soit trop simples (King of Tokyo) pour avoir une grosse rejouabilité pour les seniors.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3XQg-4rHbnUISGPDngVTzVFN_5dZFnRtv1K9cfMW4SuK1NeTto5VQ44W4eEMCSSwS8d1_ESPYwAJe-VtZlRH4eErZnpPQnKiiGHNaKyH2914KPIk4eZbMrbgv3c0q-pvxPWkPbYaDNYbn/s1600/Rampage+Absurdnerdblog.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3XQg-4rHbnUISGPDngVTzVFN_5dZFnRtv1K9cfMW4SuK1NeTto5VQ44W4eEMCSSwS8d1_ESPYwAJe-VtZlRH4eErZnpPQnKiiGHNaKyH2914KPIk4eZbMrbgv3c0q-pvxPWkPbYaDNYbn/s400/Rampage+Absurdnerdblog.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rampage, le jeu de destruction avec un livre de règles (c) Absurd Nerd Blog.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
C’est avec d’autant plus de surprises que j’ai apprécié jouer à ces jeux récemment.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Angry Sheep est un jeu de dés classique, un avatar du Yahtzee ou du Yams : on jette des dés, on doit faire des paires pour voler des moutons sur le champs au milieu où à ses adversaires. La mécanique est perturbée/accélérée par la présence d’un mouton noir, oui, le fameux Black Sheep de la 214, dont les effets de jeu, de la suppression de mouton en série à la défaite pure et simple si l’on finit la partie avec le mouton noir dans son pré.<br />
Les logos sont simples et évidents, pas de lettres, pas de chiffres. </div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbfDbXYsFH2oBlNt7B4JYE49ygBeQ1bgWX5fOzluIsMadaIv8TCWe7Z_G1wJ_fV-LF1USB346wNIt5tL5SLehKhZg14L-JmfYBBp0hYw7JTQmNMjTLCjUw3Wqu9SOeh8P6Vkgc_yiJeLwi/s1600/pic1896243.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbfDbXYsFH2oBlNt7B4JYE49ygBeQ1bgWX5fOzluIsMadaIv8TCWe7Z_G1wJ_fV-LF1USB346wNIt5tL5SLehKhZg14L-JmfYBBp0hYw7JTQmNMjTLCjUw3Wqu9SOeh8P6Vkgc_yiJeLwi/s400/pic1896243.jpg" width="359" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Angry Sheep. Sheep Guevara met le boxon dans votre pâturage.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Je place le décor tout de suite à propos de mes filles : Elles n’aiment pas la difficulté dans un jeu et sont HYPER-compétitives. Ce jeu est donc l’occasion de jets de moutons en plastique (ils sont vraiment mignons) à travers la pièce et de cris de douleurs déchirants quand le mouton noir passe d’un pré à un autre. Mais c’est un jeu facile à sortir pendant que le rôti cuit dans el four ou que la pizza doit être livrée. Et c’est toujours drôle.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Black Market Warehouse est un autre jeu apéritif sympathique. Cette fois-ci, c’est un jeu de cartes. Chaque joueur doit remplir des contrats en piochant des cartes. On remplit le contrat en mettant le bon nombre de cartes dessus mais pour que ce contrat rapporte plus de points, il faut mettre les cartes exactes du contrat. On continue tant que tous les contrats n’ont pas été remplis.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBEoWYZWGF9mC-6bxWrTCE_M8YgOqO4ZqDfNevZWpSVPBXnehBnC2EW3DgWzHkLdIucps7uf1ME8bQteF8d2nE4VbYpvpz2OB8M4pzMQQhFthtZLUnopJLesyLsSR8sS1cWOIMFcB5blaU/s1600/Black-Market-Warehouse-Contents.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBEoWYZWGF9mC-6bxWrTCE_M8YgOqO4ZqDfNevZWpSVPBXnehBnC2EW3DgWzHkLdIucps7uf1ME8bQteF8d2nE4VbYpvpz2OB8M4pzMQQhFthtZLUnopJLesyLsSR8sS1cWOIMFcB5blaU/s400/Black-Market-Warehouse-Contents.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Black market Warehouse. Trafic de pandas dans des entrepôts louches.</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Le jeu a une dynamique très très simple. On pioche, on place, on remplit un contrat, on jette le surplus. L’ambiance est hyper sympathique, les contrats sont représentés par des entreprises toutes plus illégitimes les unes que les autres avec des noms du genre “Blanchiment et associés”, “Nounefezonpadetrafic Inc”, les autres cartes sont illustrées de tous les clichés les plus marquants des objets susceptibles de trafic : pandas, débris d’OVNI, armes, fruits exotiques, tableaux. Enfin, certaines cartes sont des cartes d’interventions qui permettent d’introduire plus d’interaction entre les joueurs, que ce soit par la perte de cartes ou l’échange contrats.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Encore une fois, une mécanique simple, un jeu avec des interactions limitées qui permettent de limiter les ressentiments et les récriminations des enfants hyper-compétitifs. Le jeu s’installe en trois secondes et dure 15 minutes. Il est signalé pour 2 à 4 personnes mais il se joue facilement à 6 ou 8, il dure juste moins longtemps. Encore une fois, un jeu qui est basé sur le même genre de mécaniques que les 7 familles avec un petit bout de pouilleux et des maths très simples pour le score.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Enfin, Heroquest, le jeu que je ne devrais même plus avoir à présenter au lectorat de ce blog. Le Grand Ancien du jeu de plateau, sorti en 1989 aux USA et l’année d’après en France, est un modèle de simplicité et d’ambiance cheesy absolument délicieuse. Une bande de 4 aventuriers, un barbare, un elfe, un nain et un magicien doivent parcourir les sombres entrailles d’un donjon afin d’ouvrir des portes, tuer des monstres et piller les trésors. Le jeu est un vrai jeu des années 90. Simple, coloré, punitif. En effet les scénarii, au nombre de 14 dans le livre de base, sont très difficiles et requièrent une coopération sans faille entre les héros, ainsi qu’une gestion pointue des sorts à disposition des personnages ayant des compétences magiques, car il n’y a que 2 sorts de régénération et une paire d’objets pour faire revivre des personnages morts prématurément… Les monstres sont pléthore, les pièges multiples, les salles exigues et faciles à boucher. Il y a une vraie gestion du placement et des déplacements.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUzLBD7pIgIw3M272y20EC9pcRsIvbmyOFqkYGoRwxdvb6Jwq9bcW1raKk_vDTRJvYzHHpngwFgUCqIXcLaczAEkTIqZ7EDtp8Gp-1sxDkQy0eZWH_-5qjwgM1bP7NCySk2OtisYvrilSh/s1600/Hero-Quest-game-board.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUzLBD7pIgIw3M272y20EC9pcRsIvbmyOFqkYGoRwxdvb6Jwq9bcW1raKk_vDTRJvYzHHpngwFgUCqIXcLaczAEkTIqZ7EDtp8Gp-1sxDkQy0eZWH_-5qjwgM1bP7NCySk2OtisYvrilSh/s400/Hero-Quest-game-board.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Le meilleur jeu des années 90 ? Oui, selon <a href="http://www.rpgbooster.com/25-reasons-heroquest-was-awesome/">RPG Booster</a> !</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Tout cela se fait très rapidement et facilement. Le Maître du donjon devra se taper une bonne séance de lecture du livre de règle, assez riche mais les joueurs ont toutes les aides visuelles et graphiques possibles pour jouer rapidement sans se poser de question. Là aussi nous sommes en face d’un jeu des années 90 destiné au grand public : simple d’accès et avec tout le contenu de la boite utile, même le séparateur en carton comporte l’inventaire de la boutique pour équiper ses personnages ! Rien d’inutile ni de superflu.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
J’y ai donc joué avec les gamines. Une réussite. Ce jeu est le meilleur point d’entrée vers le JdR pour les jeunes. Les jets de dés sont faciles, les caractéristiques simples, les fiches de personnages en version US bien plus intuitives que les versions FR (qui fumaient en rajoutant des détails inutiles). La première mission nous a pris deux bonnes heures à terminer mais toutes les salles ont été nettoyées de la vermine qui y rodait. Un personnage est mort et est revenu à la vie (cadeau du MD) et la gargouille s’est faites défoncée par un mage qui après n’avoir lancé AUCUN sort pendant toute la partie a décidé que lancer 5 dés d’attaques supplémentaires suffirait à faire un One Shot !!</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Depuis j’ai ma grande qui veut tester D&D, ma moyenne qui écrit des contes sur les dragons et les vampires et la petite… Qui veut jouer aux moutons parce qu’elle aime crier “Viva la Revoluciòn !”</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
En commençant cet article, j’avais dans l’idée d’insulter les Kubenbois, mais les bons souvenirs générés par ces quelques parties m’ont permis d’être rempli d’amour et d’indulgence pour ces losers qui aiment faire de la comptabilité pour les maternelles.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Du coup, je n’insulterai pas les snobinards hipster du jeu de plateau qui regardent avec une condescendence teintée de mépris les joueurs de Uno ou de Monopoly parce que ces jeux ne sont pas aussi intéressant qu’un jeu de gestion comptable ennuyeuse comme Agricola ou Settlers of Catan, ou un jeu débilo-pipi-caca-prout comme Cards Against Humanity ou même un jeu de bluff pour neuneu comme Sheriff of Nottingham (bravo, les gars, vous avez inventé le pouilleux…).</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEismAYBuRGsRO77RxO4FTy1MKQePcbQOIhR_nniXtjvCdPl4sibsFba5dEkaluqVeZEE2KXg7qPyoZwv09crGYeU8L_zCc2DS4lqq8uYAEy__d_F4x0lNe6g2Jp_9p1pt3OeXfkYlLwoR7T/s1600/Cards-Against-Humanity1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEismAYBuRGsRO77RxO4FTy1MKQePcbQOIhR_nniXtjvCdPl4sibsFba5dEkaluqVeZEE2KXg7qPyoZwv09crGYeU8L_zCc2DS4lqq8uYAEy__d_F4x0lNe6g2Jp_9p1pt3OeXfkYlLwoR7T/s400/Cards-Against-Humanity1.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">CAH est au jeu de société ce que le porno animalier est au cinéma.</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Bref, je ne dirai pas de mal des feignasses qui se sont mis au jeu de plateau parce que cela va plus vite à installer alors qu’ils ont besoin de 8 boîtes, et d’installer des tonnes de cartes, pions, jetons, plateaux modulables et parfois même… figurines pour commencer une partie dont la résolution dépend d’une pioche heureuse.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Non, plutôt, je me réjouirai de la dilution des crétins remplis de préjugés prétentieux dans la masse croissante des joueurs de ce genre de jeux qui prennent simplement du plaisir à jouer à tout, sans se demander si les règles sont bonnes mais plutôt s’ils aiment le jeu. Je suis vraiment heureux de voir que mes filles accèdent à la culture geek par les portes qu’elles choisissent, sans préjugés.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Un de mes amis a l’habitude de parler de l’âge d’or du Geek. Je pense que nous sommes plutôt à un âge de fer. Nous avons eu la chance d’être formé à la geekerie par nos ainés qui ont créé des choses comme Star Wars, Star Trek ou Indiana Jones et nous ne faisons que puiser à cette source notre inspiration ludique et imaginaire. Et ce n’est pas forcément plus mal. Il faudra juste nous débarrasser de la sale habitude de nous enfermer dans nos groupes sociaux prédéfinis et nous ouvrir à d’autres cultures et d’autres choix, arrêter de brandir notre geekerie et nous définir comme des humains avec des goûts ludiques variés mais toujours amusants. Ce n’est pas gagné.</div>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<a href="http://www.pinterest.com/pin/create/extension/?url=https%3A%2F%2Fwww.blogger.com%2Fblogger.g%3FblogID%3D8818249755646718149%23editor%2Ftarget%3Dpost%3BpostID%3D6159192637773653496&media=https%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F-8J6TfHL2mzc%2FVZ_-sL11z5I%2FAAAAAAAABOg%2FIlDFqMMlKHo%2Fs400%2FCards-Against-Humanity1.jpg&xm=h&xv=sa1.37.01&xuid=APTnAnYFyqSZ&description=" style="background-color: transparent; background-image: url(data:image/png; border: none; cursor: pointer; display: none; height: 20px; left: 153px; opacity: 0.85; position: absolute; top: 3290px; width: 40px; z-index: 8675309;"></a><a href="http://www.pinterest.com/pin/create/extension/?url=https%3A%2F%2Fwww.blogger.com%2Fblogger.g%3FblogID%3D8818249755646718149%23editor%2Ftarget%3Dpost%3BpostID%3D6159192637773653496&media=https%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F-8J6TfHL2mzc%2FVZ_-sL11z5I%2FAAAAAAAABOg%2FIlDFqMMlKHo%2Fs400%2FCards-Against-Humanity1.jpg&xm=h&xv=sa1.37.01&xuid=APTnAnYFyqSZ&description=" style="background-color: transparent; background-image: url(data:image/png; border: none; cursor: pointer; display: none; height: 20px; left: 153px; opacity: 0.85; position: absolute; top: 3290px; width: 40px; z-index: 8675309;"></a>Unknownnoreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-3357357538284190352015-06-30T19:11:00.000+02:002015-06-30T19:13:09.938+02:00[3D Sculpt] Making of BelitHey guys,<br />
<br />
A looooong time ago, I promised I would start writing blogs in English. Well now is the time. A good friend of mine, Viktor Dragosani, is a brilliant 3D sculptor who was lucky enough to work on Conan, the Boardgame which was successfully Kickstarted recently by <a href="https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan?ref=nav_search" target="_blank">Monolith Board Games</a>.<br />
<br />
He wrote an article on how he worked on one of his masterpieces, Belit, one of the characters of the game and I asked him if I could share it.<br />
<br />
Well, time to let the artist talk. Enjoy !<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
--------------------</div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>The Making of Belit</b></span></div>
<b id="docs-internal-guid-2db1da0e-456e-50d3-849a-d1fcea602521" style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">First I will say what an honor it is working on such an epic project as Conan by Monolith. The amount of creative people involved is extraordinary and I have been humbled to work with this team.</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Secondly, I really dread showing renders of my work because it creates a digital illusion! I will explain this illusion further, please keep reading if you are interested (if you are not I will share some pictures also).</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Third, I rarely show work in progress images, but today is an exception that I hope will provide insight to my work process.</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">First we have an excellent illustration by Xavier Collette.</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><img alt="belit3.jpg" height="488px;" src="https://lh3.googleusercontent.com/E-iQC_8DvH6Jk3nAAyaMdkyoFMH1aK0o-bgaZRsH7LZvDrqfjTFVLiBh9XLa1QHiWd9wTsGelFENfnB6uAuJrfevaixdK0ZPb8atetFT6klb0eF28Z_k7_THYv4ngkuz0HJQKSo" style="-webkit-transform: rotate(0.00rad); border: none; transform: rotate(0.00rad);" width="345px;" /></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">The first thing I have to do is translate a 2d image into a 3d model. </span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">What is beautiful in one may not work in the other. First she is striding forward yet her upper body is squared (great for illustrations, not so much for a miniature), so I know i have to take into account some shifting in the body on the miniature, mostly a slight twist to actually make it look like she is striding forward. Also I take note of where body parts must be enhanced, in this case here feet, hands, head, and yes, her breasts. Why must you do this, she looks perfect in the art? </span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Because we are looking at her on a giant screen! So in the next image that is literally taken from my working file (you can see my cursor in the corner!) I have taken a ‘full size’ version and a reduced version to give a sense of scale (I measured tiny Belit to be about 36mm on my monitor, do the same if you want to see the difference).</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/sJmoUtHkZpFkXPj7ECpGnoa5naIYoABI6bVUQb8BQf-Pz_FNxhIVMYr-8JHUDBKc0lkhbXtZNevfpopDHst_Y0Fuhy9yg7On0erl8JJoR7u2kkz8IDIO-e9aYxQPHPZnCFlyBB0" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="5.png" border="0" height="528" src="https://lh3.googleusercontent.com/sJmoUtHkZpFkXPj7ECpGnoa5naIYoABI6bVUQb8BQf-Pz_FNxhIVMYr-8JHUDBKc0lkhbXtZNevfpopDHst_Y0Fuhy9yg7On0erl8JJoR7u2kkz8IDIO-e9aYxQPHPZnCFlyBB0" style="-webkit-transform: rotate(0rad); border: none;" width="640" /></a><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">As you can see all the parts I enhanced now look accurate at 36mm. It is the illusion of 3D that you are being caught in! Beware!</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">So you say ‘no’ to the theory of 3D illusion do you still? Ok, more! When working with an illustration like Xavier has provided I try to stay very true to his proportions (yes, I know, you are thinking I have been drinking again because you have seen the Kickstarter update with your own eyes).</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">In the images below I take you into my work file again to see how I have used the illustration for near exact matching proportions, the only difference is that I have not added the decoration covering her breasts and upper body which also must be enhanced to show on a miniature. The 2nd image is a transparent overlay, though difficult to see you should be able to make out the shadow of my sculpt matching the shapes of the illustration! If you look closely her breasts actually sit a bit lower than the actual illustration and are only slightly enhanced to compensate for scale because I wanted to maintain the feel of more athletic and less artificial.</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><img alt="flesh2.png" height="692px;" src="https://lh3.googleusercontent.com/qdO0Nrocjs8x03gb_AQGeq5fQ_-fQlo2bv2eY94B788hn8l95mr4aPuoktvYIWU0ZPyPoPThgmQhYwl2SZev3SmOchLCHY6VfaRHtmkoSTlW0MxJ3h2UI0giInfQ7mHvJzK8i6I" style="-webkit-transform: rotate(0.00rad); border: none; transform: rotate(0.00rad);" width="624px;" /></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><img alt="xray.png" height="648px;" src="https://lh6.googleusercontent.com/4RBJ7sWauATFG4YA7lTh6mJ82sfjctGQzwvfNRu76M8mho6ZG_UVTtbKYbrv0Olji_r79CVvjNoE5GhnTVHKRwu5QV1PlWncge97n3Z3IzlmS8nye8BnQ6jlL5AT6K7PcCFflvw" style="-webkit-transform: rotate(0.00rad); border: none; transform: rotate(0.00rad);" width="518px;" /></span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> As you can see there are a lot of factors that can make or break a model when sculpting digitally. Hopefully you have enjoyed an insight into my work process! Now you know why Conan disliked magic so much, it deceives you!</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Thank you to all the backers of this project and all of the feedback on my work. Feel free to track me down on my Facebook page and say hello or see what I have been working on.</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">V. Drago</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">-------------------------</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><span style="font-family: Times; font-size: small; line-height: normal; white-space: normal;">Amis lecteurs Francophone, ce même article a été traduit dans la langue de Molière sur le blog </span><a href="http://kaboum.fr/conan-chandelier/les-dessous-de-belit/" style="font-family: Times; line-height: normal; white-space: normal;" target="_blank">Conan Chandelier</a><span style="font-family: Times; font-size: small; line-height: normal; white-space: normal;">.</span></span></div>
Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-33479962297471991022015-06-16T14:27:00.002+02:002015-06-19T11:42:06.971+02:00[DBA] La Guerre des Six Tours<div style="text-align:justify;"><p>A <a href="http://orleanswargames.free.fr"><b>Orléans Wargames</b></a> et avec le concours de <a href="http://bit.ly/1MZ8dMc"><b>Bella Ciao</b></a>, nous relançons DBA ! Pour vous donner un aperçu, je vous ai concocté un rapport de bataille. Welnin et moi avons joué cette partie avec, pour lui, une armée de Midianites (I/6b) et pour moi, une compo d’Égyptiens du Nouvel Empire (I/22a) empruntée à Moffom.</p>
<p>Vous pourrez aussi lire ce rapport de bataille du point de vue de Welnin sur son blog, <a href="http://zdroj45.blogspot.fr/2015/06/soiree-dba-orleans-wargames-match-up.html">WarToGame</a>.</p>
<small>
<i><h3>Désert du Sinaï, côte du Golfe d'Aqaba, XIIIème siècle avant l’Ère Commune</h3>
<p>Mordephaïm, un jeune chef de tribu du Midian, las des guerres inter-tribales de l'Arabie, décide de monter une expédition et d'explorer et pourquoi pas piller les riches terres de Kemet à l'Ouest. Les éclaireurs de Pharaon le préviennent à temps de cette menace et Ramsès imagine un plan pour jouer un tour pendable à ces va-nu-pieds et à leur chameaux.</p>
<p>Pharaon envoie une estafette rapide à la rencontre de son général, Thébomonfis, qui s'en revient victorieux du pays de Canaan où il était parti mater une révolte. Thébomonfis court à la rencontre des Midianites avant que ceux-ci ne s'enfoncent dans le désert où leurs chameaux auraient l'avantage. C'est donc sur la côte du golfe d'Aqaba que les deux armées vont en découdre.</p></i></small>
<h3>Déploiement</h3>
<p>Nous tirons au dé qui sera l'attaquant et qui sera le défenseur. Bien entendu, avec un facteur d'agression de 3, les hommes du désert seront l'attaquant. Je place donc le terrain et choisis de placer un beau rivage qui me donnera droit à un débarquement de mes réserves après le déploiement. J'ai deux éléments à choisir qui seront placés semi-aléatoirement. Je prends un marais qui tombe dans mon quart gauche et un bois qui tombe dans la moitié opposée. Le Midianite est satisfait de son bord de table et le conserve.</p>
<p>Nous déployons nos troupes en commençant par l'armée de Thébomonfis. Je décide de conserver mes 3 chars en réserve pour mettre la pression sur mon adversaire car il sait que ces troupes pourront débarquer sur le long du rivage, potentiellement dans le dos de son déploiement. Je crée une ligne de bataille solide avec 3 socles de 4Bw encadrés par des 4Bd et mon général sur son char. Une troupe d'auxiliaires mobiles et mes tirailleurs se positionnent en face du marais pour aller le contester et bloquer les marches adverses si elles en prennent le contrôle. Contrôler ce marais est mon objectif prioritaire car il permettra de protéger le flanc gauche de mon armée, le flanc droit étant tenu par le bord de table opposé au rivage.</p>
<p>Mordephaïm déploie ses troupes en deux groupes de part et d'autre du bois. Il garde des psiloïs et des auxiliaires en repli pour protéger l'arrière de ses troupes d'un potentiel débarquement égyptien. Je n'en escomptais pas tant car cet écran de troupes, bien loin du marais, ne me posera pas de problème avant 3 tours. D'ici là, je compte bien m'assurer la maîtrise du champ de bataille.</P>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbZgfhPORks30vLbfCG-so3IgkIPLNSvpXg0thJEUc-Rb3-jaSPPdEHs4GWDBTWmXlnlqASNQ91R09sL4x2aC3TUaqXiNh6C7t8Ss49ln87W9qF-dWvqrEGmcjFNPQtw4uGGPVXUBMr2Ps/s1600/batrep011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbZgfhPORks30vLbfCG-so3IgkIPLNSvpXg0thJEUc-Rb3-jaSPPdEHs4GWDBTWmXlnlqASNQ91R09sL4x2aC3TUaqXiNh6C7t8Ss49ln87W9qF-dWvqrEGmcjFNPQtw4uGGPVXUBMr2Ps/s320/batrep011.jpg" /></a></div>
<h3>Premier Tour</h3>
<p>La partie commence et je joue. Avant de lancer le dé d'ordres, je dois placer ma réserve. Mes trois chars arrivent dans le dos de mon déploiement, ils constitueront ma réserve opérationnelle pour enfoncer un flanc ou l'autre des Midianites. Ce sont des chars légers (+3/+3) mais je compte bien avoir obtenu la supériorité numérique lorsqu'ils arriveront au combat. Ainsi il bénéficieront de quelques débords et pourraient même bien prendre l'adversaire de flanc.</p>
<p>Le dé me donne 6 PIP, plus que ce que j'en espérais. Je déplace mon psiloï et mon auxiliaire vers le marais. Mon psiloï peut encore se déplacer pour 1 PIP, ce que je fais. Le marais est à moi. je déplace ensuite ma ligne de bataille principale de manière à avoir la cavalerie adverse en face de mes archers. Avec +4 contre les troupes montées, les archers sont tout indiqués dans le rôle de ceux qui prépareront des brochettes de dromadaire. Avec un dernier PIP, je déplace mes chars en ligne droite pour les faire arriver derrière mon général.</p>
<p>Mon adversaire fait également un 6 au dé. Il avance ses deux groupes de combat en ligne droite puis réaligne ses troupes légères placées inutilement en arrière-garde.</P>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1ytHti0XoeLgGRiaOVye6COVHNKr0f9b6F7ELrLxcZ47PHC6t-CdMN2ff6vPcO5AFYRIjsq2KyqatOMlBHWj5vssrTjA2bxRz2LEfv_VjxvITjlAYt7-nqbMJmT0GdCUc0TvNB9irtlCJ/s1600/batrep006.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1ytHti0XoeLgGRiaOVye6COVHNKr0f9b6F7ELrLxcZ47PHC6t-CdMN2ff6vPcO5AFYRIjsq2KyqatOMlBHWj5vssrTjA2bxRz2LEfv_VjxvITjlAYt7-nqbMJmT0GdCUc0TvNB9irtlCJ/s400/batrep006.jpg" /></a></div>
<h3>Deuxième Tour</h3>
<p>Je retire un 6. Mes troupes légères arrivent les premières dans le marais et prennent position au bord nord de manière à ce que leur zone de menace coupe les trajectoires du groupe de combat ennemi. Je fais avancer ma ligne de bataille et l'étend de manière à préparer l'assaut. En effet, les fantassins de type "Lames Solides" (4Bd) procurent un bonus à d'autres unités comme les archers (4Bw) ou les lanciers (Sp). Mon général et un socle de Lames quittent la ligne de bataille et s'orientent vers la gauche de manière à intercepter les troupes ennemies.</P>
<p>Mon adversaire vient contester le marais avec un auxiliaire et un psiloï qui viennent prendre mon propre psiloï de flanc. Un autre auxiliaire vient défier le mien. Ce sont les premiers combats de la partie. Mon psiloï résiste bien et fait reculer ses deux adversaires. Mon auxiliaire fait un 6 au dé contre un 2 pour le malheureux Mordephaïm. L'auxiliaire midianite recule.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeQLHD7Nz4Horn1OvWlTZYjFhKT7KSd_6m3LITiHTtdQCYH9JZdCpXkPHqADcBXvMwsasDVK1bLBYYwFKyj_HrMle9R2-cHReIWmit9eEEhsAmrTkkMZDYS46SbBNuTECph8QNfTqmCM2i/s1600/batrep013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeQLHD7Nz4Horn1OvWlTZYjFhKT7KSd_6m3LITiHTtdQCYH9JZdCpXkPHqADcBXvMwsasDVK1bLBYYwFKyj_HrMle9R2-cHReIWmit9eEEhsAmrTkkMZDYS46SbBNuTECph8QNfTqmCM2i/s320/batrep013.jpg" /></a></div>
<h3>Troisième Tour</h3>
<p>A ce tour, je repositionne mes troupes dans le marais. Mon auxiliaire victorieux va prendre l'auxiliaire adverse à revers et mon psiloï se dégage. Sur l'autre flanc, mes archers sont à portée de tir et décochent une volée de flèches sur la chamellerie adverse qui recule. Dans le marais, les combats font rage et je me débarrasse des chameaux adverses.</p>
<p>Sur le flanc gauche de l'adversaire qui s'attend à bientôt être débordé s'il n'agit pas, la ligne avance et étend son front. Le second groupe de combat tente de s'avancer mais se retrouve pris dans la zone de menace de mes troupes qui tiennent le marais. Mordephaïm remet ses troupes légères au contact des miennes et fait avancer ses renforts. Je perds mon psiloï dans les combats qui suivent mais mon auxiliaire détruit l'auxiliaire de Mordephaïm.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGfk2l3_hs9vS3dC1d9puIZJAoLL5Rk5qX1O4JKQBPEsm53dIUB3YEZfVSXXKB5o_AwmSCh4gIjRLzx2eNVHvD8GnxkkKPQrzDwKBk-5J68-lpqGpR78VhFoPYOk2a5JI3GGPJDuNFswXd/s1600/batrep014.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGfk2l3_hs9vS3dC1d9puIZJAoLL5Rk5qX1O4JKQBPEsm53dIUB3YEZfVSXXKB5o_AwmSCh4gIjRLzx2eNVHvD8GnxkkKPQrzDwKBk-5J68-lpqGpR78VhFoPYOk2a5JI3GGPJDuNFswXd/s320/batrep014.jpg" /></a></div>
<h3>Quatrième Tour</h3>
<p>Je profite du peu de PIP que j'obtiens à ce tour pour positionner mes troupes de façon à encaisser le choc de l'armée adverse. Je fais reculer mon général qui part rejoindre les autres chariots. Thébomonfis va diriger la charge qui se prépare si mon flanc gauche se fait enfoncer. Les tirs de mes archers ne sont toujours pas concluants mais empêchent mon adversaire de conserver une ligne de front alignée ce qui veut dire qu'il va devoir dépenser des PIP pour réaligner ses figurines. Dans le marais, mon auxiliaire, décidément bien seul depuis l'élimination des tirailleurs va menacer la cavalerie adverse en bordure du marais pour essayer de me faire gagner un tour.</p>
<p>Les dromadaires engagent mon auxiliaire et la ligne de front adverse finit son extension pour atteindre la même largeur que la mienne. Erreur tactique de mon adversaire qui laisse un psiloï en bout de ligne face à un socle de Lames en terrain plat. Je m'étais positionné de manière à laisser exactement une largeur de socle entre le bout de ma ligne et le bord de table de façon à ne pas être débordé. Mon auxiliaire est éliminé à ce tour sur un double meurtrier.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz6pMdBrM0DSgxxq8SkrZA6Uxu8RgFls_CsxlCLijy-L8vhlU5oq0lWlDGIaLZbf5HfcaE9CEYrICdKz7hE5ZLvVLmAFPzjxLTFSiaEDAYrHN7dn2ILZZsJ1Tqt-4lRWZbETQ5mVd9mgha/s1600/batrep009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz6pMdBrM0DSgxxq8SkrZA6Uxu8RgFls_CsxlCLijy-L8vhlU5oq0lWlDGIaLZbf5HfcaE9CEYrICdKz7hE5ZLvVLmAFPzjxLTFSiaEDAYrHN7dn2ILZZsJ1Tqt-4lRWZbETQ5mVd9mgha/s400/batrep009.jpg" /></a></div>
<h3>Cinquième tour</h3>
<p>Avec 5 PIP, j'ai les moyens de ma politique. Car le marais n'étant plus défendu, il faut que ce tour soit décisif et que je conserve à tout prix l'initiative. Je fais avancer ma ligne de bataille et vient au contact. Je m'arrange pour avoir un débord. Je fais avancer mes chariots pour pouvoir éventuellement exploiter ma charge s'il y a percée et, surtout, empêcher l'adversaire de me contacter de flanc. Grâce à mes Lames je fais reculer la cavalerie. Ma prochaine cible sera le général.</p>
<p>Mon adversaire réussit à manœuvrer pour contacter mes Lames sur mon flanc gauche. Etant libres d'adversaires, mes guerriers royaux doivent se conformer et je perd mon débord. Avec un seul PIP, les manœuvres se limitent à ce seul mouvement. Le combat se solde par l'élimination de l'auxiliaire adverse qui était venu désorganiser ma ligne.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ_pM8jcTJ0rSGv0YqX2GJqhg52SuQV-94LiOsuZsdIDwgrJXPtYTEhl8lf6ySFmBejdj_4jkz4Ck_byel1mfsnh6VOHj0aONvA1tBt16yVjmy2MoFrO1pzwmZi4X4287KrM3-hJkzaXn5/s1600/batrep010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ_pM8jcTJ0rSGv0YqX2GJqhg52SuQV-94LiOsuZsdIDwgrJXPtYTEhl8lf6ySFmBejdj_4jkz4Ck_byel1mfsnh6VOHj0aONvA1tBt16yVjmy2MoFrO1pzwmZi4X4287KrM3-hJkzaXn5/s400/batrep010.jpg" /></a></div>
<h3>Sixième et dernier tour</h3>
<p>Je fais à nouveau avancer ma ligne et contacte l'adversaire. Mes Lames se sont réalignées. Le général adverse, débordé mais pas pris de flanc recule mais l'unité qui l'accompagne se fait découper par mes archers au corps-à-corps. C'est le quatrième socle que perd Welnin et j'obtiens donc la victoire.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXfWn4N0yiRy0IyXyCeQo8jcpB8OZ1U841WzlKML0DthiwxHRB6ErJsWQVdaZRiMClv_YmElQYmqeCd5eDbhLPpO_tbbCYTsRpxK2p4xsaI8wmPOxeA2tSA2egWiECnb3QWFZ_uGypPocv/s1600/batrep016.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXfWn4N0yiRy0IyXyCeQo8jcpB8OZ1U841WzlKML0DthiwxHRB6ErJsWQVdaZRiMClv_YmElQYmqeCd5eDbhLPpO_tbbCYTsRpxK2p4xsaI8wmPOxeA2tSA2egWiECnb3QWFZ_uGypPocv/s400/batrep016.jpg" /></a></div>
<h3>Ce qui m'a permis de gagner</h3>
<ul>
<li><b>La pression psychologique du débarquement</b>. Être défenseur et pouvoir choisir un rivage est un avantage incomparable. Pour être sûr, choisissez un peuple avec un terrain typique LITTORAL et un facteur d'agression le plus bas possible.</li>
<li><b>Le placement du terrain</b>. Deux éléments de terrain difficile (marais et bois) m'ont permis d'orienter la bataille comme je l'avais prévu. Le marais m'a permis d'ancrer le flanc gauche et le bois de diviser la force adverse. Welnin aurait pu choisir mon bord de table, ce qui lui aurait permis d'avoir une seule ligne de bataille et donc d'optimiser ses PIP dans les premiers tours.</li>
<li><b>Les bons "<i>match-ups</i>"</b>. Des lames contre de l'infanterie en terrain plat. Des archers contre de la cavalerie avec des débords. De l'auxiliaire en terrain difficile contre de la cavalerie ou du psiloï. Ces match-ups sont optimaux pour détruire l'adversaire et pour éviter d'être détruit.</li>
<li><b>De bons jets d'ordres et de combat</b>. Eh oui, à DBA, on lance un dé, vaut mieux avoir des 6 que des 1.</li></ul>
<h3>Comment aurait pu gagner Welnin ?</h3>
<p>En identifiant mon plan au plus tôt, Welnin aurait modifié son déploiement pour m'opposer plus de psiloïs et d'auxiliaires dans le marais. En y conservant plus de troupes, il aurait fait peser une menace sur mon déploiement et l'arrière de ma ligne de bataille. J'aurais ainsi eu plus de difficultés à manœuvrer mes chariots.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho0dqvKvcnuyqGc7vp6f_jP7pWln6lx8h-01Ip0TDYFl4ikscme6nTiaoyuB6kfQHog5UXPC4cmVh-Izd3bpvI0G8_hfypaGNtKitsOlent-S9mC_r5fPD52uebzkWQx_IKRFNCyjJdoXq/s1600/batrep012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho0dqvKvcnuyqGc7vp6f_jP7pWln6lx8h-01Ip0TDYFl4ikscme6nTiaoyuB6kfQHog5UXPC4cmVh-Izd3bpvI0G8_hfypaGNtKitsOlent-S9mC_r5fPD52uebzkWQx_IKRFNCyjJdoXq/s400/batrep012.jpg" /></a></div>
<p>Plutôt que de m'opposer une ligne de bataille, il aurait aussi pu conserver sa cavalerie en groupe et attaquer mes flancs. Un socle de lames n'a que +3 contre les montés. Le combat est équilibré mais il lui suffit de gagner pour me faire reculer et avec un autre socle de cavalerie en flanc ou par l'arrière, c'est la destruction assurée pour mes lames. La suite n'est que poursuite et désorganisation de ma ligne.</p></div>
Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-47968172669030279122015-05-18T17:34:00.001+02:002015-05-18T17:34:40.221+02:00DBA V3 le blog est en ligne<div style="text-align:justify;"><p><i>De Bellis Antiquitatis</i> (des guerres antiques) est un Grand Ancien du jeu d'histoire qui vient de connaître une nouvelle mue et un certain renouveau avec la sortie de la version 3 des règles.</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://dba-v3.fr/wp-content/uploads/2015/05/dba.jpg.png" /></div>
<P>A Orléans Wargames, nous sommes quelques uns à être fans de cette règle simple, logique mais touffue. Et deux de ces <i>aficionados</i> ont décidé de produire des aides de jeu et d'écrire des articles sur un nouveau blog qui vient d'être mis en ligne et comporte déjà quelques articles très intéressants.<ul>
<li>Les changements entre la version 2 et la version 3 (et il y en a !!!)</li>
<li>Des articles tactiques sur l'emploi des différents types de troupes</li>
<li>Des articles sur le modélisme, soclage et peinture d'armées en 15mm</li></ul></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB57AflS1x9d0xL7Aj5s2TXq5ukSU3m8ZTsaPatZ6aRu5Sk4YQG5j8cjdPBen_E2kTWql5KkZmSxLXVrpwNgUng8KJOWl0D-n-ZOo07JbgikzJdYUSmpH1PGCoqgXnz7ntguVynhemVCGj/s1600/dba-v3-batrep.temp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB57AflS1x9d0xL7Aj5s2TXq5ukSU3m8ZTsaPatZ6aRu5Sk4YQG5j8cjdPBen_E2kTWql5KkZmSxLXVrpwNgUng8KJOWl0D-n-ZOo07JbgikzJdYUSmpH1PGCoqgXnz7ntguVynhemVCGj/s320/dba-v3-batrep.temp.jpg" /></a></div>
<p>Que vous soyez un débutant à DBA ou un vieux briscard du jeu d'histoire qui a envie de redécouvrir le plaisir simple des petites batailles rapides après une overdose de tournois de l'Art de la Guerre, ce blog est fait pour vous. </p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2j9ImtMhGWfV7-XGNemnIn8iskdK6KNsNflJ1mNFBVeE3MJkUVafnXgN4UyWxOmmFRG9zZwIpMqFUYl9TTMkTXcmScmtxUWuXdBk1A-e-lIE6ZYQ1Phaw9MAZrncWZ_fbWoXjpsi7dH6V/s1600/dba-v3-batrep-1.temp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2j9ImtMhGWfV7-XGNemnIn8iskdK6KNsNflJ1mNFBVeE3MJkUVafnXgN4UyWxOmmFRG9zZwIpMqFUYl9TTMkTXcmScmtxUWuXdBk1A-e-lIE6ZYQ1Phaw9MAZrncWZ_fbWoXjpsi7dH6V/s320/dba-v3-batrep-1.temp.jpg" /></a></div>
<p>Ah, j'oubliais, ça s'appelle tout simplement <b>De Bellis Antiquitatis – DBA version 3.0</b> et ça se trouve à cette adresse : <a href="http://dba-v3.fr/fr/">http://dba-v3.fr/fr/</a></p>
</div>
Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-37142073545687257652015-05-08T12:38:00.000+02:002015-05-08T12:38:13.741+02:00La palette du débutant<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1749P1aIJCY0w_aWN-wV82zP2Jvn6C-A-_0PzJ5G3va7QBFwNqp-IkuorK3O080yP48_nOGYEjgy0twbYw7LXcfQToSWCzsIlGmHBGGlzPPZwWSbgB2Xyg1l7AdvTZrjSmNvCskAseCrB/s1600/palette-couleur-main1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1749P1aIJCY0w_aWN-wV82zP2Jvn6C-A-_0PzJ5G3va7QBFwNqp-IkuorK3O080yP48_nOGYEjgy0twbYw7LXcfQToSWCzsIlGmHBGGlzPPZwWSbgB2Xyg1l7AdvTZrjSmNvCskAseCrB/s400/palette-couleur-main1.jpg" /></a></div>
<div style="text-align:justify;">Après un article polémique et militant au sujet d'une info qui a fait couler beaucoup d'encre virtuelle et qui s'est finalement affaissée comme un vieux soufflé, après la folie du bouclage du Blogurizine et avant de prendre des vacances bien méritées, Sandchaser revient aux fondamentaux et vous propose, sur une idée d'un ami, un article que l'on espère d'un intérêt passable et dont le pitch est "Quelles couleurs choisir quand on débute dans la peinture de figurines et de décors ?".<br />
<br />
Les figurinistes confirmés, les peintres de cheminée et les pros du décor miniature peuvent passer leur chemin et aller voir <a href="http://img.over-blog-kiwi.com/0/56/30/51/20140511/ob_9b2269_p1060468.JPG">là-bas</a> si j'y suis ou rejoindre directement la fin de l'article.<br />
<br />
Les autres, restez avec nous.<br />
<br />
Autant le dire tout de suite, il n'y a pas de réponse définitive à la question préliminaire. J'ai réalisé un sondage (avec échantillon représentatif, méthode des quotas, toussa, en fait, non, c'est empirique) auprès de quelques peintres de tous niveaux. La plupart ont répondu en posant une autre question : "quel est le sujet à peindre ?". Aucun ne m'a dit : "Les 3 couleurs primaires, leurs complémentaires, du blanc, du noir et après on mélange". Une réponse intéressante a été : "Des basiques qui servent tous le temps et des spécifiques en fonction du sujet".<br />
<br />
Détaillons un peu les réponses.<br />
<br />
<h2>"Les 3 couleurs primaires, leurs complémentaires, du blanc, du noir et après on mélange".</h2>
Les mélanges de couleurs en synthèse soustractive c'est compliqué<sup><a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Synth%C3%A8se_soustractive#.C3.89carts_.C3.A0_la_th.C3.A9orie">[1]</a></sup>. Surtout quand on débute et qu'on apprend encore les rudiments de la théorie des couleurs. Alors, on exclut les mélanges et on prend les teintes sorties de pot. Pour ma part, j'en suis encore là sauf pour quelques mélanges signature comme mon vert Dirz ou mon schéma Primavera. Pour les décors, je me lâche avec mes acryliques Louvre<sup><a href="http://www.lefranc-bourgeois.com/beaux-arts/produits-acryliques-acryliquelouvre.html">[2]</a></sup> et je fais les mélanges sur le sujet au tampon et en dégradé dans le frais.<br />
<br />
<h2>"Quel est le sujet à peindre ?"</h2>
Une figurine de monstre fantastique, un cataphracte byzantin et un G.I. n'utiliserons pas les mêmes teintes (sauf du Snakebite Leather, toute figurine possède une touche de SBL, cette couleur est magique). Quant on joue historique, l'uniformologie et les études historiques nous donnent pas mal d'informations dans le choix des teintes. C'est même renforcé lorsque les fabricants de teintes comme Prince August ou Vallejo donnent des noms explicites aux couleurs. Bon, Games Workshop le fait aussi mais c'est moins explicite sauf à être FBDM (oui, c'est de la provoc' gratuite).<br />
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Dans ces conditions, vous avez le choix entre : faire ce qui vous plaît OU faire des recherches. Faire des recherches dépend aussi beaucoup du temps que vous allez y consacrer et de la méthode. Si vous parcourez ces pages, vous remarquerez que je liste toujours les teintes que j'utilise. Il n'y a pas de mystères, ce blog était prévu pour documenter mes travaux afin que je puisse m'y référer, qu'il y ait des gens pour le lire m'a toujours surpris (je suis moins surpris depuis que Greg y écrit). <br />
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Le choix du schéma de couleur est crucial, surtout si on prévoit de peindre une armée et non une figurine individuelle. Mais rassurez-vous, le Web abonde de tutoriaux et de schémas de peinture pour une grande variétés de figurines fantastiques et futuristes. Si vous en trouvez pas votre bonheur, mon conseil est de tenter plusieurs schémas. Posez les couleurs sur une feuille de papier blanc avant de peindre votre première figurine. Personnellement, j'aime les couleurs vives mais j'aime aussi le contraste qui intervient lorsqu'on place une couleur vive à côté d'une teinte pastel ou d'une teinte naturelle. Ce qui nous amène à la dernière réponse-type.<br />
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<h2>"Des basiques qui servent tous le temps et des spécifiques en fonction du sujet"</h2>
Parmi les basiques, on retrouvera blanc, noir, une palette de 3 gris (clair, neutre et foncé), du Snakebite Leather (ou Cuir Cobra chez PAG), du Mechrite Red (ou n'importe quel rouge couvrant), un jaune couvrant, de l'ombre brûlée (pour ombrer les jaunes et les verts naturels, casser le blanc, salir le noir et le bleu) et l'équivalent des teintes de base : bleus moyen et clair, violet moyen et sombre, vert moyen et clair, orange. Des métalliques sont à prévoir également : une teinte acier (Gunmetal ou Leadbelcher), une teinte alu, une teinte argent et deux teintes dorées. Je ne veux pas vous donner une préférence pour une marque ou pour une autre. A vous de tester en fonction de vos goûts et de la disponibilité des produits.<br />
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"Mais pourquoi ces questions existentielles ?"
Les figurines ont commencé à entrer dans le domaine des jeux de société avec des titres comme Zombicide, Mice&Mystics, Zombi 15, Super Dungeon Explore, Arcadia Quest, Cyclades, j'en passe et des meilleures. Des purs joueurs qui n'avaient entendu parler de peinture sur figurine ont commencé à voir des jeux peints soit sur le Net soit chez un biclassé joueur/peintre et certains on envie de s'y essayer.<br />
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J'ai la chance d'adhérer à deux associations très dynamiques sur Orléans, Orléans Wargames (nous, c'est le pitou !) et Le Coffre à Jeux (nous, on joue à tout !). Des ami(e)s du Coffre m'ont demandé s'il était possible que nous, wargameurs poilus, animions une journée d'initiation. Nous avons accepté et la troisième de ces journées est en préparation. A Orléans Wargames, nous sommes des vieux routards. Nous avons tous quitté le niveau du débutant complet depuis un bon moment même si nos niveaux individuels en peinture sont très divers. Il a donc fallu se remettre en question face à des débutants complets qui n'avait jamais tenu un pinceau 8413 n°2 de leur vie.<br />
<br />
Je dois dire que ces classes d'initiation en groupe ont été de fabuleux moments et qu'il est question de les organiser sur un rythme mensuel dès la rentrée de Septembre. Alors si vous êtes de passage sur Orléans et que vous voulez venir partager votre savoir, vous êtes les bienvenu(e)s.<br />
</div>
Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-67693691975151203762015-05-07T15:35:00.001+02:002015-05-07T15:57:20.184+02:00Le Blogurizine 20 est sorti !<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://p2.storage.canalblog.com/24/42/478640/103972713.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://p2.storage.canalblog.com/24/42/478640/103972713.jpg" height="320" width="226" /></a></div><div style="text-align:justify;">
C'est avec une vraie fierté et une joie sans égales que Sandchaser vous annonce la sortie du premier Blogurizine de 2015, que vous pouvez télécharger dès maintenant par ce lien :<br />
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<a href="http://blogurizine.canalblog.com/archives/2015/05/06/32015438.html" target="_blank">Téléchargez Blogurizine 20 ICI !</a><br />
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Le premier aussi d'une nouvelle formule. On abandonne le format paysage pour un format livre, plus apte à être lu sur tablette et téléphone. Une nouvelle maquette, plus unifiée et un peu plus épurée pour les mêmes raisons.<br />
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C'est toujours une tonne d'articles sur le <i>mainstream</i> et l'obscur du jeu de figurines. Avec des informations secrètes, du contenu de jeu, des scénarios, et des reportages sur les nouveautés et sur les choses qui font vivre la communauté des joueurs. 130 pages de contenu. 130...<br />
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J'en profite, en tant que rédacteur en chef pour remercier les auteurs des articles, qui sont des tueurs, des héros, des mecs (ou des filles) qui prennent de leur temps de jeu pour parler de vos jeux favoris.<br />
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Je remercie bien sûr Belisarius d'avoir créé et mené l'aventure Blogurizine pendant des années et 19 splendides numéros que je ne peux que vous inviter à relire, l'avantage de ne pas coller à l'actualité est que leur obsolescence est quasi nulle.<br />
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Je remercie encore et surtout Tanguy, notre extraordinaire infographiste qui a rénové le bouzin et a commencé à poser des fondations nouvelles, comme vous le verrez dès le prochain numéro.<br />
<br />
Enfin, je veux remercier mon partenaire de blog, Sébastien, qui a accepté et a dominé la lourde tâche de la relecture de tout le e-zine. Et croyez-moi, passer après Rafpark, parfois, c'est prendre le risque de perdre deux dixièmes à chaque œil. :)<br />
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J'espère que ce numéro vous plaira. L'équipe du Blogurizine en est très fière. Bonne lecture.</div>Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-69896836201985856672015-05-05T13:43:00.002+02:002015-05-05T22:07:46.407+02:00Jouons décomplexés !<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<span style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;">La culture ludique est un adorable paradoxe. Le fondement même de nos aventures rôlistiques, de nos affrontements figurinistes ou de nos triturations intellectuelles diverses n’ont pour d’autre but que de nous permettre de nous évader et faire des choses hors du commun et hors de notre portée.</span></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Pourtant, depuis les années 80-90 et l’âge de pierre du jeu, il est une qualification consacrée qui vise à purement et simplement se moquer et se plaindre tout à la fois d’une frange de la population des joueurs, les “Gros bills”.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Au départ, simple personnage de barbare bas du front dans un magazine de jeux de rôles bien connu, le gros bill avait déjà pour but de se moquer des joueurs “bourrins” qui préféraient l’action à la réflexion ou la discussion, le Gros Bill est devenu ce monstre tentaculaire, objet de mépris et de crainte de la part de ses partenaires ou adversaires parce qu’il va plus loin, trop loin dans l’optimisation et la recherche de la performance.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk2hTKWvnuJXmtu09bm-j-Qj8zrZQcmheO3FAtVLh83SMhaBjzi752WmJdU7bBU3NqytdNS5daqQo489f5Z_NQl8kPtBepVT-XE3Woh32YppGUHrjc5XtpOn56WFQIIZ_MyCCDE94YID9P/s1600/grosbill.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk2hTKWvnuJXmtu09bm-j-Qj8zrZQcmheO3FAtVLh83SMhaBjzi752WmJdU7bBU3NqytdNS5daqQo489f5Z_NQl8kPtBepVT-XE3Woh32YppGUHrjc5XtpOn56WFQIIZ_MyCCDE94YID9P/s320/grosbill.jpg" height="320" width="124" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Gros bill comme à l'époque, dis !!!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<b>Un peu d’histoire.</b></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Ce phénomène est hyper fréquent dans le milieu du jeu de figurines, aidé par une longue tradition issue d’un jeu anglais plutôt confidentiel appelé Warhammer (et son avatar futuriste rempli de succès, Warhammer 40,000). Ces jeux basent leur dynamique ludique sur les déséquilibres inter-factions et même intra-factions, pour rendre les parties plus impressionnantes et plus amusantes. Mais la population tournoyeuse ne l’entendait pas de cette oreille et la recherche de l’optimisation fut rapidement un jeu dans le jeu mais aussi l’occasion de vouer aux gémonies le Gros Wautour, les dés, les règles mais surtout, surtout, les joueurs qui avaient eu l’outrecuidance de venir avec une “compo” optimisée à base de tout ce qui marche dans leur armée.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQirOSaqBNegpVg33nz9pLic0tboEHq_mm8wA9iEzBrjskOxwRQ9_iX4tCeTa3_snsL4ken_X860OXiXJIZKOg0wGJR3m2faO90lJfYF84hme5U2CojNPOkHoTd-reMMmpFhcRQU0ShXmH/s1600/17625.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQirOSaqBNegpVg33nz9pLic0tboEHq_mm8wA9iEzBrjskOxwRQ9_iX4tCeTa3_snsL4ken_X860OXiXJIZKOg0wGJR3m2faO90lJfYF84hme5U2CojNPOkHoTd-reMMmpFhcRQU0ShXmH/s1600/17625.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Plus de marines en couverture, moins d'épique (jeu de mot involontaire).</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Les jeux qui ont succédé à Warhammer ont tous pris ce parti pendant des années, certains allant même jusqu’à tenter de promouvoir le jeu en campagne ou ligue pour permettre les déséquilibres et donc inciter au jeu mou, sous couvert de fluff.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Puis en 2003, tout change. Un nouveau jeu arrive sur le marché encore peu encombré de la figurine fantastique : Warmachine. La société éditrice, Privateer Press a un passé récent d’édition de jeu de rôle. Le boss, Matt Wilson a travaillé pour diverses marques de jeu de rôle et surtout comme illustrateur pour Magic the Gathering, un jeu dont la mécanique mathématique stricte est un summum de l’incitation au jusqu’au-boutisme. Du coup, Warmachine s’inscrit dans une nouvelle mouvance, illustrée par sa page 5, désormais légendaire.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCjwKLVD8ZjNdW2bf_iVQtGuYqhDLamHMQc1az6RYRZ3yfSh4RXCpQvjCZs9tfY3-bYkgi1MJNL6508p-H7MbHXR3jNcBVXrbYw1OIvZr5DaHv15PRUJITc8ERFCpeTqBDaiI8mzHZ2J4e/s1600/51NGM8E5F3L._SL500_AA300_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCjwKLVD8ZjNdW2bf_iVQtGuYqhDLamHMQc1az6RYRZ3yfSh4RXCpQvjCZs9tfY3-bYkgi1MJNL6508p-H7MbHXR3jNcBVXrbYw1OIvZr5DaHv15PRUJITc8ERFCpeTqBDaiI8mzHZ2J4e/s1600/51NGM8E5F3L._SL500_AA300_.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Je ne m'en lasse jamais.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<i style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;"><br /></i></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<i style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;"><br /></i></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<i style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;">“Warning: Not suitable for wussies!</i></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<i>Sissies. Little girls. Nancy boys… go home. This game is not for you.</i></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<i>If you cry when you lose, get lost -- you're going to lose. If it hurts your fragile sensibilities to see your favorite character get pounded unmercifully by a rapid succession of no-holds-barred iron fury, you'd better look the other way. If you've ever whined the words, "That's too powerful," then put the book down slowly and walk away before making eye contact with anyone or they'll realize your voice hasn't changed yet.</i></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<i>This game is about aggression. This is the game of metal-on-metal combat. This is fuel-injected power hopped up on steroids. This is WARMACHINE -- the battles game that kicks so much ass we have to use all capital letters.</i></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<i>We didn't set out to reinvent the wheel with this game -- we just armor plated it, covered it in spikes, and rolled it over your grandma's house. "</i></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Comme vous pouvez le voir, ce n’est pas une ode à la tendresse et à la poésie. Non, c’est un chant guttural au bourrinisme. Une invitation à grand coup de matraque à jouer plus dur et à ne pas se plaindre d’avoir trouvé plus fort.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Le propos est outré volontairement, et paraît à certains être trop “over the top” pour être intéressant. Mais le mérite de cette page et des idées qu’elle énonce pour la première fois dans un jeu de figurine est bien d’enfin promouvoir le jeu décomplexé. Et cela inspirera d’autres gammes (comme Confrontation dans sa version 3.5 puis Age du Ragnarok) et permettra de remplir une niche de la culture stratégique.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Pourtant, tout n’est pas rose dans le monde merveilleux des joueurs et les appellations fleuries à l’attention des joueurs décomplexés sont toujours légions, et ce quelque soit la communauté de figurinistes. Pourquoi ?</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<b>I- La culture de la culpabilité.</b></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Il faut bien le dire, le phénomène est majoritairement Européen et il est même endémique en France. Le “Powergamer” et le “Cheesemonger” existent dans les pays anglo-saxons et sont dénoncés haut et fort par les “losers” mais ils n’en attrapent pas de complexes pour autant, et la chasse aux sorcières est moins généralisée que dans notre beau pays. Doit-on blâmer le camembert ? La culture anti-élitiste et profondément égalitaire de la république ? Les racines latines chrétiennes ? Mon tempérament dirait que c’est un peu des trois.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Mais comme je l’ai dit en introduction et manière moins polémique, c’est aussi dû à une histoire du jeu de figurine et de rôle qui visait à la promotion du moins : moins puissant, moins impressionnant, notamment pour permettre d’en vendre plus.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Quand la v2 de D&D proposait des personnages complètement “Broken”, “fumés” avec des pouvoirs qui leur permettait de défoncer des dragons avec une main dans la poche et un doigt dans le nez… ce fut la naissance et l’apogée de Vampire et du Monde des Ténèbres, un univers de JdR dont l’équilibre repose sur la peur de perdre son personnage et la diplomatie forcée par la puissance égale ou supérieure du moindre PNJ.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/7a/Vampmasq.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/7a/Vampmasq.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">"Je veux rester seul, j'ai peur j'ai froid, ohooooh, achevez-moi !" (IAM)</td></tr>
</tbody></table>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br />
Quand la v2 de 40k est une ode au n’importe quoi hyper puissant, permettant des combinaisons absolues de personnages se téléportant au corps à corps à grand coups de hache tronçonneuse en tirant des rafales de missiles dans des armures lourdes et des champs de force… Pour en vendre plus, Games Workshop “nerfe” tout, baisse les caractéristiques et promeut donc un jeu plus mou, basé sur une autre mécanique de jeu neutralisant les actions d’éclat par la multiplication des jets de dés offensifs et défensifs. Mais pour des raisons marketing, cette même marque invente le power-creep, cette façon de coder les références de telle façon que la dernière sortie est toujours la meilleure, ancrant donc le jeu dans un équilibre instable entre le mou-fluffique et le dur-marketing.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Les tournois français multiplient les conventions de jeu pour empêcher le “gros-billisme” et les combinaisons les plus abjectes. C’est l’apogée des formats délirants en 2249 points pour Battle pour empêcher les joueurs de recruter 2 généraux dans une armée ou les conventions de tournoi 40k qui font 14 pages pour les mêmes raisons apparentes et honnêtes de promouvoir la diversité des listes mais avec l’effet d’annuler le peu de dureté d’un jeu déjà mou du genou.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<b>II- Pointer du doigt est plus facile quand on pointe vers quelqu’un d’autre.</b></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Malgré l’apparition de nouveaux jeux moins complexés, il appert que la condamnation du gros-billisme survit. Dans certaines communauté, il est même très bien vu par les vieux de la vieille de pointer du doigt le “netdecking”, la copie des listes à la mode et faciles à jouer et de provoquer les nouveaux afin de les faire jouer mou. Et les “rebelles” qui veulent jouer une liste forte se voient conspués sur place publique, les forums, et doivent quotidiennement faire face aux quolibets et réflexions des hérauts de la médiocrité qui élèvent au rang de qualité absolue leur inaptitude à améliorer leur niveau de jeu, leur mental, leur humanité.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Parce que le fond du problème est là. Comme le dit la célèbre signature de forums : “It’s not the game, it’s not the list, it’s YOU”. Car oui, le problème n’est pas dans l’équilibre supposé du jeu, ce ne sont pas les références de votre liste, c’est surtout vous et vos petits copains qui avaient des choses à compenser et qui préférez justifier vos défaites à répétitions par la faute des autres, les concepteurs qui ne savent pas coder un jeu, les testeurs qui ne font pas leur travail, les adversaires qui trichent, les dés qui sont pipés, le terrain qui est trop lourd, les sangliers qui ont mangé des cochonneries… tout pour ne pas avoir à affronter la sordide réalité de votre vie ratée : vous avez perdu parce que vous êtes mauvais.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAAqgPCaSZYhGvWRPYm8pIEr3EeSw1VAyFVbF4b-9Dx_GblwbU5FTXwDTW5QWgrdju2fTWZThvcN16aacNIjQf_P2sYw4Id4ZBcOqnqw98gBJ2i4JlEZEpFA-t_v6zxczHprLSo2rXG0Op/s1600/isuck.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAAqgPCaSZYhGvWRPYm8pIEr3EeSw1VAyFVbF4b-9Dx_GblwbU5FTXwDTW5QWgrdju2fTWZThvcN16aacNIjQf_P2sYw4Id4ZBcOqnqw98gBJ2i4JlEZEpFA-t_v6zxczHprLSo2rXG0Op/s1600/isuck.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Par pitié, oui, faites-le.</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Je ne vous en veux pas d’être un perdant, c’est en définitive le sommet (le fond ?) de votre manque total d’ambition et de possibilités. Votre manière passive et molle de montrer vos crocs émoussés. Vous êtes le parangon du nivellement par le bas et même vos échecs à répétitions sont décevants par leur manque de surprise et de panache.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Vous voulez prendre du plaisir à jouer ? Vous voulez trouver des partenaires plus facilement ? Les conserver ? Arrêtez le ouin-ouin. </div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Râlez moins, jouez plus. Mais surtout, arrêtez de trouver des excuses à vos manquements. personne ne joue parfaitement tout le temps. Vous aurez des trous, des coups de malchance apparents et des adversaires plus puissants, mais tant que vous aurez du plaisir à jouer, tout le monde sera gagnant, moi compris parce que je n’aurais plus à lire sur les forums vos incessantes jérémiades sur l’injustice du caniveau sale que constitue votre existence misérable.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<b>III. Perdre. Gagner. S’amuser.</b></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Jouer décomplexé, ce n’est pas non plus écraser vos adversaires de votre superbe ni les humilier et les mettre à genou devant votre puissance infinie. En effet, si l’intérêt pour vous est limité, l’intérêt pour les autres est tout aussi nul.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
La compensation du tout petit appendice qui vous sert de cerveau (vous pensiez à autre chose, avouez) ne doit pas se faire au détriment de votre vie sociale. Ne soyez pas ce gagnant que personne n’aime. Ne soyez pas ce gagnant pompeux dont on évacue la partie au plus vite pour pouvoir jouer avec des gens intéressants.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8yquofnRX1qMsJ6VkCrYDDvfR7t-haYSgKWUR6r3EwWfmC0xUZ1U85DFO1Ik0Cxs4twO-s-nHRob8YvCWcaJrvSqTQ47uWQu6aFT1THpvUWAaes_u_pFGspTdtjnMtfjgaeOi52yEpTYM/s1600/homer-brain-simpsons-xray-263330.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8yquofnRX1qMsJ6VkCrYDDvfR7t-haYSgKWUR6r3EwWfmC0xUZ1U85DFO1Ik0Cxs4twO-s-nHRob8YvCWcaJrvSqTQ47uWQu6aFT1THpvUWAaes_u_pFGspTdtjnMtfjgaeOi52yEpTYM/s1600/homer-brain-simpsons-xray-263330.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Radiographie d'un joueur en pleine victoire.</td></tr>
</tbody></table>
<span id="goog_901234958"></span><span id="goog_901234959"></span><br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Jouer décomplexé c’est ne pas perdre de vue que l’objectif est certes de gagner mais le but est de s’amuser. Et si vous ne vous amusez pas parce que votre égo blessé de champion de quartier n’arrive pas à envisager la défaite, continuez à faire vivre le hobby en amassant du plomb mais par pitié arrêtez de vous répandre en imprécations et complaintes sur le jeu que vous avez choisi de polluer et allez donc jouer sur l’autoroute.</div>
<a href="http://www.pinterest.com/pin/create/extension/?url=https%3A%2F%2Fwww.blogger.com%2Fblogger.g%3FblogID%3D8818249755646718149%23editor%2Fsrc%3Ddashboard&media=https%3A%2F%2Fimages-blogger-opensocial.googleusercontent.com%2Fgadgets%2Fproxy%3Furl%3Dhttp%253A%252F%252Fupload.wikimedia.org%252Fwikipedia%252Fen%252F7%252F7a%252FVampmasq.jpg%26container%3Dblogger%26gadget%3Da%26rewriteMime%3Dimage%252F*&xm=h&xv=sa1.35&description=" style="background-color: transparent; background-image: url(data:image/png; border: none; cursor: pointer; display: none; height: 20px; left: 211px; opacity: 0.85; position: absolute; top: 2518px; width: 40px; z-index: 8675309;"></a><a href="http://www.pinterest.com/pin/create/extension/?url=https%3A%2F%2Fwww.blogger.com%2Fblogger.g%3FblogID%3D8818249755646718149%23editor%2Fsrc%3Ddashboard&media=https%3A%2F%2Fimages-blogger-opensocial.googleusercontent.com%2Fgadgets%2Fproxy%3Furl%3Dhttp%253A%252F%252Fupload.wikimedia.org%252Fwikipedia%252Fen%252F7%252F7a%252FVampmasq.jpg%26container%3Dblogger%26gadget%3Da%26rewriteMime%3Dimage%252F*&xm=h&xv=sa1.35&description=" style="background-color: transparent; background-image: url(data:image/png; border: none; cursor: pointer; display: none; height: 20px; left: 211px; opacity: 0.85; position: absolute; top: 2518px; width: 40px; z-index: 8675309;"></a><br />
La prochaine fois, enfin débarrassé des geignards qui trainaient encore par accident sur ce blog, je vous parlerai sans doute du renouvellement des générations de joueurs par tranche de 3, 7 et 10 ans.<br />
<br />
Et vous, vous avez des crampes dans votre meta local ?<br />
<a href="http://www.pinterest.com/pin/create/extension/?url=https%3A%2F%2Fwww.blogger.com%2Fblogger.g%3FblogID%3D8818249755646718149%23editor%2Ftarget%3Dpost%3BpostID%3D6989683620198585667&media=https%3A%2F%2F1.bp.blogspot.com%2F-_SqYBqk8f50%2FVUfggtFRIFI%2FAAAAAAAAA6k%2FkW6KpDN5ZK0%2Fs1600%2F17625.jpg&xm=h&xv=sa1.35&description=" style="background-color: transparent; background-image: url(data:image/png; border: none; cursor: pointer; display: none; height: 20px; left: 103px; opacity: 0.85; position: absolute; top: 871px; width: 40px; z-index: 8675309;"></a><a href="http://www.pinterest.com/pin/create/extension/?url=https%3A%2F%2Fwww.blogger.com%2Fblogger.g%3FblogID%3D8818249755646718149%23editor%2Ftarget%3Dpost%3BpostID%3D6989683620198585667&media=https%3A%2F%2F1.bp.blogspot.com%2F-_SqYBqk8f50%2FVUfggtFRIFI%2FAAAAAAAAA6k%2FkW6KpDN5ZK0%2Fs1600%2F17625.jpg&xm=h&xv=sa1.35&description=" style="background-color: transparent; background-image: url(data:image/png; border: none; cursor: pointer; display: none; height: 20px; left: 103px; opacity: 0.85; position: absolute; top: 871px; width: 40px; z-index: 8675309;"></a>Unknownnoreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-74092755899046861592015-04-28T20:56:00.001+02:002015-04-29T08:53:17.062+02:00De la polémique autour de l'affiche du FIJ de Cannes<h2>Si vous avez manqué le début...</h2>
<p style="text-align:justify;">Les personnes qui organisent le Festival International du Jeu de Cannes (le FIJ pour les connaisseurs) ont dévoilé au public l'affiche de la prochaine édition de l'événement qui aura lieu en 2016. Quoi de plus banal, on y a droit tous les ans et ce festival est le plus renommé de France, tentant de faire jeu quasi égal avec Essen.</p>
<p style="text-align:justify;">S'en est suivi un <i>bad buzz</i> important sur les rézosocios qui a désenflé durant le week-end suite à la publication d'une affiche légèrement remaniée.</p>
<p style="text-align:justify;">N'ayant rien de mieux à dire sur ce blog en ce moment, je cède un peu à la facilité en donnant un avis à chaud sur cette histoire. Je vais certainement m'en mordre les doigts mais, bon, on ne fait pas d'omelettes sans casser d’œufs.</p>
<h2>Une discontinuité dans les choix graphiques</h2>
<p style="text-align:justify;">Les affiches des éditions précédentes sont plutôt composées à la façon d'une couv' du magazine Tangente. Je ne suis pas fan du parti pris graphique mais l'identité de l'événement est lisible.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><p><i><small>Edition 2012</small></i></p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWd4A3Z6a4kzROpNqUGLyhMjhFGgkT7vNUJoCcpFhNZdBi9PJlBfacWvTSXzuWEUsj0Un3LF28W9uTNpo2IYsHB8bzus_oPdNkohbUZnSRK_fqQIEeP-UQrBErkNoxYmTNEMytl8xAS3dq/s1600/Affiche-Festival-International-des-Jeux-Cannes-2012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWd4A3Z6a4kzROpNqUGLyhMjhFGgkT7vNUJoCcpFhNZdBi9PJlBfacWvTSXzuWEUsj0Un3LF28W9uTNpo2IYsHB8bzus_oPdNkohbUZnSRK_fqQIEeP-UQrBErkNoxYmTNEMytl8xAS3dq/s400/Affiche-Festival-International-des-Jeux-Cannes-2012.jpg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><p><i><small>Edition 2013</small></i></p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ-NE8y-eP0kiM95pwVQPlX7K41s7tsCu_6MclYNBppVtZS4NjsIFlUEi0jtvlbgz-LZ0dD2vaLo67krNxcsfZ5Y9KjBvt3w45WJuUTyT1DPidh9f09BYOKkL8u2-kYXwxLP91qLLznSUh/s1600/festival-jeux-cannes-2013.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ-NE8y-eP0kiM95pwVQPlX7K41s7tsCu_6MclYNBppVtZS4NjsIFlUEi0jtvlbgz-LZ0dD2vaLo67krNxcsfZ5Y9KjBvt3w45WJuUTyT1DPidh9f09BYOKkL8u2-kYXwxLP91qLLznSUh/s400/festival-jeux-cannes-2013.jpg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><p><i><small>Edition 2014</small></i></p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIE3IZmiF9q_ADv17qfNSe8E6zN_COcJz_lVxK79lXrvS6CxlISLyuajtNWWCOsRUGUYy7Fdawj0I7_m6R0z8Tlb9EsuNALQdymW0wMB-grp60xVQLgL7QJQcKGj9-Aepk32oCCfQ81PfY/s1600/7769818188_festival-jeux-cannes-2014.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIE3IZmiF9q_ADv17qfNSe8E6zN_COcJz_lVxK79lXrvS6CxlISLyuajtNWWCOsRUGUYy7Fdawj0I7_m6R0z8Tlb9EsuNALQdymW0wMB-grp60xVQLgL7QJQcKGj9-Aepk32oCCfQ81PfY/s400/7769818188_festival-jeux-cannes-2014.jpg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><p><i><small>Edition 2015</small></i></p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7xSqSDEqL71M9R_T4vZ-kt9GpY6eaUqYXXmyYLsiJp8p6_TZ8IRcMsHJfhTi3Zy0f4vlUZ0ibCJySwHoYhDpzWPiC0DD3YLNBlEsmC22d85h87F5stZqWogEDVYZJdwPLuEHFdvEdcZUc/s1600/Affiche-Festival-International-des-Jeux-Cannes-2015.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7xSqSDEqL71M9R_T4vZ-kt9GpY6eaUqYXXmyYLsiJp8p6_TZ8IRcMsHJfhTi3Zy0f4vlUZ0ibCJySwHoYhDpzWPiC0DD3YLNBlEsmC22d85h87F5stZqWogEDVYZJdwPLuEHFdvEdcZUc/s400/Affiche-Festival-International-des-Jeux-Cannes-2015.jpg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><p><i><small>Tada !!!! Edition 2016</small></i></p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6OeZRzoeiFEHp516_uE7ro8ft4sAx8zbIxJuESHtoEVM3GtHap7UgIrxXAiBkFHa4N9pMnLiosQdA_1zoBuwhW3KnLDBiwQIw9WrQ_06h7nXxJFaraUmqhLCH6JPoBA1IGEBcWNdrBB1E/s1600/festival-jeux-cannes-2016-affich1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6OeZRzoeiFEHp516_uE7ro8ft4sAx8zbIxJuESHtoEVM3GtHap7UgIrxXAiBkFHa4N9pMnLiosQdA_1zoBuwhW3KnLDBiwQIw9WrQ_06h7nXxJFaraUmqhLCH6JPoBA1IGEBcWNdrBB1E/s400/festival-jeux-cannes-2016-affich1.jpg" /></a></div>
<h2>Pourquoi cette affiche fait polémique ?</h2>
<p style="text-align:justify;">Le code de couleurs, le trait et la symbolique forment un tout qu'il est possible d'interpréter d'une certaine façon quand notre grille de lecture est influencée par des choses comme le combat contre la discrimination des LGBT et contre les stéréotypes de genre. Pour faire court, des enfants, fille et garçon, du rose pour la fille, du bleu pour le garçon et des pièces de puzzle qui s'emboîtent.</p>
<p style="text-align:justify;">Même sans avoir l'esprit particulièrement mal tourné, il y a quelque chose qui se dégage de cette affiche et que les affiches des éditions précédentes ne dégagent pas. Une impression de déjà-vu.</p>
<p style="text-align:justify;">Mais oui, ce sont les codes couleurs de La Manif' pour Tous !! (LMPT)</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibrIOUIhKC31WkqqIeeWRHh3amMwVn-vzdSZ1NvJxBwL_MPP_T0EPTSdicUrI9maPFC3P8eLX001aTBOHjE8qzOgqYH4bYUPWnwgiCgMZQG1gyQANyZVg81XnaDNt5Nyt6S3PAXxjdt3zg/s1600/manif-pour-tous.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibrIOUIhKC31WkqqIeeWRHh3amMwVn-vzdSZ1NvJxBwL_MPP_T0EPTSdicUrI9maPFC3P8eLX001aTBOHjE8qzOgqYH4bYUPWnwgiCgMZQG1gyQANyZVg81XnaDNt5Nyt6S3PAXxjdt3zg/s400/manif-pour-tous.jpg" /></a></div>
<p style="text-align:justify;">Personnellement, je m'en fiche bien, tout le monde a le droit de s'exprimer même (et surtout) si on n'est pas d'accord. Mais, quand on organise un événement public, médiatisé et surtout, qui doit rester politiquement neutre (eh oui, le jeu c'est apolitique et, a priori, pas soumis aux diktats de genre, on y reviendra) on doit maîtriser sa communication. C'est comme ça. Nous vivons dans un monde de communication où l'information est relayée instantanément. Nous vivons dans un monde de l'immédiat où le temps long de l'analyse n'a plus cours. On se doit de réagir à chaud sur n'importe quel sujet, de donner son opinion, souvent péremptoire. Je déplore cette situation mais il est nécessaire d'en tenir compte.</p>
<p style="text-align:justify;">Si on ne veut pas ou on ne peut pas, on ne communique plus, ou alors on colle des chatons, des jolies filles ou des beaux mecs. Mais même ça, c'est communiquer des signes, des symboles et du sens.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxOK6Bye2suMWaUGcyuhshQcXXVytSA6tBMpMDXq9KyeAzfvDB4MwdZVWnurzV202I4YYxAfxmSfwWS7F5gWspns7VhYFPqcUROXizvPa5jtRQhvo7tK4rj7eUmQ_4R19qYRBPX-bYV48d/s1600/black-and-white-cute-girls-kiss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxOK6Bye2suMWaUGcyuhshQcXXVytSA6tBMpMDXq9KyeAzfvDB4MwdZVWnurzV202I4YYxAfxmSfwWS7F5gWspns7VhYFPqcUROXizvPa5jtRQhvo7tK4rj7eUmQ_4R19qYRBPX-bYV48d/s400/black-and-white-cute-girls-kiss.jpg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhucYccK75_jDc9NPvozVq01VyT1fLunStpCLBizJuVZMbZSRTyjO2TK9chTG0weLZEmJJUGoyvzqlkORYDTINlkVlWDaukVNTUV1Q5OoYUwQsS7M6OJ7BAGxU0uMosUV0sHuq9KoUDEgVT/s1600/cute-guys-kissing.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhucYccK75_jDc9NPvozVq01VyT1fLunStpCLBizJuVZMbZSRTyjO2TK9chTG0weLZEmJJUGoyvzqlkORYDTINlkVlWDaukVNTUV1Q5OoYUwQsS7M6OJ7BAGxU0uMosUV0sHuq9KoUDEgVT/s400/cute-guys-kissing.jpg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY0Y-CoiRqh-Xu2KrsmDdM4T6OS9RWyB1o3MJD8CLL4QcLuT5b9uFbgzas8cd2kL0JzDe5s8SPvujtSvK3X6vZPEUvtEsetzfsoR_0I2XU_rR1DgBJO_cXjv8ShVhTH7ZjmWc2PC2MNHdn/s1600/Cute-Kitten-Wallpaper-kittens-13939000-1024-768.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjY0Y-CoiRqh-Xu2KrsmDdM4T6OS9RWyB1o3MJD8CLL4QcLuT5b9uFbgzas8cd2kL0JzDe5s8SPvujtSvK3X6vZPEUvtEsetzfsoR_0I2XU_rR1DgBJO_cXjv8ShVhTH7ZjmWc2PC2MNHdn/s400/Cute-Kitten-Wallpaper-kittens-13939000-1024-768.jpg" /></a></div>
<p><i><small>(oui, fan service pour tous aujourd'hui, on se fout du genre chez Sandchaser)</small></i></p>
<h2>Ignorance ou choix délibéré ?</h2>
<p style="text-align:justify;">Concevoir une affiche n'est pas une chose simple. J'en avais réalisée une avec mes faibles moyens graphiques et ma fibre artistique de bulot. Et puis on a beaucoup parlé de celle d'Orléans Joue avant de la rendre publique.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBwjz40Co6JJhcmO7ySm6rRLiiWwmNXuMsOeVO_DpKezUjt6idbBnmYRO1tdRpEQEvjAtBI02akgCE4jW0it_AOIb2X9Kcx8E6qyDn9nwkjftF9YNnbzaa3PFHyFAMJj056rx6jDqxOxsL/s1600/afficheLW_A4.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBwjz40Co6JJhcmO7ySm6rRLiiWwmNXuMsOeVO_DpKezUjt6idbBnmYRO1tdRpEQEvjAtBI02akgCE4jW0it_AOIb2X9Kcx8E6qyDn9nwkjftF9YNnbzaa3PFHyFAMJj056rx6jDqxOxsL/s400/afficheLW_A4.jpeg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNVEIo0EHLdD0ZLzqx5iOPsgDJPyiH2MEVaJNQD46fsqtV_7L0I-MC9qhS0LfE6muFlcN3k4cdtz9jJVGkkeBmXmJ0q4qk8QcxvVHZdltk9XW5D53_iwgqx5GMUDbcLyaN7tvj2mfJaa5p/s1600/orleans-joue-725x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNVEIo0EHLdD0ZLzqx5iOPsgDJPyiH2MEVaJNQD46fsqtV_7L0I-MC9qhS0LfE6muFlcN3k4cdtz9jJVGkkeBmXmJ0q4qk8QcxvVHZdltk9XW5D53_iwgqx5GMUDbcLyaN7tvj2mfJaa5p/s400/orleans-joue-725x1024.jpg" /></a></div>
<p style="text-align:justify;">Quand on fait une affiche on cherche à faire passer un message et l'illustrateur a toujours son propre style et son propre rapport aux symboles et au sens de ceux-ci, le sujet de cette intéressante disciple qu'est la <a href="https://fr.wiktionary.org/wiki/s%C3%A9miotique">sémiotique</a>.</p>
<p style="text-align:justify;">Il est possible que l'illustrateur du FIJ 2016 n'ait jamais entendu parler de la Manif' Pour Tous, des stéréotypes de genre.</p>
<p style="text-align:justify;">Il est aussi possible qu'il ou elle soit un(e) gentil(le) naï(f|ve) qui illustrait des livres pour enfants dans les années 60.</p>
<p style="text-align:justify;">Il est aussi possible que l'illustrateur ait fait passer son message politique par cette affiche.</p>
<p style="text-align:justify;">Il est encore possible que le comité organisateur du FIJ 2016 ait été noyauté par des activistes de LMPT.</p>
<p style="text-align:justify;">Soyons sérieux cinq minutes. Les réactions contre cette affiche viennent de personnes qui ont une grille de lecture sémiotique particulière. La plupart des gens n'y verront rien d'autre qu'une affiche pour un événement lambda plutôt sympa, pour le jeu et les enfants.</p>
<p style="text-align:justify;">Parce que pour l'essentiel de la population, le jeu c'est futile, le jeu, c'est pour les enfants, les petites filles aiment le rose, les petits garçons, le bleu et les petits garçons sont destinés à devenir des grands garçons qui vont mettre leur zizi dans les petites filles devenues grandes.</p>
<p style="text-align:justify;">Et je suis convaincu que l'illustrateur a cette grille de lecture.</p>
<p style="text-align:justify;">Bof.</p>
<p style="text-align:justify;">Moi je ne vois pas ça.</p>
<p style="text-align:justify;">Je vois un assemblage sordidement banal de clichés de genre promus par la culture mainstream qui, en plus, tombent à côté de la plaque.</p>
<p style="text-align:justify;">Parce que le jeu de société n'est pas, en règle générale, orienté vers un genre ou vers l'autre à la différence de beaucoup de jouets pour enfants (j'avais prévenu qu'on y reviendrait)</p>
<p style="text-align:justify;">Five Tribes, Time's Up ou Zombicide ne sont pas graphiquement conçus ou markétés pour être plus attrayants pour un genre ou pour l'autre en fonction de prescriptions normatives. En revanche, regardez un catalogue d'une grande enseigne de jouets et vous y verrez qu'on vous prend pour des cons (et vos gamins aussi). Le problème n'est pas de savoir ce qu'un garçon pourrait faire d'un déguisement de princesse, le problème est de savoir pourquoi les déguisements de princesse existent en premier lieu.</p>
<p style="text-align:justify;">Voilà où est mon problème avec cette affiche. Vous me direz que je chicane et que c'est moi qui ait un problème. Non, je n'ai pas de problème. Le problème c'est qu'on enferme les enfants et les adultes aussi dans des stéréotypes de genre et qu'ils en souffrent.</p>
<h2>Rétropédalage ?</h2>
<p style="text-align:justify;">Après le tollé (mot français pour <i>bad buzz</i>) que l'affiche a engendré, l'organisation du FIJ en a proposé une seconde.
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirHFbb5CW-gy4177ArNZUfVH9YhDD_5ybXQpvz20qbTJaEd8WQ3NTApUZjQ8-ciPuJfeRW4GBuWiAtBDL9D13Iytqhr3BJtIPfomeTIYfxh0OAwdL5c188mQdL1xn6VEteTZySWMeMO6qY/s1600/festival-jeux-cannes-2016-affich2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirHFbb5CW-gy4177ArNZUfVH9YhDD_5ybXQpvz20qbTJaEd8WQ3NTApUZjQ8-ciPuJfeRW4GBuWiAtBDL9D13Iytqhr3BJtIPfomeTIYfxh0OAwdL5c188mQdL1xn6VEteTZySWMeMO6qY/s400/festival-jeux-cannes-2016-affich2.jpg" /></a></div>
<p style="text-align:justify;">On change le code couleur (et évitant le rose, c'est encore la symbolique féminine qui en prend un coup là, c'est con, j'aime beaucoup le rose moi)</p>
<p style="text-align:justify;">On rajoute des meeples (bah oui le meeple ça fait genre jeu coco)</p>
<p style="text-align:justify;">On change un coeur en trèfle, certainement pour une sombre histoire de symbolique.</p>
<p style="text-align:justify;">La partie saillante de la pièce de puzzle est tenue par le personnage féminin (encore une histoire de symbolique)</p>
<p style="text-align:justify;">et voilà !!!</p>
<p style="text-align:justify;">Bref, on patche en vitesse pour limiter la casse et faire taire le buzz.</p>
<p style="text-align:justify;">Mais on garde les enfants. Qui n'ont encore rien demandé et qui se retrouvent encore pris en otage de querelles d'adultes.</p>
<h2>Pour finir</h2>
<p style="text-align:justify;">Voici l'affiche du festival organisé par les Tables d'Olonne, une sympathique association de jeu vendéenne (personne n'est parfait) qui a fait appel à une illustratrice qui sait ce que les symboles signifient.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs6nt6jN-109S-b98dqE4aCDZB3TO34Kp2qZlaKaB72LK4RiEejGhRhk2aLvzmwcMhj_h5vupiYGakcvj7-WNQRuc3dL8obkpC8dhAofUQ5niZvUBjBmP0yPIIb8PtMox-NwHkIJ5VYh3z/s1600/Festivaldujeu2015-LesSables_web.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs6nt6jN-109S-b98dqE4aCDZB3TO34Kp2qZlaKaB72LK4RiEejGhRhk2aLvzmwcMhj_h5vupiYGakcvj7-WNQRuc3dL8obkpC8dhAofUQ5niZvUBjBmP0yPIIb8PtMox-NwHkIJ5VYh3z/s400/Festivaldujeu2015-LesSables_web.jpg" /></a></div>
<p style="text-align:justify;">Comme quoi vaut toujours mieux avoir l'air marin qu'avoir l'air con.</p>
<p style="text-align:justify;"><i>Merci à <a href="http://www.psychee.org/blog/">Axelle Bouet</a> de m'avoir autorisé à publier cette affiche en son nom. C'est elle l'illustratrice. Allez faire un tour chez elle, c'est magnifique.</i></p>
Sébastien Loucharthttp://www.blogger.com/profile/01436856008223177777noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-8818249755646718149.post-29075451255087210972015-02-05T23:22:00.000+01:002015-02-05T23:22:03.884+01:00Nouvelle année, nouvelle résolution.<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<span style="-webkit-text-stroke-width: initial; font-size: 11px;">Cela faisait un moment que nous avions délaissé ce blog. La vraie vie est une chienne et clairement, la fin 2014 a été l'ultimate bitch of doom.</span></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Mais 2015 est déjà là et il est temps de faire des bilans, et de prendre de bonnes résolutions. Ma première bonne résolution sera d’écrire plus souvent sur le blog. Oui, je m’engage ici à écrire un article par mois. Rien d’excessif et je ne garantis pas des fleuves sans fin à chaque fois. Mais l’exercice est cathartique et donc intéressant. Et puis le rédac’ chef sera content, vu ce que je lui coûte en message d’insultes et de menaces.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Il y a quelques mois, j’exprimais <a href="http://sandchaser.blogspot.com/2013/08/kickstarter-et-la-peche-la-baleine.html" target="_blank">mon ressenti(-ment) envers Kickstarter</a>. Pour moi, une belle idée se transformait en gloubiboulga indigeste et finalement médiocre, que cet <a href="http://www.themorningnews.org/article/kafkas-kickstarter" target="_blank">OVNI rédactionnel expose parfaitement</a>.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Mais voilà, cela fait maintenant plusieurs années que Kickstarter a permis de voir fleurir des projets divers, et l’on peut commencer à avoir le recul suffisant sur cette pratique pour en analyser les conséquences. Ou le manque de conséquences ?</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Car l’affirmation est souvent proclamée : “grace à KS, des jeux qui n’auraient jamais vu le jour peuvent exister”. Tout cela est généralement vrai et KS n’est pas l’ogre que certains pouvaient craindre. Il permet effectivement de créer des jeux encore jamais vu, à des éditeurs de publier leur premier produit avec un risque réduit et parfois de faire des rencontres ludiques originales.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Je ne suis pas ici pour faire l’article de Kickstarter et de ses multiples avatars. L’autre question souvent posée est : “N’est-ce pas un danger pour les boutiques ?” La question reste valable, les données étant conflictuelles, mais elle mérite d’être plus largement posée. Qu’est-ce que Kickstarter apporte réellement au marché du jeu ? Qu’est-ce que Kickstarter apporte à la communauté des joueurs ?</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<ol style="list-style-type: upper-roman;">
<li style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; margin: 0px;"><u><span style="font-size: 12px;"></span>Qui peut le plus peut le mieux ?</u></li>
</ol>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Il est incontestable que Kickstarter fait pulluler les projets ludiques. Je ne parle même pas des jeux vidéos. Ne s’en tenir qu’aux jeux de plateaux c’est déjà avoir la section de Kickstarter la plus remplie et la plus active de tout le site. Des jeux de cartes, de dés, des jeux de plateaux, de figurines, de rôle… Tout y est. Du familial, du hardcore, du kubenbois, de l’Améritrash. Et il faut bien le dire majoritairement de la merde (secouez une boîte de jeu façon Jean Pierre Coffe en lisant cela).</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Parce que oui, vous trouverez de tout sur Kickstarter, mais rien ne garantit la qualité d’un projet. Entre la resucée nostalgique d’un jeu mort, les pompes éhontées mais-vraiment-plus-intense-que-l-original, les volumes 12 d’un jeu à succès (et on se demande encore pourquoi vu les bugs de conception) qui ne devrait même plus passer par KS, le jeu stratégico-ennuyeux qui croit être un jeu de plateau hardcore mais qui est un mauvais D&D4 softcore, le jeu apéro qui n’est rien d’autre que l’adaptation pseudogeek de la roulette russe, du crapouillot ou du <a href="https://www.kickstarter.com/projects/elanlee/exploding-kittens?ref=users" target="_blank">8 américain avec des chats moches</a> et/ou des gros seins, vous aurez l’embarras du choix et surtout le choix de l’embarras.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Car oui, vous allez promouvoir des artistes balbutiants, vous allez soutenir des entreprises audacieusement débutantes, vous allez parier votre 13ème mois sur un projet plus ou moins vague et audacieusement marketé. Mais ce produit en vaut-il la peine ? Pire, ce produit mérite-t-il juste d’exister ?</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.lorenweisman.com/wp-content/uploads/2013/01/music-marketing-meme-bear-of-bad-news-music-promotion-music-business-networking.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.lorenweisman.com/wp-content/uploads/2013/01/music-marketing-meme-bear-of-bad-news-music-promotion-music-business-networking.jpg" height="239" width="320" /></a></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Personne ne se réjouit de la multiplication des lapins et des rats. Diantre, il existe même des moyens de lutte contre ces proliférations de nuisible. Mais bizarrement, le geek est ravi de claquer l’argent des études de ses enfants dans des produits à l’intérêt vague ou aléatoire, couvrant leur “entassite” aiguë sous les excuses de soutien de l’économie, de concept “délirant” ou, comme Rafpark, sans même avoir une excuse…</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Attention, je ne dis pas que l’on n’a plus rien inventé depuis le Monopoly ou Carcassonne ou Warmachine. Je dis juste que nouveau jeu ne veut pas dire jeu intéressant.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Et non seulement, la plate-forme surannée de Kickstarter ne permet pas de s’en prémunir, mais elle renforce même l’effet “wahoo!” au détriment de l’information fondamentale.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
La qualité discutable de la plupart des jeux offerts dernièrement va de la figurine molle, la carte trop fine, la plateau avec un problème de colorimétrie au produit manquant parce qu’on a oublié de demander une licence à son titulaire. Je passerai de façon courtoise sur les délais fantaisistes de TOUS les Kickstarters, parce que le pauvre Geek qui claque l’argent de Mère-Grand est tout angoissé si l’on lui dit la triste vérité, dure et moche : “Nous ne savons pas, parce que nous sommes des charlots”.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Ce problème de qualité est connexe à un autre : celui de la durabilité des jeux offerts. Et de leur durée de vie sur un marché déjà saturé.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
<u>II. Exister c’est bien, en dur c’est mieux.</u></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Votre jeu est financé. Vous le produisez et le livrez à tous vos backers, en temps et en heure (lol). Bien. Et la suite ? La suite c’est simplement de voir votre jeu favori sur les étagères de votre boutique préférée.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Là encore, Kickstarter ne vous aidera que d’une seule façon : si vous avez suffisamment de succès, vous aurez un argument pour convaincre un distributeur plus ou moins fainéant et parvenu de vous prendre dans son catalogue indigeste et sans cohérence.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
<br /></div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px;">
Mais là, on parle de jeux qui ont fait plusieurs centaines de milliers de dollars, allez, arrêtons la blague, plus d’un demi million. En dessous, votre jeu voit ses chances d’être pris d’office réduites à néant. Et le petit éditeur qui a encore sous-évalué ses prix pour paraître plus attractif aux vautours insatisfaits qui trollent les projets Kickstarter parce qu’ils veulent entasser à vil prix se retrouve une nouvelle fois dépourvu de ressources pour se permettre une campagne de conquête de marchés. Et dans un contexte hyper-compétitif, aller chercher tous les principaux distributeurs qui ne sont pas venus à vous, cela part déjà très mal.</div>
<div style="-webkit-text-stroke-color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-stroke-width: initial; font-family: Helvetica; font-size: 11px; min-height: 13px;">
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Et ensuite, qu’est-ce qui va assurer la longévité de votre jeu sur les étagères poussiéreuses de votre LGS préféré ?</div>
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<u>III. Extension du domaine de la lutte.</u></div>
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Vous avez votre nouveau presse-livre déguisé en jeu de plateau révolutionnaire. Maintenant qu’en faire ? Vous voulez y jouer ? Vraiment ? Cool. J’espère que votre groupe habituel aussi. Parce que grâce à votre Kickstarter favori, vous avez permis à un tiers de constituer un fichier client avec vos informations personnelles et il vous remercie. Vous avez aussi permis à votre groupe de joueurs (si vous en avez un, vous seriez surpris de voir le nombre de joueurs solitaires) de tromper l’ennui de vos précédentes acquisitions en essayant un nouveau jeu “révolutionnaire complexe mais pas compliqué au gameplay hasardeux, aux règles confuses et rédigées sans talent et au matériel pléthorique et mal rangé dans la boite.</div>
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Mais à quel moment avez-vous créé de nouveaux joueurs ? A quel moment ce nouveau produit s’est-il préoccupé de constituer une base de joueurs nouvelle ? Comment pensez-vous que ce nouveau jeu va trouver un nouveau public maintenant que vous l’avez financé grassement ? Certes, les grosses machines s’en sortiront toujours. après tout, KS n’est qu’une prévente pour eux. Mais les petits éditeurs ? Ceux qui ont ce produit nouveau qui est désespérément en recherche de communauté pour s’épanouir et survivre dans ce marché noyé par les monceaux de nouveaux produits ?</div>
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Je ne vous jette pas la pierre, vous, joueurs, vouliez votre jeu avec un rabais (parce que KS ne fonctionne que grâce à cet artifice commercial) et avant tout le monde (là, c’est souvent raté). Mais vous, l’éditeur, qui justement, ne voyez pas plus loin que le bout de votre nez avez oublié que le financement de votre jeu c’est aussi le financement de la construction de sa communauté de joueurs. Parce que faire un jeu de merde c’est bien, mais si vous n’avez pas des joueurs de merde pour y jouer, vous êtes aussi inutiles que vous êtes infatués à propos de votre pépite financée par la foule ankylosée qui vous a permis de réunir les trois cacahuètes que vous appelez un succès.</div>
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De fait, quand je regarde un Kickstarter, je suis moins impressionné par un montant affolant de monnaie avec 6 zéros que par un nombre de backers à 4+ chiffres. Cela ne crée pas de joueurs, mais au moins vous avez un vrai indicateur de ce que votre jeu peut faire une fois jeté dans les rues sombres et moites des clubs de jeu.</div>
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La prochaine fois, je vous parlerai d'un autre truc qui me donne des gaz. Et vous, où pledgez-vous ?</div>
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Unknownnoreply@blogger.com9