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lundi 3 septembre 2012

Les Elfes en action

Vendredi, on faisait notre première réunion de l'année à Orléans Wargames. Nous n'étions que 4 et, dans l'après-midi, Ghost me demanda si jouer une partie de SoBaH me convenait. 5 secondes de réflexion plus tard, je lui apportai une réponse positive et un scénario. Donc, pendant que nos collègues s'affrontaient à WFB et se demandait à quelle portée tirait une sarbacane de skink, Ghost et moi faisions le remake de la scène du cimetière dans Le Bon, la Brute et le Truand.

Des rumeurs font état d'un vieux cimetière hanté en lisière de la forêt de Shanto. Une tribu drune locale, un ramassis de brutes avinées et débiles, souffrant de tares congénitales après des années à se reproduire par chèvres interposées, décide d'y envoyer un groupe d'éclaireurs afin d'en rapporter des reliques impies pour leur culte aux dieux du Chaos (si si, Coco, le Chaos ça fait vendre et les crânes aussi, faut en mettre partout). De courageuses espionnes elfes ont vent de l'affaire et décident de détruire les reliques afin que la forêt reste un lieu de paix et de sérénité (et aussi pour agacer les Drunes qui ne sont que des brutes épaisses, et toc !)

Le scénario comprend un décor central et des décors périphériques pour bloquer les lignes de vues sur les côtés. Au centre du décor, 4 petits décors représentent les vieilles tombes. Sous chaque tombe, un petit bout de papier aléatoirement affecté à cette tombe en indique le contenu : le trésor (la relique), deux groupes de Morts-vivants (1 chef 3+/3, 2 squelettes 3+/2 ou 2 chefs et 3 squelettes) ou une explosion (marquée Boum !) qui inflige une touche C3 à toutes les figurines dans un rayon Short autour de la tombe.

Pour représenter le temps passé à creuser, un dé indiquant 1, 2 ou 3 est lancé puis disposé à côté de chaque tombe. Un combattant au contact peut dépenser une action et réaliser un test de Qualité sur un dé. En cas de réussite, la valeur du dé baisse de un. Si la valeur atteint 0, la tombe est ouverte et on résout les effets de son contenu. C'est chic et pas cher.

La partie se termine lorsqu'un camp est éliminé ou fait retraite en bon ordre. Les points de Victoire sont calculés sur la base de 3 PV pour le trésor et d'1 PV par tranche de 20 points d'ennemis abattus ou en fuite.

Le déploiement. Les Elfes au Nord, les Drunes au Sud.


Je joue donc les Elfes et Ghost joue ses Drunes. On se déploie, Ghost le premier et moi en second et j'entamerai les hostilités. Les Drunes forment une ligne assez lâche. Un petit groupe sur le flanc droit semble avoir pour but le cimetière. L'autre groupe avec le sorcier, son Formor et des troupes plus faibles forme le gros de la troupe mais avec une Qualité 4+ en moyenne, je ne m'attends pas à les voir arriver de sitôt, l'avenir me donnera d'ailleurs raison sur ce point.

Je déploie donc à la limite de ma zone, mes trois guerrières : les deux swordmaiden et la paladine. La druidesse escortée de la ranger et de l'archère sont en retrait.

Chouette ! Des tombes ! Creusons, les filles !


J'active sur 3 dés et parvient à investir le cimetière sur mon premier tour avec toute ma bande. J'en profite pour commencer à creuser. Cela va prendre du temps car les tombes sont profondes, nous avions tiré 3, 2, 3 et 2 pour le nombre d'actions nécessaires à l'ouverture des tombes. Ghost avance son groupe du flanc droit mais provoque un turn-over, le premier d'une longue série.

J'en profite pour ouvrir une tombe et elle fait BOUM ! Ma Druidesse encaisse toute seule l'explosion et recule. L'autre tombe fait apparaître la grosse troupe de squelettes. Il me reste l'essentiel de ma troupe à activer, je me place de manière à protéger mes troupes des squelettes et à obtenir des surnombres intéressants dans les combats qui vont suivre. Ghost active les Morts-vivants avant ses troupes. Les squelettes doivent bien vite tester leur Moral contre une Mort Horrible. Deux ratent et sont réduits en poussière. Un autre meurt en combat et un dernier se retrouve par terre. Les Drunes en contrebas observent la scène et le doute les étreint, ces Elfes sont coriaces.

Les nécropoles anciennes c'est comme les boîtes de chocolats, on ne sait jamais à l'avance ce que l'on va trouver dedans.


Les Drunes grimpent l'escarpement mais sont trop courts pour arriver au contact d'autant plus qu'un second turn-over inattendu met fin à leurs velléités de conquête. Je me gausse et reprend la main. J'élimine le persécuteur grâce à un tir de ma ranger, réaligne les swordmaidens et la paladine et recommence à creuser. Je trouve le Trésor ! Je commence à envisager la retraite.

Pour la première fois de la partie, Ghost réussit à activer son sorcier qui grimpe sur un crâne pour haranguer ses troupes dans son sabir tribal (R'culez pô, binde ed'berloqueux ! Courrez leur après !). Le Formor traverse le cimetière. Mes Elfes sont victimes de l'hybris qui sied à leur peuple et ré-engagent le combat. Ma druidesse n'aura pas réussi à passer un pouvoir de la partie, ce qui n'est pas le cas du sorcier Drune qui transfixe tour à tour la druidesse et la ranger qui périssent sous les coups de son laquais Formor. La combinaison est efficace et je n'ai plus qu'à faire retraite avant que le compte de points de victoire ne s'infléchisse dans l'autre sens. Résultat final : 9 PV pour les Drunes et 12 PV pour les Elfes. Ce fut serré mais les Drunes ont marqué l'essentiel des points suite à ma décision d'aller les chercher au close.

Fuyez les filles ! Je les retiens !


La fin de la rencontre avec les hommes du match, le sorcier drune et son Formor qui, à eux deux, ont quasiment décimé la moitié de ma bande d'Elfettes.

Le rapport de bataille vu du camp des Drunes, tout aussi partial, est lisible sur le blog de Ghost.

vendredi 27 juillet 2012

Rapport de bataille SoBaH Elfes vs Gnolls

Une idée m'était récemment venue, celle de "tester" mes deux bandes, les Gnolls et les Elfes dans une bataille solo. Le manque de surface de jeu m'a tout d'abord conduit à repousser cette idée sine die mais hier, j'ai rangé le studio et complètement débarrassé ma planche de travail. J'avais donc une surface assez grande pour pouvoir m'amuser un peu.
J'installe donc le tapis, trois décors en résine achetés récemment dans un rayon d'aquariophilie, les minizarbres qui commencent à se déplumer et quelques sections en cours de réalisation. Je déploie le pied photo, vise l'appareil dessus, règle les lumières et c'est parti. Je pense déjà à filmer le prochain rapport de bataille mais ne soyons pas trop hâtifs.

Les forces en présence. Profils disponibles ici et là.

Les Elfes gagnent l'initiative. Les Gnolls se déploient en premier dans leur coin de terrain. La Leader gnolle opte pour une formaton très serrée qui lui permettra de lancer un ordre d'activation de groupe.

Les Elfes jouent et ciblent l'objectif le plus proche de leur zone de déploiement. Une activation ratée de la Druidesse provoque un turn-over.

L'activation de groupe fonctionne bien pour les Gnolls qui envoient les deux gros vers les objectifs. Les trois troupiers avancent en groupe vers l'objectif situé au sommet du pilier. La leader reste en retrait en essayant de garder le maximum de monde dans sa zone de commandement.

Des jets de dés piteux des Elfes provoquent deux turn-over de suite. Les Gnolls en profitent pour obtenir des gemmes en conservant les objectifs et se déplacent ensuite de façon à préparer un assaut en règle des Elfes et du quatrième et dernier objectif.

Coup de théâtre ! La Ranger élimine le Warlord. Eh oui, Lethal vs. Gnolls c'est exactement ce qu'il y a d'écrit sur la boîte : c'est mortel contre les Gnolls. Le Chasseur Gnoll ne tarde pas à suivre. Les Elfes reprennent des couleurs et se positionnent pour conquérir les autres objectifs et surtout pour tenter d'éliminer la leader adverse qui, en l'absence de ses deux soutiens de poids est virtuellement sans défense.

L'Archère qui n'avait pas brillé par sa chance jusqu'ici déboîte la leader gnolle au tir 8 contre 4. Les Gnolls survivants fuient et concèdent.

Bilan de la partie : victoire majeure des Elfes qui n'ont perdu qu'une swordmaiden et ont gagné deux gemmes. Les Gnolls ont eux gagné trois gemmes mais ont perdu l'essentiel de leurs troupes, ne survivent que deux troupiers.

mercredi 18 juillet 2012

Aigle Géant (3)

J'ai (presque) vidé ma TODOBox™. L'Aigle Géant des Elfes (Aquila gigantea elfensis) est terminé (+6 marius). En dessous, des photos du piou-piou en "vol" et le profil pour Song of Blades and Heroes.

Great Eagle
Points 86Quality 3+Combat 4
Special RulesFlying, Long Move, Tailslap


Ce soir, je vais essayer de monter un petit scénario solo avec ça. Stay tuned!

jeudi 12 juillet 2012

Aigle Géant (2)

L'aigle est en cours d'achèvement comme vous pourrez le constater sur les photos suivantes.

Passage des lavis


Brossages
Sur une figurine avec tant de reliefs c'est nécessaire.

En arrière-plan, les teintes utilisées.

Cette figurine est un vrai plaisir à peindre. Je regrette juste que mon système de fixation ne soit pas mieux ajusté car je suis obligé de beaucoup manipuler l'aigle avec les doigts et je n'aime pas ça.

jeudi 5 juillet 2012

Aigle Géant (1)

Aquila gigantea elfensis en cours de peinture. C'est un vieux modèle de chez Grenadier acheté il y a des lustres, que j'ai retrouvé dans mon rabiot et réparé. Pour info, j'ai aussi retrouvé son "cavalier" mais plus tard.
Pour l'instant, on en est qu'aux aplats, le schéma de couleurs reste simple : Brun Sauvage PAG et Gris Neutre MC. Je suis toujours en train d'étudier des photos d'aigles royaux (aquila chrysaetos) en vol pour m'en inspirer.




mardi 3 juillet 2012

Photo de groupe et profils des Elfes


La bande au complet fait pile-poil 300 298 points. Je me suis inspiré du roster des elfes sylvains en annexe du bouquin de règle de SoBaH et j'ai ajouté quelques traits comme Lethal qui me paraissent bien transcrire le côté armée de guerilla des elfes des bois.
  • 1x Elven Druidess
  • 1x Elven Paladin
  • 2x Elven Swordmaiden
  • 1x Elven Archer
  • 1x Elven Ranger

Elven Druidess - Personality
Points 56Quality 3+Combat 2
Special RulesForester, Magic-User
Elven Paladin - Personality
Points 72Quality 3+Combat 3
Special RulesForester, Lethal vs. Undead, Hero
Elven Swordmaiden
Points 36Quality 3+Combat 3
Special RulesForester
Elven Archer
Points 48Quality 3+Combat 2
Special RulesForester, Shooter: Long, Sharpshooter
Elven Ranger
Points 50Quality 3+Combat 3
Special RulesForester, Lethal vs. Gnolls, Shooter: Medium

Bande d'Elfes pour Song of Blades and Heroes

J'ai terminé la Ranger hier soir (+3 marius) après quelques mois loin des pinceaux. Il ne restait plus grand chose à faire mais quand même. J'ajouterai les profils dans un prochain post. Là, il n'y a que les photos faites ce matin à l'arrache avec une mauvaise lumière.




Toutes les références sont chez Reaper. De gauche à droite :

  • 14387: Elven Vale Warrior sculptée par Werner Klocke
  • 02909: Nienna, Elf Ranger sculptée par Werner Klocke
  • 02972: Ishara Snowfinch, Druid sculptée par Dennis Mize
  • 03166: Alistrilee, Elf Archer sculptée par Bobby Jackson
  • 14323: Flara, Vale Swordsman, Elf Grunt sculptée par Werner Klocke
  • 03072: Aviriel Tellerion, Elf Paladin sculptée par Werner Klocke

mercredi 7 mars 2012

Elfes, première photo de groupe

La druidesse (+3 marius) vient rejoindre ses camarades swordmaidens pour la photo de groupe. Quatre figurines sont faites sur les huit que comptera la bande. Il est temps de faire un petit bilan de mi-parcours.

En individuel

Par équipes


J'ai pris beaucoup de plaisir à peindre ces figurines même si les premiers coups de pinceau furent difficiles. J'ai eu la chance de trouver ce schéma de couleur Primavera et le flair d'essayer les peintures Foundation de GW. Autant les jeux GW me laissent de marbre autant leurs récentes sorties en plastique, les lavis et maintenant, les basiques me comblent. Une autre chose qui je redécouvre c'est que bien motivé, j'arrive à peindre rapidement et à finir les choses sans que ça me bouffe du temps. Pour illustrer mon propos, voici l'état d'avancement des travaux sur les deux rangers elfes de la bande, travaux entamés hier soir avec les restes de peinture de la druidesse.

Enfin, merci à tous ceux qui ont commenté mes récents messages.

dimanche 4 mars 2012

[WIP] Druidesse Elfe presque finie

Et ça commence à ressembler à quelque chose. Même schéma de couleur Primavera que les trois autres si ce n'est que le Lysander Dark Sun (le jaune quoi) a reçu un glacis de Brun Pustule (du jaune foncé quoi) et un lavis de Gryphonne Sepia (du brun orangé clair quoi). Les autres lavis comme d'habitude, toujours de chez GW, je ne m'en lasse pas. J'ai aussi conservé mon mélange couleur chair à base de Tallarn et de Chair Claire PA. Les éclaircissements sont prévus pour demain et le billet Ayé aussi du coup :) Allez, photo !

vendredi 2 mars 2012

[WIP] Druidesse elfe

On reste donc dans les elfes en tenue printanière (c'est de saison) avec cette druidesse qui est une référence Reaper (ref. 02972) comme toutes les autres mais qui est, cette fois, sculptée par feu Dennis Mize. Les surfaces sont plus rugueuses et la peinture a du mal à accrocher. Si c'était à refaire, et pour une peinture de meilleure qualité que mon barbouillage tabletop, la figurine mériterait un ponçage intégral et un jus de Milliput.

Pour les couleurs, le schéma est bien défini maintenant donc on reste sur du Marron Chocolat+Noir PA, du Lysander Dark Sun GW, du Vert Camouflage PAG et du Gris Neutre PA. Les photos du WIP :

mercredi 29 février 2012

[Ayé] Paladin elfe pour SoBaH

J'ai terminé (+3 Marius) la chef des swordmaidens commencée dernièrement. Rien de spécial à dire sauf que j'ai continué mes expérimentations avec les lavis et les basiques de chez GW. J'ai passé de l'Asurmen Blue sur la lame pur lui donner un aspect neuf/magique avant de la repasser à la peinture argentée habilement appelée "argent elfique" chez Prince August. Pour le visage, il s'agit d'un mélange 50%/50% de Tallarn Flesh et de Chair Claire Prince August. Le rendu est moins rose et plus "elfique" que le chair elfique PAG que j'utilisais jusque lors. J'ai encore la main lourde avec l'Ogryn Flesh, vivement que j'attaque ma série de nabots, sur eux ce lavis fera des merveilles ! Les photos, en solo et en groupe avec les deux autres swordmaidens.


J'ai encore réussi à foutre de la peinture partout en débouchant un pot comme une brute. Seule l'assiette et la palette ont morflé. Il faudra que je rachète du brun carbo PAG d'ici peu ou pas car le mélange Marron Choco/Noir le remplace avantageusement. Le désastre en image :


Du coup, pour pas trop gâcher, j'ai peint la Druidesse elfe en commençant par le socle. Et comme il me restait du vert, j'ai aussi commencé le pourtour. Si jamais la palette humide tient ses promesses, le brun carbo sera encore bon ce soir et je le passerai sur le socle des autres figurines (deux rangers, une licorne et un grand aigle). Le reste de la figurine sera pour le prochain WIP. Attention : Peinture Fraîche, ne pas mettre ses gros doigts dessus !

mardi 21 février 2012

[Ayé/WIP] Bande d'Elfes pour Song of Blades and Heroes

Un double billet qui concerne des figurines finies (+6 Marius) et une figurine en cours. On commence par les deux swordmaidens :


Rien de spécial. J'ai travaillé le visage aussi loin que je pouvais sans tout cochonner comme à mon habitude et j'ai peint le socle qui méritera un peu d'herbe statique ou du mini-feuillage pour aller avec le thème printemps-automne des figurines. On continue avec la swordmaiden en chef, une figurine Reaper sculptée encore une fois par Maître Klocke :

Avant :

Devant :

Derrière :

Sur le plan technique, le choix de couleur est exactement le même si ce n'est que ce modèle est riche en coins et en recoins et qu'il m'a fallu commencer par peindre les ombres profondes (PA 872 + Noir, ce mélange est visible sur le bouclier aussi car il me sert de base pour le bronze et l'or vieilli). Le jaune est fait au Lysander Dark Sun de la gamme Foundation de GW. C'est très épais, très riche en pigment et très couvrant. Un excellent jaune qui ne possède pas les défauts de cette couleur dans d'autres gammes de peinture à savoir le fait qu'il faille en passer cinq couches avant d'avoir un aplat potable. Je ne suis pas mécontent de cet achat. En ce qui concerne notre swordmaiden en chef, c'est un plaisir à peindre, la sculpture est très douce et les poils du pinceau n'ont qu'à suivre les courbes, pas besoin de forcer (à condition d'avoir bien dilué sa peinture, on ne le répétera jamais assez). Je devrais avoir terminé ça Dimanche ou Lundi.