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vendredi 21 septembre 2012

Zombicide le rangeage de le boîte

Après mes premières parties de Zombicide, j'ai remarqué qu'après le rangement, les cartes avaient tendance à se barrer un peu n'importe où et que les boîtes en carton prenaient de la place sans compter que le pack Abomination était toujours sur une étagère du studio. Il fallait donc se fâcher pour tout ranger au même endroit afin de transporter le tout dans Orléans et en Bretagne avec la contrainte de penser qu'un jour, oui, un jour, ces figurines seront peintes. Hors de question, donc, de laisser tout ce petit monde se ballader derechef en vrac dans la grosse boîte en carton. La solution ? Elémentaire, cher Docteur Cooper. Avec 3 sachets ziplocks prélevés de ma boîte à rabiot, ce fut chose faite en 10 minutes. En exclu, le photoreportage du rangeage de la boîte de Zombicide.

On commence par séparer les cartes Z des cartes équipement sans oublier d'inclure les cartes supplémentaires du pack Abo. On place les cartes Wounded! où l'on veut. Chaque paquet va ensuite dans son sachet. Les petits marqueurs de progression en carton qui ne servent pour l'instant à rien sont placés dans le sachet des marqueurs en plastique qui, eux, servent. On place les tuiles dans le fond de la boîte et on ajoute les voitures, les sachets de cartes et de dés. Fin de la phase Une.

Phase Deux. On place le reste des marqueurs dans un sachet plus grand que l'on place dans un coin de la boîte. On ajoute les trois plaques de Z, les deux de la boîte plus celle du pack. Réservez au frais, le Z faut que ça sente la charogne mais pas trop.

Ajoutez les trois survivants promo : Sheldon, McLane et Machete. Il faut avoir gardé les boîtes thermoformées, c'est important. Fin de la phase Trois.

Phase Quatre. Emboîtez au dessus des survivants promo la boîte des survivants de base. C'est magique, tout s'emboîte à la perfection. Dans le coin, placez la boîte de l'Abomination du pack éponyme.

Ajoutez ensuite les cartes des survivants que vous aurez eu soin de munir de leur petit curseur en plastique. Assaisonnez de quelques pages de règles et vous pouvez servir.

dimanche 19 juin 2011

Spray Day!

Avant de compléter ce message avec les photos des WIP, je vous propose des liens vers les blogs des confrères locaux: Coyote et Moffom. Tous les deux sont des joueurs de Warhammer 40.000 (personne n'est parfait) mais occasionnellement, ils délaissent leur gouffre à fric de prédilection pour de l'escarmouche ou du jeu historique.

Or donc, Today is Spray Day. Il ne pleut pas, il y a du vent (pas trop), les figurines sont prêtes, les socles sont secs. On peut sortir les bombes. Au programme aujourd'hui, apprêt de Skull White total sur Kat, Dionne et Summer. Les figurines sont petites, il n'y a pas lieu de faire des ombrages à ce stade (*). Ce n'est pas le cas de la troupe des Gnolls. Pour eux, comme je n'ai pas envie de faire passer mon pinceau dans des endroits scabreux, ça sera un couche de Chaos Black en zénithal inverse: Tenir la figurine la tête en bas et pulvériser par petites giclées suivant un angle de 70 degrés. Ça ombre le dessous de la figurine.

On termine par une couche de Skull White en zénithal normal (l'inverse du zénithale inverse quoi), la figurine a la tête en l'air et on pulvérise doucement selon le même angle. Pourquoi s'embêter autant ? Une figurine c'est plein de coins et de recoins. Avec une sous-couche uniforme, mettons blanche, c'est autant de temps de perdu à peindre tous les recoins sombres que personne ne verra d'ailleurs. Avec une sous-couche noire, c'est autant de temps de perdu à éclaircir les reliefs (ceux là tout le monde les voit en revanche). Le but du jeu est toujours de réaliser une figurine contrastée, lisible. Le pré-ombrage à la bombe noire et le pré-éclaircissement à la bombe blanche ont précisément pour but de définir un premier contraste en 5 minutes. Les peintres de cheminée vont rigoler mais les peintres d'armée savent de quoi je parle.

Le résultat en photos un peu floues. La faute aux vapeurs de solvant de la peinture en bombe. La prochaine fois, je mettrai un masque.

(*) finalement, elles ont eu droit au noir et au blanc elles aussi !


mercredi 25 mai 2011

Debout les morts !!!

Entre deux tartinages de bouillie magique sur mes arbres, le rangement de mon coin peinture, le boulot et deux-trois autres trucs, je trouve le temps de peindre.

Trois squelettes Rackham commencés après ma déception elfique. J'ai adopté une technique très légère pour me préparer à la peinture de masse. Le principe c'est palette ultra réduite, lavis prêt à l'emploi et travail à la chaîne.
(il n'y a pas de photos des étapes intermédiaires, c'est comme ça, entraînez votre imagination)

Après suppression des lignes de moulage et nettoyage, on passe de l'apprêt blanc en bombe (Citadel Skull White).

On passe une couche de base d'Ossement (PAG 034) au gros pinceau. Pas besoin de diluer, on prend la peinture telle qu'elle sort du pot sur un pinceau légèrement humidifié. On pense à rincer le pinceau souvent sinon on l'abîme.

On peut en repasser une couche étant donné qu'il s'agit de la teinte principale de la figurine. Le reste ne sera que détails.

On passe une couche de Noir (PAG 051) sur les partie de l'armure et on passe aux détails. Sur la hampe de la lance, du Cuir Cobra (PAG 40), sur la poignée, du Brun Sauvage (PAG 43) et sur les baudriers du Marron Chocolat (PA 872). Tout ça au pinceau n°2.

J'ai procédé teinte par teinte, zone par zone et figurine par figurine. On peint une zone d'une teinte sur une figurine, on passe à l'autre figurine, on peint la même zone de la même teinte, etc. De cette manière, on ne peint que de petites surfaces qui ont le temps de bien sécher avant que la figurine ne soit reprise.

Une fois toutes les zones peintes, on prend ce truc magique que Games Workshop vend (il y a au moins un truc que je trouve bien chez eux finalement) : le Devlan Mud. Il s'agit d'un lavis très épais qui reste bien dans les creux et ne fait pas d'auréole. Je ne trouve pas beaucoup de différence dans le comportement avec mes propres lavis mais l'intérêt est double : un, c'est déjà préparé et, deux, la teinte est impeccable. J'avais acheté ça pour peindre mes elfes et je les ai gardés au lieu de les vendre avec les autres pots de peinture GW que je ne trouvais pas pratiques. Je révise donc mon jugement, le lavis Citadel c'est bon. Le pot avec l'égouttoir est parfaitement conçu pour un usage "sorti de pot" et le produit permet vraiment de gagner du temps. Seul bémol, c'est cher (3 zeurosous) mais bon, faut s'y attendre, c'est GW. Mais revenons à nos squelettes.

On badigeonne donc chaque figurine sur toutes les parties osseuses en Devlan Mud. Le relief est aussitôt marqué. On fait de même pour la poignée des lances et le cuir. La hampe des lances est passée au Gryphonne Sepia (un lavis d'une autre teinte).

Pas d'éclaircissement, le contraste est correct. Restent l'armure, la pointe de la lance et les petits bitonios métalliques qui parsèment généralement une figurine et qui sont restés en noir. J'y passe un coup de Argent Cotte de Maille (PAG 053) en laissant le noir apparaître en creux. Après séchage, un coup de lavis Badab Black (GW) dessus et c'est fini.

Peinture du socle (mix 1/1 de Brun Carbonisé (PAG 45) et de noir) et c'est (vraiment) fini.



Le temps de peinture est estimé à 1h. Je pourrais réduire ce temps en sous-couchant en noir mais je pense que la majorité des teintes claires nécessiteront plusieurs passages ou alors du dégradé ce qui au final ne me fera pas gagner grand-chose. Reste une idée qui m'est passée par la tête en attendant que mes lavis sèchent. Passer un lavis noir (ou autre) sur le blanc de la sous-couche avant peinture pour assombrir les creux à l'avance et peindre ensuite par éclaircissement sur de petites zones. Voilà ce que cela donne sur un Wolfen Zombie (Rackham).



Si vous avez déjà testé, je serais heureux de connaître vos résultats.